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任宇昕:腾讯游戏平均每天560万未成年触发时长限制
站搜网11月21日消息 腾讯游戏今日正式宣布品牌升级。腾讯公司首席运营官任宇昕在IEG全员邮件中表示,从今天开始,腾讯游戏将正式启用全新的品牌主张:“去发现,无限可能”(Spark More)...
游戏资讯 2019-11-24 03:43:04 -
欧盟核准首款抗埃博拉病毒疫苗上市,可用于成年人
(原标题:欧盟核准首款抗埃博拉病毒疫苗上市 可用于成年人) 中新网11月12日电 据欧联网援引欧联通讯社报道,当地时间11日,欧盟正式核准抗击埃博拉病毒的“Ervebo”疫苗上市。报道称,这是欧盟首次允许这种在刚果民主共和国协助控制疫情扩散的疫苗,广泛用于商业用途...
互联网 2019-11-13 22:27:06 -
YouTube收集未成年人数据谷歌被FTC罚款1.7亿美元
(原标题:Google will pay $170 million for YouTube’s child privacy violations) 9月5日消息,据外媒报道,当地时间周三,美国联邦贸易委员会(FTC)宣布,将对谷歌处以1.7亿美元罚款,理由是其视频平台YouTube涉嫌违反儿童隐私法。在和解协议中,FTC和纽约总检察长指控谷歌向广告商推销YouTube平台,因为他们知道许多YouTube频道在年轻观众中深受欢迎...
互联网 2019-09-05 22:17:10 -
滴滴22日起试行:允许16岁以上未成年人单乘网约车
(原标题:滴滴22日起试行:允许16岁以上未成年人单乘网约车) 新京报讯(记者 陈维城)8月21日,滴滴宣布,将于8月22日起正式实施未成年人乘车新规则,允许16岁至18岁的未成年人单独乘坐网约车。今后这部分未成年人在乘车前必须设置紧急联系人,平台将通过“未成年人保护计划”对其进行特殊保护...
互联网 2019-08-22 14:57:10 -
滴滴:拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车
(原标题:滴滴:拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车) 资料图:民众使用网约车服务。 中新社记者 武俊杰 摄中新网客户端8月14日电(记者吴涛)14日,滴滴对外公示了未成年人乘车新规则,拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车,并向社会公开征求意见...
互联网 2019-08-14 15:14:08 -
文化部:除法定节假日外,娱乐场所电子游戏设备不得向未成年人提供
站搜网7月5日消息 今日,文化和旅游部印发了《游戏游艺设备管理办法(征求意见稿)》(以下简称管理办法),并向社会公开征求意见。管理办法指出,游戏游艺设备是指提供游戏游艺内容或者服务的专用电子、机械操作设备,分为电子游戏设备和游艺娱乐设备...
业界动态 2019-07-06 01:16:07 -
腾讯《一起来捉妖》对所有未成年用户施行“宵禁”
站搜网7月4日消息 据腾讯游戏官方消息,根据腾讯保护未成年人健康上网工作的推进计划,手游《一起来捉妖》于近日正式接入健康系统,对所有未成年用户施行“宵禁”举措,即“每日21:00-次日8:00之间禁玩”。2017年,腾讯率先推出健康系统,目前在腾讯的健康系统下,13周岁以下未成年人每天限玩1小时,13周岁及以上未成年人每天限玩2小时,超出限玩时长的将被健康系统强制下线,当天不能再玩...
游戏资讯 2019-07-04 22:39:06 -
日本Fami通投票平成年代最佳游戏:塞尔达排名第二
站搜网4月22日消息 “令和”年号即将在5月启用。而Fami通杂志在近日发布了“平成年代最佳游戏”调查问卷,根据这份问卷的结果,《塞尔达传说:旷野之息》排名第二,其他的两款游戏都是由SQUARE ENIX发行的...
游戏资讯 2019-04-22 21:45:07 -
成年国民人均每天使用手机84.87分钟,今天你"达标"了吗
站搜网4月18日消息 据中国青年报报道,近日,中国新闻出版研究院发布了第十六次全国国民阅读调查。调查结果显示,2018年我国成年国民各媒介综合阅读率相较去年有所提升...
业界动态 2019-04-18 18:21:07 -
我国未成年网民1.69亿,30.3%曾接触色情、网络暴力等信息
站搜网3月26日消息 人民日报客户端消息,日前共青团中央等多个组织,围绕“互联网空间中的未成年人”主题与网友进行互动交流,并现场发布《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》(以下简称《报告》)。《报告》基于对全国31个省(自治区、直辖市)的小学、初中、高中和中职院校31158学生抽样调查,从未成年人互联网普及情况、网络接入环境、应用使用情况和利用网络自我保护能力等多个方面,展示了当前未成年人互联网使用现状和行为特点...
业界动态 2019-03-26 22:31:07 -
腾讯“星星守护”上线未成年人网络保护形成
3月24日,在UP2019腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)上,腾讯正式发布了全环节覆盖的未成年人网络保护体系。经过两年多的探索,腾讯陆续推出了成长守护平台、健康系统、少年灯塔主动服务工程、儿童锁模式等,已初步完成了对于未成年人游戏准入确认、事前设置、事中管理、事后服务的闭环覆盖...
游戏资讯 2019-03-26 10:38:04 -
腾讯未成年人保护团队:不在意短期用户流失
(原标题:对话腾讯未成年人保护团队:向总办汇报,不在意短期用户流失) 澎湃新闻记者 杨鑫3月23日,腾讯游戏副总裁刘铭在腾讯新文创生态大会现场。3月23日,在北京举行的腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏副总裁刘铭表示,在一整套未成年人保护体系的作用下,未成年人用户的游戏时间得到了比较明显的控制...
互联网 2019-03-25 08:01:05