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游戏开发者:PS平台对我们不公平登Xbox卖的更好
微软收购动视暴雪一案的拉扯还在继续,在一份提交给监管机构书面文件中,匿名的独立游戏开发者表示,PlayStation平台对独立游戏从业者并不友好,部分游戏在Xbox平台上反而卖的更好。游戏开发者表示,在索尼的PlayStation平台上,我们所发行的每一款游戏销量都停滞不前...
游戏资讯 2023-03-17 21:20:49 -
我们还想在步行模拟游戏里玩到什么?
如果想要做个“步行模拟”游戏,你打算怎么做?或许你对《亲爱的艾斯特》(DearEsther)一样的游戏深深着迷,认为这种只是让玩家在行走的过程中不断收集剧情线索,借助碎片化叙事将故事娓娓道来的玩法设计足够引人入胜;或许与你合作的程序员半途弃你而去,留下一个做到一半的烂摊子——只编写了移动部分的代码,其他内容得靠你自学;又或许你的预算实在有限,甚至还没找到一个靠谱的玩法策划……无论如何,你敲定了这个计划:要利用最少的玩法设计做出一个最棒的步行模拟游戏。在《亲爱的艾斯特》最初版本诞生15年后,现在,步行模拟这个类型已然在《伊迪·芬奇的秘密》(WhatRemainsofEdithFinch)、《看火人》(Firewatch)等优秀作品的带领下逐渐发扬光大...
游戏资讯 2023-03-17 19:46:20 -
当年我们看过的游戏杂志,多年后再次打开别有一番滋味
在游戏开始盛行的九十年代,各种游戏杂志也跟着火爆了起来。对于那时候的玩家来说,没有什么比通关一款游戏更过瘾的事了,但大多游戏的难度都比较高,没有攻略想要通关是绝对不行的...
游戏资讯 2023-03-14 21:00:50 -
育碧回应业务重组:市场迫使我们转向线上服务游戏
据NME消息,育碧正在“对其欧洲业务子公司进行战略重组”,可能会关闭其中一些欧洲办公室。ResetEra论坛上,一位发帖人分享了一封电子邮件的部分内容,详细说明了“关闭一些子公司”的计划,包括关闭育碧荷比卢分公司...
游戏资讯 2023-03-07 17:20:21 -
PSVR2已经来了,我们距离“脑后插管”还有多远
时隔7年,索尼终于推出了第二代VR头显,随着PlayStationVR2(下文简称PSVR2)的登场,消费级VR也一同迈入了次世代。相比青涩的初代,PSVR2在各个方面都显得成熟了许多,无论是硬件性能,还是游戏体验上都有了质的飞跃,4K分辨率、HDR、120Hz高刷等索尼“黑科技”更是让VR游戏的体验远离了以往留在玩家心中的“笨重”、“眩晕”等刻板印象...
游戏资讯 2023-03-07 14:58:36 -
小冰CEO李笛:做中国版ChatGPT不是我们的追求
文|闫妍出品|网易科技《潮头》栏目ChatGPT激起的滚滚热潮,正在中国科技公司迅速蔓延跃动。所有人都在翘首以盼:谁能成为中国的第一个ChatGPT?但在小冰CEO李笛看来,比起一窝蜂的去做中国版ChatGPT,慌里慌张的秀下“肌肉”,真正值得思考的是,以ChatGPT为代表的大模型技术新范式的兴起,究竟会带来哪些变革...
智能设备 2023-03-07 10:07:06 -
荣耀产品线总裁方飞:我们没有拿走华为一张图纸荣耀不是简单的集成商
“我们一定能做起来、一定能做起来、一定能做起来。”荣耀Magic5预沟通会最后,荣耀产品线总裁方飞笃定道...
电信通讯 2023-03-01 15:06:28 -
为什么“光照”对游戏开发如此重要,我们和引擎工程师聊了聊
为了一个更“真实”的虚拟世界。作为近期的热门大作,《原子之心》在发售前曾多次宣传将采用“实时光线追踪”技术,以达到更佳的画面表现效果...
游戏资讯 2023-03-01 12:52:59 -
《命运2:光陨之秋》现已上线迎接我们的终局!
今天,Bungie在所有平台发布了命运系列的最新扩展——《命运2:光陨之秋》。《光陨之秋》是《命运2》“光明与黑暗传说”的倒数第二章,守护者会遭遇暗影军团的邪恶力量,探索隐藏在海王星上的秘密城市,并发现全新暗影赋能分支职业:缚丝...
游戏资讯 2023-03-01 11:11:21 -
我们放弃了尊重张emo?
几天前,微信后台有朋友来私信,点菜让咱们出一期锐评。这个“去电竞酒店吃盖浇饭的老哥”,自然就是我了,如果你没懂这个梗,可以去看看...
游戏资讯 2023-02-24 22:42:46 -
微软:PS占游戏机市场70%的份额而我们仅30%
微软收购动视暴雪的仍然在推进中,近日,有微软提交的报告表明,索尼PlayStation在全球游戏机市场上占有70%的份额,而Xbox只有30%。“考虑一下欧洲的市场,这是一个索尼拥有80%份额的市场,在全球范围内,它大约是70/30...
游戏资讯 2023-02-22 09:25:22 -
EAOriginals:作为市场领导者我们有责任回馈行业
EAOriginals近期接受了VGC采访,以《双人成行》为例谈到了他们是如何帮助并“回馈”独立开发商的。该厂牌成立于2016年,旨在扶持较小的独立项目...
游戏资讯 2023-02-19 12:16:47