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索尼PS4新作《俄罗斯方块:效应》公布:支持VR
站搜网6月6日消息 从6月6日晚到6月10日晚,索尼会陆续放出E3展前预热。作为首波预热,今天晚上,索尼公布了PS4新作《俄罗斯方块:效应》(Tetris Effect)...
游戏资讯 2018-06-07 00:31:12 -
低价带来的普及效应智能音箱市场3个月内激增50%
在智能音箱火起来后,众多消费者与厂商都对这一领域投入相当多的关注度。此前CES中科技巨头谷歌就为自家智能音箱一番造势,国内小爱音箱的超低价格“赔本赚吆喝”也让智能音箱普及率攀升...
智能设备 2018-04-12 18:33:06 -
税改短期效应,多家美科技巨头营收大增却转亏
(原标题:税改短期效应 多家美科技巨头营收大增却转亏) 本报记者 杨清清 北京报道北京时间2月2日凌晨,谷歌母公司Alphabet(GOOGL.Nasdaq)、亚马逊(AMZN.Nasdaq)和苹果(AAPL.Nasdaq)相继公布财报。这也意味着,本周的科技巨头财报的密集发布暂告一段落...
互联网 2018-02-03 17:01:08 -
苹果股票评级下调,因iPhoneX周期拉动效应收尾
站搜网12月20日消息 自2016年11月,苹果将为iPhone十周年而准备特别iPhone新品的消息出现后,苹果股价因此开始不断上涨,市值一度超过9100亿美元。但如今这款为iPhone诞生十周年而设计的iPhone X已上市一个多月,使得投行认为iPhone X的超级周期对苹果股价的拉动效应已进入收尾阶段,对苹果股票的评级进行了下调...
业界动态 2017-12-20 15:31:08 -
时隔七个月:EA宣布《质量效应:仙女座》进养老院
站搜网10月13日消息 似乎EA对于《质量效应:仙女座》的口碑以及销量十分地不满,目前EA在官网上宣布这款游戏将会在本月进入EA/Origin Access,只要是EA会员就可以免费游玩这款游戏。除了《质量效应:仙女座》外,EA还宣布《死亡空间3》将会同步加入养老院...
游戏资讯 2017-10-27 13:10:11 -
“亚马逊效应”扩展至服装业 零售巨头恐慌蔓延
7月12日消息,据CNBC报道,零售业分析公司One Click Retail发布最新报告指出,那些前往零售店购买文胸和内衣而感到尴尬的女性现在正转向网上购买内衣,而这正帮助亚马逊获得梦寐以求的市场份额。所谓的“亚马逊效应”再次引发关注,这次是在服装行业引发恐慌...
互联网 2017-07-12 08:04:10 -
12亿资产被冻结 乐视能否避免多米诺骨牌效应
(原标题:12亿资产被冻结 乐视资金链风波再起) 刘佳 王珍[一位国内知名金融家表示,贾跃亭的做法是想尽一切办法把欠账还清,这其实在某种程度上让贾跃亭陷入了困境。其实,遇到这种情况,比较好的另一种处理方式是:说服金融机构,先将银行的利息还清...
互联网 2017-07-04 07:32:09 -
斯诺登证实美国向日本提供谍报监控系统
(原标题:斯诺登称美向日提供监控系统 日本人或遭大规模监控) 中新网6月2日电 据日本共同社报道,“棱镜门”的爆料者爱德华?斯诺登近日在莫斯科接受了独家采访,证实了美国国安局(NSA)曾向日方提供绝密的信息监控系统,佐证了日本政府可以大量监控个人邮件及通话等。资料图:美国国家安全局前雇员斯诺登...
互联网 2017-06-02 11:10:09 -
勒索病毒爆发:斯诺登建议国会质询NSA还有啥漏洞
据《华盛顿观察家报》报道,本周五,疑似利用NSA间谍工具发动的网络勒索攻击在全球爆发,叛逃至俄罗斯的NSA前雇员爱德华·斯诺登在社交媒体发声,建议国会就美国医院所使用的计算机中是否还有其他漏洞对NSA(美国国家安全局)进行质询。“鉴于今日的攻击,国会需要质询@NSAgov,看它是否还知道我们医院所使用的软件中还有其他漏洞...
业界动态 2017-05-13 12:12:12 -
付费搜索效应被夸大,以及对企业推广的四个启示
(原标题:付费搜索效应被夸大,以及对企业推广的四个启示) “我知道我的广告费有一半浪费了,但遗憾的是,我不知道是哪一半被浪费了。”这句至理名言堪称广告界的“哥德巴赫猜想”...
互联网 2017-05-12 09:21:09 -
互联网汽车的“鲶鱼效应”结束了吗?
(原标题:互联网汽车的“鲶鱼效应”结束了吗) 经济观察网 王国信/文 进入2017年,互联网造车进入了一个真正意义上的“拐点”。这个“拐点”有两方面意思:一方面是指一些互联网造车企业在两年时间中已经逐步沉寂,比如曾经的BAT造车,还有因为资金链问题而几无进展的乐视汽车;另一方面是一些互联网汽车已经进入量产阶段,比如易车投资的蔚来汽车,即将进入市场检验阶段...
互联网 2017-05-01 15:12:10 -
口碑太差?《质量效应:仙女座》PC销量不及《质量效应3》
SuperData发布了2017年3月全球数字游戏收入报告。报告指出2017年3月全球数字游戏收入达到80亿美金,相比去年同期增长了7%...
游戏资讯 2017-04-29 16:21:10