首页 > 资讯列表 >  本页面生成加州设计专题报道,加州设计滚动新闻,加州设计业界评论等相关报道!
  • 摩托罗拉Razr2023折叠屏手机真机曝光,采用亮眼拼色设计

    摩托罗拉Razr2023折叠屏手机真机曝光,采用亮眼拼色设计

    IT之家3月10日消息,摩托罗拉Razr2023折叠屏手机确认即将推出,此前已曝光了渲染图。现在,该机的真机图也出炉了...

    手机互联 2023-03-11 16:29:09
  • 数毛社:《卧龙苍天陨落》设计精良但技术不太稳定

    数毛社:《卧龙苍天陨落》设计精良但技术不太稳定

    近日,数毛社digitalfoundry发布《卧龙:苍天陨落》在PS和Xbox主机端的测评总结,测评者认为《卧龙:苍天陨落》虽然设计优秀但技术优化方面不太稳定。PS5方面,在分辨率模式下进行探索和小规模战斗可以保持稳定60帧,但在施展某些火焰奇术、麒麟改造地形等效果时帧数会发生波动将至50帧左右甚至40,XSX主机也有类似的情况...

    游戏资讯 2023-03-10 10:21:10
  • V社公布DOTA2选手处罚公告/《反叛的鲁路修》角色设计师去世

    V社公布DOTA2选手处罚公告/《反叛的鲁路修》角色设计师去世

    V社公布《DOTA2》选手处罚公告,Knights战队5人被禁赛今日,DOTA2官方公布了关于干扰公平竞赛选手的处罚公告,包括此前在中国区DPC联赛中被怀疑有作弊嫌疑的Knight战队五人,以及另外总计46名选手被处以终身、1-2年禁赛的处罚。今年1月时,这只由RNG改名而来的战队Knights就一直被质疑在竞赛中使用作弊软件,但由于官方并未给出明确回复,因此所有针对Knights的指控都只停留在根据比赛录像的推断上,并没有实锤...

    游戏资讯 2023-03-10 01:17:53
  • 《魔兽世界》10.1版本新地图户外装备设计曝光

    《魔兽世界》10.1版本新地图户外装备设计曝光

    《魔兽世界》10.1版本“EmbersofNeltharion”(耐萨里奥的余烬)公开了一批新的装备概念图,主题是黑龙军团。10.1将开放新区域ZaralekCaverns,这里产出一些新装备...

    游戏资讯 2023-03-09 11:25:57
  • 《零:月蚀的假面》M站均分69分老旧设计影响体验

    《零:月蚀的假面》M站均分69分老旧设计影响体验

    《零:月蚀的假面》媒体评分现已正式解禁,截止至撰文,M站均分69分。10家媒体中,6好评,4中评...

    游戏资讯 2023-03-08 22:14:15
  • 《卧龙》GS8分:化劲吊打一切Boss设计不平衡

    《卧龙》GS8分:化劲吊打一切Boss设计不平衡

    《卧龙:苍天陨落》多个媒体评测现已解禁,GS给出了8分好评,评测者表示化劲机制带来了很高的回报,气势槽增加了战斗深度,游戏机动性也比较高。但是,Boss设计得不太平衡...

    游戏资讯 2023-03-02 21:17:05
  • 《卧龙》的BOSS张梁设计出色玩家的“化解”老师

    《卧龙》的BOSS张梁设计出色玩家的“化解”老师

    外媒gamerant表示,《卧龙:苍天陨落》的第一个BOSS张梁展示了游戏和《黑魂》《只狼》的不同。《卧龙:苍天陨落》是一款由TeamNinja开发的动作角色扮演游戏,背景设定在中国三国时期的暗黑架空世界中...

    游戏资讯 2023-03-02 17:20:50
  • 《战争机器》招聘游戏设计师《战争机器6》要来了?

    《战争机器》招聘游戏设计师《战争机器6》要来了?

    据VGC消息,齿轮组正在为《战争机器》系列进行招聘。该招聘职位为“高级游戏设计师-战争机器-TheCoalition”...

    游戏资讯 2023-03-01 19:10:50
  • 像素画横版游戏角色设计步骤

    像素画横版游戏角色设计步骤

    像素画横版游戏角色设计步骤摘要:像素画横版游戏角色设计步骤关键词:像素画,横版游戏...

    游戏资讯 2023-03-01 16:08:39
  • 宫崎英高谈富有挑战性的游戏设计:要“相信玩家”

    宫崎英高谈富有挑战性的游戏设计:要“相信玩家”

    FS社旗下游戏《艾尔登法环》是上周举行的2023DICE大奖的两大赢家之一,游戏总监宫崎英高不仅在亲临现场领奖,还在获奖后回答了媒体的几个问题。FS社在《黑暗之魂》之后的几乎所有游戏中被玩家称赞的一点在于,该工作室的游戏没有过度指示玩家应该去哪里...

    游戏资讯 2023-03-01 13:13:05
  • 《最终幻想16》为啥不是回合制设计师:与角色不搭

    《最终幻想16》为啥不是回合制设计师:与角色不搭

    《最终幻想》系列已经很久没有做回合制rpg了,随着每一款新游戏的推出,该系列都在逐步脱离经典的回合制晚饭,转向更加以动作为导向的战斗系统,《最终幻想16》则是主流系列中最远离回合制主打动作的一作。对此《最终幻想16》的制作人们表示,“虽然许多玩家是通回合制游戏中长大的,但你能想象主角克莱夫在“复仇”的时候,在游戏画面中无所事事地站着什么都不做么,我们认为这并不符合故事中的角色...

    游戏资讯 2023-03-01 13:13:01
  • 《狂野之心》DF评测:设计出色但BUG多

    《狂野之心》DF评测:设计出色但BUG多

    玩法类似《怪物猎人》的《狂野之心》已经登陆PC、PS5和XboxSeries平台,这款由KoeiTecmo旗下无双团队打造的面向次世代平台的狩猎动作游戏,在各个平台之间有着怎样的差异呢?近日外媒DigitalFoundry进行了评测。DigitalFoundry对于《狂野之心》使用的Katana引擎给出了好评,认为游戏开篇的场景具有丰富的多样性,并且有时间循环、程序生成的云和物理元素...

    游戏资讯 2023-02-27 15:41:45

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持