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《超进化物语》BOSS关卡之妖火与比蒙巨兽解析
妖火和比蒙巨兽都是超进化大陆上比较奇异的存在,它们的奇特之处就在于对手跟它们打着打着就莫名其妙地倒下了。这样的恐怖实力也是使它们处在大陆食物链的顶端,那么面对如此强劲的对手,我们该怎么办呢? 一、BOSS分析 【妖火】 怪兽属性:输出、近战 技能:火海——妖火死亡时触发火海,火海范围内每秒造成攻击力*60%的伤害,持续15秒...
游戏攻略 2017-08-28 12:07:08 -
《超进化物语》BOSS解读之赤色狮解析
在现实生活中,狮子是草原的霸主,而在超进化大陆上,关于赤色狮的传说有很多,最可怕的莫过于“没有近战怪兽能打败赤色狮”(你就接着吹吧~)。虽然很多玩家遇到赤色狮关卡会心里犯怵,但是不用担心,任何生物都有其弱点,让我们一起来分析下这头狂暴的野兽吧! 一、BOSS分析 怪兽属性:输出、近战 技能: 血祭——每攻击3次触发血祭,对敌人造成攻击力*150%的伤害,造成伤害的75%用于恢复自身血量...
游戏攻略 2017-08-28 12:06:53 -
《超进化物语》BOSS关卡之贝爷解析
相信很多玩家老爷们都看多贝尔·格里尔斯的《荒野求生》,其彪悍的环境适应力想必也征服了不少人。那么在游戏中,贝爷作为七大王之一,实力自然毋庸置疑,那么我们如何才能战胜它呢?一起来看看吧! 一、BOSS分析 怪兽属性: 输出、近战 技能: 顶端的人——每攻击3次触发顶端的人,被此技能攻击的敌人30秒内造成的伤害变为回血...
游戏攻略 2017-08-28 12:06:39 -
《超进化物语》BOSS关卡解读之霸者解析
在游戏中我们的怪兽军团除了遇到普通的怪物(关卡)外,比较特(B)殊(T)的敌人就是心魔和王了,那么今天小编就先为大家带来BOSS(王)关卡的分析。很多玩家在某个关卡都会遇到卡图的问题,尤其是遇到霸者这种吨位级别的守门人,简直不要太苦恼!正所谓“再强的人也有弱点”,下面一起来看看怎么应对它吧! 一、BOSS分析 怪兽属性: 肉盾、近战 技能: 霸体——每3秒触发霸体,被击退距离降低85%,持续15秒...
游戏攻略 2017-08-28 12:03:07 -
手机屏幕进化史:iPhone 8的全面屏不会是最终形态
手机屏幕是现代智能手机的主要交互窗口,屏幕伴随着手机一路前行,而同期出现的键盘早已退出主流历史舞台,手机屏幕的发展经历了从黑白到彩色,从小屏到大屏,从低分辨率到高清,手机屏幕的好坏对一款手机起着至关重要的作用。下面让我们来回顾一下手机屏幕这些年来都有哪些升级...
业界动态 2017-08-21 07:02:15 -
《H1Z1》改名《只求生存》:全新地图,新增建设系统
丧尸题材生存游戏《H1Z1:只求生存》将改名为《只求生存(Just Survive)》,抛掉了H1Z1的名号,同时还将增加新的地图和“堡垒”建设系统等内容。新地图Daybreak游戏工作室表示,将《只求生存》从《H1Z1》系列剥离出来将建立新的故事...
游戏资讯 2017-08-16 10:06:09 -
《突袭4》:在新老玩家夹缝中生存的即时战略游戏
本文转载自触乐网,作者慕斯即时战略(RTS)玩家,也许是现在游戏界最难伺候的一批用户群。当然,我这么说并非出于讽刺,更多是一种无奈:“即时战略”这个游戏门类,最好的时代大概已停留在十多年前,可哪怕现今“可与言者无二三”,我们这批老玩家还是对一款RTS新作有着各种各样苛刻的期待...
游戏资讯 2017-08-14 19:02:11 -
《绝地求生》制作人:希望能运营十年,想再做个生存游戏
《绝地求生》成为了当下最火的游戏之一,作为制作人的Playerunknown他对未来和自己的下一个游戏有什么规划吗?在接受Game Informer采访时,Playerunknown表示自己打算做一个生存类的游戏。(这里原文中用的描述词语为“survival”,将《绝地求生》、《H1Z1》等游戏称为“battle royale大逃杀类型”,所以概念上有些区别...
游戏资讯 2017-08-11 07:01:12 -
迷你世界如何生存 教你如何躲避野人
迷你世界中每到夜晚的时候就是野人怪物横行的时候,玩家在夜晚中不仅仅视野受到影响从而迷失方向,还需要注意不被围攻,那么要如何才能够躲避这些野人快速度过夜晚呢?下面小笨来教新人小伙伴们这些技巧,希望对大家有所帮助。 首先你需要拥有绵阳毛、果木板、小木棍这三样材料,其中绵羊毛需要我们打碎场景中的罐子随机获得,或者是杀死绵羊爆出来,果木板需要我们寻找到果树,然后用斧子去砍树,得到的果木块进行合成为果木板;最后的小木棍的制作同样是需要果木的素材...
游戏攻略 2017-08-07 15:44:08 -
不轻易说再见:苹果iPod播放器进化史简要回顾
威锋网讯,昨天晚上,苹果宣布了iPod shuffle和iPod nano的停产,同时只留下iPod touch这一款产品来支撑着iPod这条产品线。iPod classic停产之后,这些产品的告别这并不令人吃惊,不过这对于一些iPod迷来说仍然是一个苦涩的时刻...
ios苹果之家 2017-07-28 21:01:09 -
感触良多!Data Radar制作视频回顾电子游戏55年进化史
电子游戏为人们的生活带来了无尽的乐趣,不过这种娱乐形式还很年轻,从1962年的第一部电子游戏《SpaceWar》诞生至今,只有55年历史。油管频道Data Radar制作了一部视频,为我们展示了电子游戏的历史变迁...
游戏资讯 2017-07-22 07:32:17