-
以太坊突破2000美元为2022年8月以来首次
财联社4月13日电,加密货币普涨,以太坊突破2000美元,为2022年8月以来首次,日内涨幅超过4%。财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议...
区块链 2023-04-13 20:28:25 -
华为MateX3首发一机难求:拐点已至5大突破重新定义折叠屏
最近几年折叠屏成为智能手机的一道亮丽风景线,各大品牌已经推出了数十款折叠屏产品,在3月23日正式发布的新一代折叠屏旗舰华为MateX3,也于4月7日正式开卖。首销当天华为MateX3又被一抢而空,与此前MateX系列销售火爆的盛况一致,2023年最爆折叠屏几乎没有悬念了...
手机互联 2023-04-08 11:07:14 -
史诗级的性能突破?骁龙8Gen3被曝光,哪个品牌会首个尝鲜
目前手机市场的格局已经基本成熟,并且在高端旗舰手机的冲击下,入门性价比和中端机并没有太过萎靡不振,相反说句毫不夸张的话“从目前手机市场大环境角度看,中端机和性价比手机的新机更替速度要比旗舰激烈的多”要问原因是什么?其实答案很明显,也很简单,那就是“相对而言中端机和性价比的受众人群要比旗舰更多一些”虽然有人会说旗舰在意的人更多,为什么?原因就是三个字“处理器”;但是你有没有想过一台手机就算拥有很强势的处理器,但是价格毫无疑问肯定是不会那么便宜的,当你有了这一层思考,就很自然会和我们想法差不多了,具体就是中端机和性价比的受众人群肯定是要比旗舰来得多,原因就是中端机和性价比产品,虽然没有强劲的处理器和极致的功能,但是它们的定价相对要比旗舰来的更便宜一些,故满足工薪党的预算从“二八定律”可以得出工薪党肯定是要比成功人士多得多,正是这样的思维,那么中端机和性价比很自然成为手机行业各个定位的基本功,讲道理正是我们有如此是思考,所以才对性价比和中端机会相对比旗舰更看重。在上一期,我们似乎下了一个结论,它就性能时代已经过去然后,过了几天经过一定的思考,重新给予全新的答案“性能时代不是绝对意义上的过去”...
手机互联 2023-04-06 10:17:13 -
三星GalaxyS24有惊喜,产品设计全面突破,新一代硬核小屏旗舰
三星的实力有目共睹,全球著名的手机厂商,并且是赫赫有名的手机配件供应商,不少高端机的屏幕均由三星提供。华为失利之后,当下能够与苹果抗衡的只有三星了...
手机互联 2023-03-31 10:50:50 -
PS5北美2月销量突破53万台打破PS2单月销售记录
据VGC消息,2月份北美地区PS5的销量突破53万台,打破PS2保持的单月销售记录。Circana执行董事、游戏行业分析师MatPiscatella发布了最新的月度销售报告,其中显示自进入2023年以来,PS5的销量以及销售金额都位居美国硬件排名榜首...
游戏资讯 2023-03-30 11:05:21 -
仅两天!卡普空官宣《生化4RE》全球销量突破300万份
今日(3月29日),卡普空官方宣布,《生化危机4:重制版》发售仅用两天,全球销量便已累计突破300万份!《生化危机4:重制版》是Capcom制作的一款恐怖动作游戏,将对原游戏的基调做出一些改变,制作团队更倾向于开发一款受原作启发,但融入新元素的游戏。已于3月24日正式发售,游戏Steam好评率97%...
游戏资讯 2023-03-29 14:17:22 -
《武装突袭3》上线十周年Steam版销量突破800万!
拟真军事射击游戏《武装突袭3》近期迎来了上线10周年,游戏官方CEO透露本作在Steam上已经卖出超过800万份,DLC累计总销量超过了4700万。“武装突袭”系列以硬核拟真著称,受到不少玩家喜爱;该系列还衍生出过不少mod,DayZ和吃鸡都源自于这个系列...
游戏资讯 2023-03-29 12:02:19 -
次世代添60fps后《孤岛惊魂5》玩家人数突破3千万!
今日(3月28日),《孤岛惊魂》官方宣布,《孤岛惊魂5》玩家数量已突破3000万人!该作于2018年3月发布,近期在PS5和XSX|S上推出了60FPS的补丁,让游戏重新焕发了生机。至于新作,此前知名爆料人TomHenderson曾透漏,育碧正在开发两款《孤岛惊魂》新作,一款被认为是单人游戏《孤岛惊魂7》,另一款则是多人游戏...
游戏资讯 2023-03-28 09:18:20 -
《原子之心》全球玩家突破500万
《原子之心》推出三周后,吸引了全球超过5,000,000名玩家,这个数字超出了公司的预期,团队非常感谢广大玩家对该游戏的喜爱!游戏的成功证明了Mundfish团队的奉献精神,他们用第一款游戏展示了强大的制作能力。游戏的开发始于2017年,这个小团队设法扩大到来自世界不同地区的150名人才组成的国际化组合...
游戏资讯 2023-03-22 16:15:59 -
Mundfish首款游戏《原子之心》全球玩家突破500万
《原子之心》推出三周后,吸引了全球超过5,000,000名玩家,这个数字超出了公司的预期,团队非常感谢广大玩家对该游戏的喜爱!游戏的成功证明了Mundfish团队的奉献精神,他们用第一款游戏展示了强大的制作能力。游戏的开发始于2017年,这个小团队设法扩大到来自世界不同地区的150名人才组成的国际化组合...
游戏资讯 2023-03-22 13:14:27 -
《原子之心》玩家数突破500万:DLC内容正在制作中!
Mundfish的首席执行官兼创始人RobertBagratuni发推庆祝,《原子之心》在三周的时间内玩家总数突破了500万!Bagratuni表示“我们对第一款游戏所获得的热烈反响感到非常兴奋。团队自2017年以来一直努力打造这款能为玩家提供极致游戏体验的项目,我们很高兴看到《原子之心》能在全球游戏玩家中引起共鸣!”Bagratuni还透露,开发团队现在正努力的改善《原子之心》的整体游戏体验,并在积极开发游戏的DLC,在此过程中会考虑玩家们的各种意见,力求带给玩家更多的惊喜...
游戏资讯 2023-03-22 10:12:16 -
《噬血代码》销量突破300万份!官方推特发图庆贺
万代南梦宫宣布,《噬血代码》实体版和数字版销量已超过300万份。官方发图纪念了这一时刻,并向玩家表达了感激之情...
游戏资讯 2023-03-21 17:12:42