-
谷歌、围棋都赢了 Master或是围棋史上最完美营销
随着Master在网络围棋平台上的自曝真身,持续了近一周的棋坛“Master风暴”终于产生了一个不出所料的结果。1月4日晚,在网络上连续取得了59场胜利的辉煌战绩后,Master在聊天频道中突然自称就是“AlphaGo的黄博士”,同时还表示“希望大家这阵子,都享受Master的棋局”...
智能设备 2017-01-05 10:50:10 -
王者之剑》CG电影国内已过审,即将公映 《最终幻想15
除了游戏作品之外,《最终幻想》的CG动画也是不少玩家和关注们所关注的一个重点,记得小时候在看到了一段《最终幻想》的动画电影之后,虽然并不能看懂动画里说的是什么样的一个故事,但那时对于动画精美的画面留下了深刻的印象。而在去年,系列游戏的最新作品《最终幻想15》终于和等待已久的玩家们见面了,而游戏在推出之后就获得了不俗的成绩,游戏也已经在国内推出了国行版,相信不少玩家们都已经玩上了这款游戏...
业界动态 2017-01-04 11:25:13 -
2017继续更新及发布DLC 《最终幻想15》导演发贺词
昨天,在2016年的最后一天《最终幻想15》导演田畑端给大家送上了他自己的新年贺词。田畑端将他的新年贺词发布到了SE的官方博客中,其译文如下:“新年快乐,经过漫长的等待,在2016年我们终于给大家带来了期待已久的《最终幻想15》,我们完成了自己的既定目标,游戏包含了12国语言以及4国语音,而且游戏在全球同步发售...
游戏资讯 2017-01-01 17:45:23 -
工具齐全你也能做 国外团队打造《最终幻想7》克劳德肩甲
著名的武器人间团队“AWE me”上传了一段最新的视频,这次他们打造的不再是“武器人间”中的各种大型武器,而是将目光瞄向了COSPLAY的道具——《最终幻想7》中克劳德标志性的肩甲,没有锤炼、淬水,不用动刀动枪,一般的玩家也能做到,准备好跟“AWE me”的大神们一起开工了么?首先你要按照自己肩膀的弧度来进行初步的描绘,随后按照画好的尺寸去裁剪出来,用火枪软化它们,拼接到一起,按照肩甲的外形进行剪裁,随后上漆,银色的喷漆让肩甲看起来金属感十足。当这些步骤都完成的时候,就该大钉子上场了...
游戏资讯 2016-12-31 18:45:24 -
游戏角色眼镜还有度数 《最终幻想15》细节优化到位
《最终幻想15》为我们展现了一个生动真实的游戏世界,王子团的一行人在其中流连忘返,甚至不知已经亡了国,虽然剧情有时被玩家诟病,但是游戏画面细节没得说,比如下面这张伊格尼斯的截图,其中的人物发丝和皮衣的反光都非常逼真。不过,更有细心的玩家发现伊格尼斯的眼镜似乎是有度数的,在虚化的背景里,镜框中的背景竟然是清晰的...
游戏资讯 2016-12-30 23:50:26 -
将于2017年发布 《最终幻想》之父坂口博信透露新作消息
《最终幻想》作为一款流传了几十年的经典,其制作者当然也是个相当厉害的人物!被称为《最终幻想》之父的坂口博信的新作也令广大玩家万分期待。不过对于新作坂口博信可谓是守口如瓶,而今天他却透露了一些信息,下面让我们一起来看下...
游戏资讯 2016-12-28 12:35:06 -
仅次于日本 《最终幻想15》国行版销量居亚洲第二
在日前举办的2016年中国网络文化产业年会上,添田武人先生来到现场发表了演讲,在演讲中,他提到了《最终幻想15》的国行版销量,非常值得高兴的是,《最终幻想15》的国行版销量在亚洲地区仅次于日本,足以见得国内游戏市场的发展与进步。虽然没有公布《最终幻想15》的国行版具体销量,但相信这个数字绝对非常喜人,作为国行首款达到同步发售的3A级大作,《最终幻想15》的意义非凡,亚洲第二的销量相信会为日后更多大作的同步奠定坚实的基础,意义十分重大...
游戏资讯 2016-12-27 21:20:13 -
500万销量受质疑 《最终幻想15》美国首周销量出炉
SQUARE ENIX公司制作的年度RPG游戏《最终幻想15》于今年11月29日发售后,销量成绩一直是粉丝关注的焦点。12月1日SQUARE ENIX公司发表公告称首日销量突破500万,并创下了《最终幻想》系列游戏销售最快纪录...
游戏资讯 2016-12-27 16:50:06 -
穿越火线M4A1幻想怎么样 M4A1幻想用法心得介绍
穿越火线M4A1幻想这个武器如何,玩家要怎么使用M4A1幻想,使用技巧有哪些,今天就给大家介绍下M4A1幻想这把武器的用法心得,希望大家喜欢。 速射提高命中率 三连发点射爆头 先来说说如何在远距离的情况下使用好这把M4A1幻影吧,M4A1幻影的威力并不高,在远距离的时候打中敌人身体位置是29点伤害,远距离的时候多采用三连发速射,这样可以在保证命中率的时候也能达到击杀敌人的效果...
游戏攻略 2016-12-26 12:40:44 -
3个月换一次剧情 前《最终幻想15》人物设计师曝开发内幕
我们都知道,在《最终幻想15》长达十年的漫长开发过程中发生了很多事情,因为最初的游戏名是《最终幻想13versus》,并由野村哲也领导进行开发,计划登陆PS3。但游戏却在2012年迎来了大换血,由田畑端接管了制作任务,并重新定名为《最终幻想15》,宣布将登陆次时代主机PS4和Xbox One...
游戏资讯 2016-12-26 09:40:07 -
还要自制真人剧 《最终幻想14》玩家拉60岁老爹入坑
无论是端游还是手游似乎都是年轻人的娱乐方式,而中老年人尤其是父母虽然也玩游戏但要么是网上的斗地主、麻将要么就是消消乐之类的益智游戏,想像一下要是你爸你妈和你一起肝FGO打舰娘那是一种怎样的酸爽以及尴尬?而在日本的一位FF14网游玩家搞出了一个《光之老爹》计划先把自己的老爹拉入FF14的坑中,然后自己隐藏身份作为老爹网游中的还有和老爹一起战斗,而这个计划今天宣布将推出真人日剧。《光之老爹》计划(光のお父さん)是日本游戏博客「一撃確殺SS日記」的博主マイディー搞出的一个企划,这个博客就是专门写写自己玩各种游戏感受的个人博客,而《光之老爹》计划就是マイディー将自己60多岁的老爸先拉到FF14的这个坑中,因为他的老爸本来就挺喜欢玩游戏的所以很轻松的就把老爸拉了进来,但是他自己并没有公开和自己的父亲组队,而是用自己的游戏账号和父亲在游戏中成为了朋友一起冒险一起刷本,等到和老爹一起组队打败了大迷宫邂逅篇5层的BOSS后,这位博主跳了出来和自己的老爸说其实我就是你儿子,光之老爹这个名字也是源自FF中的光之战士...
游戏资讯 2016-12-24 16:05:29 -
2016ACOUG嘉年华完美收官 十六位行业大咖再聚首
2016年12月17日下午,2016 ACOUG嘉年华在北京甲骨文总部成功举办。会议集中了来自云和恩墨、京东、美团、宜信、容联等知名企业十六位专家和技术大咖,与技术从业人员和爱好者们共同交流企业最佳应用实践...
云资讯 2016-12-22 07:45:08