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  • 《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

    《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

    根据MobileGamer.biz报道的Appmagic数据,自2022年10月发布以来,由《炉石传说》前总监新工作室开发的数字卡牌游戏《漫威Snap》已经积累了3千万美元的玩家支出。数据显示,在所有国家和地区中,美国以1750万美元占据了收入的最大份额...

    游戏资讯 2023-01-04 10:02:35
  • 华为徐直军:预计2025年FTTR渗透率将达到8%,2030年将达31%

    华为徐直军:预计2025年FTTR渗透率将达到8%,2030年将达31%

    IT之家1月2日消息,从华为获悉,华为轮值董事长徐直军在12月29日举办的2022天翼数字科技生态大会主论坛上发表了主题为“共促宽带消费再升级”的致辞。徐直军表示,作为数字科技产业的重要组成部分,全球宽带产业经过多年的发展,取得了丰硕的成果,我们已经跨越了传统的铜线宽带,进入全面普及的千兆光纤宽带时代...

    智能设备 2023-01-02 10:19:36
  • 马斯克:若不大幅削减开支推特负现金流将达到30亿美元

    马斯克:若不大幅削减开支推特负现金流将达到30亿美元

    马斯克入主推特后,确立了大幅削减开支的目标,并且解雇了一半以上的推特员工。他曾警告称,推特破产并非不可能...

    智能设备 2022-12-22 18:17:10
  • 2022年Steam平台新增游戏超去年达到11721款

    2022年Steam平台新增游戏超去年达到11721款

    据SteanDB数据显示,2022年Steam平台新增游戏已超越2021年。2022年截至目前,Steam平台新增游戏11721款,而2021年则是11586款...

    游戏资讯 2022-11-28 18:11:13
  • 《星际公民》众筹金额达到5.27亿美元

    《星际公民》众筹金额达到5.27亿美元

    根据RobertsSpaceIndustries的资金统计显示,目前《星际公民》的众筹金额已达到527,613,210美元,其实早在今年9月份该作的众筹金额就突破了5亿美元。众筹金额增加可能是由于游戏目前正在举办IAE2952活动,它将于11月30日结束,届时我们可能会看到众筹总额再次增加...

    游戏资讯 2022-11-28 12:20:14
  • 《2042》第三赛季上线玩家数激增峰值达到13788人

    《2042》第三赛季上线玩家数激增峰值达到13788人

    今日(11月23日),随着《战地2042》第三赛季的正式上线,游戏的在线玩家人数也有明显的上升的趋势。通过SteamDB数据显示,在第三赛季上线之前(11月22日),《战地2042》每日游玩人数大概在3000-5000人之间,第三赛季上线后人数峰值最高是去到了13788人...

    游戏资讯 2022-11-23 13:15:48
  • 《灵魂骇客2》销量未达预期世嘉将长期更新促进销售

    《灵魂骇客2》销量未达预期世嘉将长期更新促进销售

    今日(11月3日),据外媒personacentral报道,世嘉飒美集团在22-23财年第二季度财报业绩发布会上举行了投资者问答环节。总裁兼CEO里见治纪与董事兼CFO深泽恒一讨论了世嘉本年度新作发行的表现,其中主要围绕于今年八月份发行的角色扮演类游戏《灵魂骇客2》...

    游戏资讯 2022-11-03 17:15:08
  • 世嘉CEO:超级游戏项目销售额可能达到1000亿日元

    世嘉CEO:超级游戏项目销售额可能达到1000亿日元

    世嘉透露,它将在截止至2026年的财年内发布之前所暗示的“超级游戏”,其中将包含世嘉的多个超级IP。而据首席执行官里见治纪所称,世嘉认为该项目的终身销售额可能达到1000亿日元,世嘉希望能通过吸引并建立一个由玩家、主播、观众组成的大型社区来实现这一目标...

    游戏资讯 2022-11-01 15:36:19
  • 《赛博朋克2077》Steam最近好评率首次达到90%

    《赛博朋克2077》Steam最近好评率首次达到90%

    IT之家10月30日消息,CDProjekt的《赛博朋克2077》在遭遇质量问题丑闻后,玩家数量一直低迷,如今被改编动画带火,再次回归热门,销量已超2000万份。近日,《赛博朋克2077》迎来了又一个里程碑,Steam评价的好评率首次达到了90%,代表着经过近两年的修补,游戏的最近评价终于回升到“特别好评”...

    智能设备 2022-10-30 08:34:50
  • XGP用户数仍在增长但已第二年未达微软内部预期

    XGP用户数仍在增长但已第二年未达微软内部预期

    据VGC消息,微软已经第二年未能达到内部预期的XGP订阅增长目标。据称,公司的一份新财务文件提供了与CEO纳德拉(以及其他高管)薪酬相关的年度目标信息...

    游戏资讯 2022-10-28 19:11:20
  • DRX教练希望Deft不留遗憾,Zeka还没有达到个人上限

    DRX教练希望Deft不留遗憾,Zeka还没有达到个人上限

    英雄联盟2022全球总决赛逐渐白热化,八强赛阶段打出了历史上最好的两个BO5之一,其中一个系列赛对于Deft而言意义非凡。这有可能是他的最后一个国际赛事,尽管Deft一直都是顶级的下路选手,但他在国际赛事中很少取得成功...

    游戏资讯 2022-10-27 09:50:27
  • 新闻软文如何才能在媒体发稿后达到理想的新闻营销效果

    新闻软文如何才能在媒体发稿后达到理想的新闻营销效果

      新闻软文在最近的几年里受到了很多商家的追捧,这种销售形式相对隐蔽,能够让消费者在不知情的情况下产生依赖感,为企业或是产品带来正面的影响。到底应该如何让新闻营销效果达到最好呢?  1、内容编辑技巧:一篇高质量的新闻软文能够给网站带来巨大的流量,写作技巧是关键  (1)要将产品的信息在不经意间透露给目标群体,  (2)在中间穿插一些图片,图片最好经过处理,加入一些公司产品信息  (3)在不改变软文内容方向的同时,巧妙的穿插产品信息,让读者自然而然的接纳软文的内容...

    推广优化 2022-09-24 12:49:29

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