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  • 与原作不同《巫师:重制版》将为完全开放世界游戏

    与原作不同《巫师:重制版》将为完全开放世界游戏

    据gamespot消息,《巫师:重制版》将是一款完全开放世界游戏。CDPR不久前宣布的《巫师:重制版》将是一款完全开放世界游戏,CDPR在2022年第三季度财报中宣布了这一消息,这与原版游戏相比是一个重大的变化...

    游戏资讯 2022-11-29 09:15:44
  • 《Stray》被复古重制,GB版本如原作一样可爱

    《Stray》被复古重制,GB版本如原作一样可爱

    《Stray》是今年的黑马游戏,最近玩家对它进行了复古重制,推出了GameBoy版本。油管频道64Bits展现了《Stray》在GB上运行的样子,泛黄的像素画面,纹理和配乐都精彩...

    游戏资讯 2022-11-08 13:41:35
  • 快手创作者版App正式上线,为创作者提供作品创作、粉丝增长等服务

    快手创作者版App正式上线,为创作者提供作品创作、粉丝增长等服务

    11月2日消息,快手宣布旗下一站式成长工具“快手创作者版App”正式上线。据了解,快手创作者版是一款聚焦创作者服务及成长的专属App,可覆盖创作前、创作中、创作后全流程,能为创作者提供包括作品创作、粉丝增长以及商业变现等在内的全链路成长服务...

    互联网 2022-11-02 11:52:09
  • 不会缩水!制作人称《生化危机4重制版》的流程长度维持原作水平

    不会缩水!制作人称《生化危机4重制版》的流程长度维持原作水平

    《生化危机4重制版》的制作人YoshiakiHirabayashi最近向媒体PCGamer证实:重制版的流程长度和原版一样。深度重制是卡普空的拿手绝活,不过《生化危机3》的重制曾因流程过短的原因引发网友的广泛批评,这也让大家对4代有些担心...

    游戏资讯 2022-10-25 14:15:45
  • 曝《寂静岭2RE》开发者没太多权限进行创新:忠于原作

    曝《寂静岭2RE》开发者没太多权限进行创新:忠于原作

    科乐美日前宣布了《寂静岭2:重制版》的消息,该作由虚幻5引擎开发,TeamBloober工作室承诺将通过逼真的写实照明和环境细节改善视觉效果,同时提供第三人称过肩视角。然而TeamBloober工作室似乎并没有充分的权限去对游戏进行太多改变...

    游戏资讯 2022-10-21 10:39:27
  • 尼尔与《最后生还者》剧作者互动:病毒爆发还剩两天

    尼尔与《最后生还者》剧作者互动:病毒爆发还剩两天

    今日,顽皮狗总裁Neil发推称,距离《最后生还者》中的病毒爆发日还有两天时间,并附上了改编剧主创CraigMazin的另一部作品《切尔诺贝利》中的GIF。作为回应,Mazin使用游戏中艾莉的表情包与他进行了互动...

    游戏资讯 2022-09-25 18:15:07
  • SEO之谷歌作者排名的作用详解

    SEO之谷歌作者排名的作用详解

    谷歌作者排名的出现使得人为因素对网络文章排名产生了影响。谷歌会提取文章作者信息,通过在社交网络(facebook、Google+、Twitter等)中的影响力来评判一个作者的权威性...

    推广优化 2022-09-24 12:43:28
  • Facebook引入视频收入分成功能:20%广告收入归创作者

    Facebook引入视频收入分成功能:20%广告收入归创作者

    7月26日消息,从本周一起,Facebook母公司Meta将为视频内容创作者引入收入分成功能,让Facebook上的视频创作者能够通过制作音乐视频赚钱,Meta期望以此与短视频平台TikTok更好竞争。据Facebook发布的一篇博客文章称,Facebook上的视频创作者可以使用平台授权的音乐库制作超过60秒的视频内容,并从插播的流媒体广告中获得20%的收入分成...

    互联网 2022-07-26 07:52:23
  • 小红书处置4家MCN和部分作者,打击买卖账号及刷量作弊行为

    小红书处置4家MCN和部分作者,打击买卖账号及刷量作弊行为

    6月20日消息,近日,小红书站内发布《关于MCN机构买卖账号及刷量作弊行为公示》,处置存在买卖帐号、发布水文、利用非正常手段获取粉丝和为笔记刷赞等作弊行为的机构和作者。公告称,美趣文化、杭州邻家网络、聚微传媒、熊小婴等4家MCN机构及其旗下部分作者存在上述作弊行为,严重伤害小红书用户体验、品牌方利益以及社区生态...

    互联网 2022-06-20 16:11:51
  • 1行代码生成随机迷宫,这概率编程语言登GitHub热榜,WFC作者新作

    1行代码生成随机迷宫,这概率编程语言登GitHub热榜,WFC作者新作

    萧箫 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI探索游戏中的迷宫很有趣,然而玩多了就没啥“新鲜感”了?没错,如果游戏迷宫差别不大,时间一久就容易熟悉地图,降低了探索的乐趣。现在,一个“横空出现”的概率编程语言MarkovJunior解决了这一问题:利用马尔科夫算法,随机生成批量迷宫,没有一个是重复的,你永远也不知道玩到的下一个迷宫长什么样子:不仅是2D迷宫,就连需要搭建好几层地图的3D迷宫,也能随机生成:这个项目一出,立刻上了GitHub热榜,不到一周就已经收获2.6k Star...

    智能设备 2022-06-07 10:23:31
  • 丁磊谈短视频版权保护:要让创作者靠版权分到更多蛋糕

    丁磊谈短视频版权保护:要让创作者靠版权分到更多蛋糕

    12月25日,网易知识盛典暨网易视频创作者大会在海南三亚举行。网易CEO丁磊出席并发表致辞...

    互联网 2021-12-25 16:48:08
  • 场景方法论提出者吴声:国潮是一种方法,代表这个时代最重要的创作者经济

    场景方法论提出者吴声:国潮是一种方法,代表这个时代最重要的创作者经济

    (原标题:场景方法论提出者吴声:国潮是一种方法,代表这个时代最重要的创作者经济) #endText .video-info a{text-decoration:none;color: #000;} #endText .video-info a:hover{color:#d34747;} #endText .video-list li{overflow:hidden;float: left; list-style:none; width: 132px;height: 118px; position: relative;margin:8px 3px 0px 0px;} #entText .video-list a,#endText .video-list a:visited{text-decoration:none;color:#fff;} #...

    互联网 2021-12-19 14:21:05

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