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19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?
如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...
游戏资讯 2023-10-19 02:37:38 -
《蜘蛛侠2》适合非粉丝游玩:失眠组的《神海》
《漫威蜘蛛侠2》的媒体评分已经正式解禁,VGC编辑Andy Robinson表示,这部作品同样适合非蜘蛛侠粉丝游玩。“作为一个既不喜欢蜘蛛侠也不喜欢迈尔斯·莫拉莱斯的人,我绝对喜欢《蜘蛛侠 2》...
游戏资讯 2023-10-19 02:36:44 -
《暗黑破坏神4》Steam褒贬不一:粉丝指责暴雪运营
继《守望先锋:归来》之后,暴雪的又一款作品《暗黑破坏神4》于今日正式登陆Steam平台。截止发稿,游戏当前评价“褒贬不一”(共收录147篇用户测评,好评率59%)...
游戏资讯 2023-10-19 02:27:00 -
诈尸了?9月份美国地区竟然卖出了一台全新WiiU
switch已经推出快7年的时间了,依旧十分好卖,上周在日本地区还爆卖了11万台的好成绩。不过有趣的是,最近出现了一则新闻,那就是switch的前辈产品WiiU竟然也有销量...
游戏资讯 2023-10-19 02:19:24 -
资源获取简单才更适合搬砖,这些游戏可以入坑
在游戏的世界中,我们常常被各种精彩的故事和令人着迷的冒险所吸引。然而,有些游戏却能让我们在享受娱乐的同时,也能挖掘其中的财富...
游戏资讯 2023-10-19 02:18:13 -
库克称自己也在用ChatGPT,苹果正密切关注其发展
IT之家 6 月 7 日消息,苹果公司 CEO 蒂姆・库克在接受《早安美国》节目的采访时表示,他使用了 ChatGPT 这款聊天机器人,并对其感到兴奋。他还透露,苹果正在密切关注这项技术,并有一些独特的应用场景...
智能设备 2023-06-07 10:47:55 -
库克称自己也在使用ChatGPT,苹果正密切关注其发展
6月7日消息,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)最近接受采访时承认,他也在使用人工智能聊天机器人ChatGPT,并对该工具的“独特应用”(the tool’s “unique applications”)感到兴奋。库克在近日的采访中表示,虽然苹果如今已将人工智能整合到了其产品中,但普通公众并不一定认为这些功能是人工智能...
业界动态 2023-06-07 07:33:41 -
iOS/iPadOS17兼容设备列表公布!这些机型被“抛弃”
【手机中国新闻】6月6日凌晨,在WWDC 2023上,苹果正式对外发布iOS 17、iPadOS 17、watchOS 10、macOS Sonoma以及全新tvOS五大操作系统。随后,官方公布了iOS 17、iPadOS 17兼容设备列表...
手机互联 2023-06-06 21:32:33 -
新开发银行行长罗塞夫:未来本币结算将越来越多,数字货币会有很大吸引力
界面新闻记者 | 冯赛琪“现在,我们看到了货币结算的多样化、多元性,包括数字货币的出现。”5月30日,新开发银行(NDB)第八届理事会年会在上海开幕。当天下午,在行长新闻发布会上,刚刚上任两月的新开发银行行长迪尔玛·罗塞夫(Dilma Rousseff)接受媒体访问并发言。罗塞夫表示,新开发银行是一个平台,致力于服务新兴开放市场、发展中国家,新开发银行有能力把发展中国家的声音传递到更多地方,未来要把朋友圈扩大到所有“南方国家”(发展中国家)。她还表示,通过与地区银行、其他金融机构搭建投融资“三脚架”,新开发银行将提供资本能力更丰富、货币品种更多样化的投融资服务。她认为,全球变得越来越多边化,货币也出现这种趋势,这种变化不是由人主导,而是由现实发展决定。以后不会出现霸权货币,未来的趋势是越来越多的本地货币结算。据悉,提供本币融资也是新开发银行的重要价值体现。截至2023年一季度末,新开发银行以成员国本币提供的融资金额占总投资总额的比例达21.5%。“我觉得数字货币将来会有很大的吸引力。”罗塞夫指出,数字货币的使用会是未来的一大趋势,可能在金砖国家框架下,也可能在其他国家、组织框架下,数字货币会进入交易系统。自2015年成立以来,新开发银行累计批准成员国98个项目,投资总额约332亿美元。累计批准22个中国项目,投资额约合84亿美元。另外,在年会开幕前夕,5月29日,新开发银行在中国银行间债券市场发行了85亿元人民币熊猫债,发行规模超过了新开发银行此前70亿元人民币的单笔最大的熊猫债发行规模。通过此次交易,新开发银行在中国银行间债券市场建立了新的熊猫债债券基准。该笔交易吸引了境内和境外投资者的关注和参与,最终以负溢价为债券成功定价。本期债券的募集资金将为新开发银行支持的基础设施和可持续发展项目提供融资,支持成员国发展和促进实现可持续发展目标。募集资金可以人民币和/或兑换成其他货币汇出投资于境外。据悉,中国银行担任此次发行的主承销商。中国工商银行、中国农业银行、中国建设银行、平安银行、宁波银行、中信证券、国泰君安证券担任此次发行的联席承销商。 ...
区块链 2023-05-31 10:10:26 -
一大波iPhone16内幕消息遭大神起底,FaceID、屏大至6.9英寸
提示:阅读本文约3分钟!此前,有消息称,iPhone X 引入了刘海屏设计,iPhone 14 Pro 引入了灵动岛设计——而现在有消息称iPhone16Pro有望采用屏下Face ID。5 月 28 日消息,彭博社的马克・古尔曼(Mark Gurman)在最新一期“Power On”时事通讯中,再次证实了 iPhone 16 Pro 和 iPhone 16 Pro Max 屏幕尺寸升级到 6.3 英寸和 6...
手机互联 2023-05-30 11:43:55 -
演讲秒变卡拉OK,黄仁勋演示AI音乐创作!英伟达放大招,算力“杀器”来了,还“拉踩”了一波CPU
当地时间5月29日,COMPUTEX 2023上,英伟达(NVDA)掌门人黄仁勋向传统CPU服务器集群发起“挑战”,“CPU扩展的时代已结束,新计算时代引爆点已到来。”当日,黄仁勋在大会上宣布,“我们已到达生成式AI引爆点。从此,全世界的每个角落,都会有计算需求。”如今英伟达掌握着全球多家科技公司“算力命脉”,而在这场大会上,黄仁勋激情演讲2个小时,甩出了多项重磅新发布,包括算力“杀器”DGX GH200超级计算机、针对游戏的ACE代工服务、MGX服务器规范等内容。图片来源:NVIDIA主题演讲视频截图据澎湃新闻5月29日报道,在当天的大会上,黄仁勋现场演示AI音乐创作,随机输入歌词一键生成一首歌。他还带领现场观众跟着节拍演唱。图片来源:NVIDIA主题演讲视频截图上周,由于对处理AI任务的数据中心芯片的强烈需求,英伟达大幅提高了对本季度的业绩指引,比分析师的估计高出近40亿美元。业绩指引的提高使该股创下历史新高,并使英伟达的估值接近1万亿美元,这还是芯片业中首次有公司市值达到这一高度。黄仁勋演讲的主要内容来了1、英伟达面向游戏玩家的GForce RTX 4080 Ti GPU现已全面投产,并已经开始量产。2、黄仁勋宣布推出适用于游戏的英伟达Avatar Cloud Engine(ACE),这是一种可定制的AI模型代工服务,为游戏开发人员提供预训练模型。它将通过AI支持的语言交互赋予非玩家角色更多个性。3、英伟达Cuda计算模型现在服务于400万开发者和超过3000个应用程序。Cuda的下载量达到了4000万次,其中仅去年一年就达到了2500万次。4、GPU服务器HGX H100的全面量产已经开始,他补充说,这是世界上第一台装有变压器引擎的计算机。图片来源:NVIDIA主题演讲视频截图5、黄仁勋将英伟达2019年以69亿美元收购超级计算机芯片制造商Mellanox称为其有史以来做出的“最伟大的战略决策之一”。6、下一代Hopper GPU的生产将于2024年8月开始,也就是第一代开始生产两年后。7、英伟达的GH200 Grace Hopper现已全面投产。超级芯片提升了4 PetaFIOPS TE、72个通过芯片到芯片链路连接的Arm CPU、96GB HBM3和576 GPU内存。黄仁勋将其描述为世界上第一个具有巨大内存的加速计算处理器:“这是一台计算机,而不是芯片。”它专为高弹性数据中心应用而设计。8、如果Grace Hopper的内存不够用,英伟达有解决方案——DGX GH200。它是通过首先将8个Grace Hoppers与3个NVLINK交换机以900GB传输速度的Pod连接在一起,再将32个这样的组件连接在一起,再加上一层开关,连接总共256个Grace Hopper芯片。由此产生的ExaFLOPS Transformer Engine具有144 TB的GPU内存,可用作巨型GPU。黄仁勋说Grace Hopper速度非常快,可以在软件中运行5G堆栈。谷歌云、Meta和微软将是第一批获得DGX GH200访问权限的公司,并将对其功能进行研究。9、英伟达和软银已建立合作伙伴关系,将Grace Hopper超级芯片引入软银在日本的新分布式数据中心。这些将能够在多租户通用服务器平台中托管生成式人工智能和无线应用程序,从而降低成本和能源。10、软银和英伟达的合作伙伴关系将基于英伟达MGX参考架构,该架构目前正在与一些公司合作使用。它为系统制造商提供了一个模块化的参考架构,帮助他们构建100多个用于AI、加速计算和全方位用途的服务器变体。合作的公司包括ASRock Rack、Asus、Gigabyte、Pegatron、QCT和Supermicro。11、黄仁勋发布了Spectrum-X加速网络平台,以提高基于以太网的云的速度。它包括Spectrum 4交换机,它有128个端口,每秒400GB和每秒51.2TB的传输速度。黄仁勋说,该交换机旨在实现新型以太网,并设计为端到端以进行自适应路由、隔离性能和进行结构内计算。它还包括Bluefield 3 Smart Nic,它连接到Spectrum 4交换机以执行拥塞控制。12、世界上最大的广告公司WPP已与英伟达Nvidia合作开发基于英伟达Omniverse的内容引擎。它将能够制作用于广告的照片和视频内容。13、机器人平台英伟达Isaac ARM现在可供任何想要构建机器人的人使用,并且是全栈的,从芯片到传感器。Isaac ARM从名为Nova Orin的芯片开始,是第一个机器人全参考堆栈,Huang说。图片来源:NVIDIA主题演讲视频截图在本次大会上,黄仁勋还“拉踩”了一波CPU。他从功耗、处理数据量等方面,指出使用GPU胜过CPU。“买越多,省越多。”黄仁勋再次表示。同时,他也列出了数据中心成本公式:数据中心总持有成本=f[成本(芯片、系统、硬件生态系统)、吞吐量(GPU、Algo软件、网络、系统软件、软件生态系统)、使用率(Algo Lib,软件生态系统)、采购运营、生命周期最佳化、电力]。黄仁勋台大演讲:我曾经历三次失败在5月27日的台湾大学发表了毕业典礼演讲上,黄仁勋再次强调了掌握AI技术的重要性:很多人担心,AI会抢走自己的工作。但真正会抢走你饭碗的,是掌握了AI技术的人。他表示,从各方面来看,AI的兴盛是计算机产业的再生契机。在下个十年,我们的产业将使用新型AI电脑,取代价值万亿美元的传统电脑。据证券时报5月29日报道,5月27日,黄仁勋在台湾大学的演讲刷屏科技圈。AI,无疑是黄仁勋演讲的主题之一。他指出,所有人即将进入一个巨大变革的世界,就像个人电脑、晶片革命一样,当前正处于AI的起跑线上,每个行业都将被革命。AI为所有人带来了巨大的机遇,反应敏捷的企业将利用AI技术提升竞争力,而未能善用AI的企业将面临衰退。黄仁勋表示,AI将改变每一份工作,大幅提升工程师、设计师、艺术家等的工作表现。他预计,每家公司和大家都必须学会善用AI,尽管有些人担心AI可能会夺走他们的工作。现阶段正处于AI技术时代的开端,AI将从根本上重塑电脑,是电脑科技产业的再一次重生,也是中国台湾厂商的黄金机遇。“请借助人工智能,完成难以想象和不可思议的事情。”有些人担心AI可能会抢走工作机会,有些人担心AI发展出自我意志。对此,黄仁勋回应到,“我们正处于一个新领域的开始,就像个人电脑、网络、移动设备与云端技术一样。但是AI的影响更为根本,每个运算层面都会被重新改写。它改变了我们撰写软件的方式、执行软件的方式。从各方面来看,这是电脑产业的再生契机,对于企业而言更是一个黄金机遇。你们正是这个产业的重要基石。”据界面新闻28日报道,在演讲中,黄仁勋提及了英伟达创业时期的三个“失败故事”,公司一路磕磕绊绊,险些濒临倒闭。他说,“在英伟达,我经历了失败,极大的失败,所有的失败都令人羞愧和尴尬,几乎使我们走向了灭亡。”他以这3个“失败故事”勉励毕业生们认清错误,坚持意志,知时而变。黄仁勋总结称,撤退对所有人而言并不容易。然而,战略性撤退、牺牲、决定放弃什么才是成功的核心,并且非常关键。黄仁勋强调,以谦逊之心面对错误,并寻求帮助,拯救了英伟达。这些特质对聪明又成功的人来说,特别困难,一如在场的毕业生。每日经济新闻综合澎湃新闻、证券时报、界面新闻 ...
智能设备 2023-05-30 10:51:56