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倪光南院士:要增强企业在创新发展中的主体地位
【网易科技10月31日】2022网信产业融合发展大会暨西部网信产业先行先试赋能会举行,倪光南院士表示,随着国家的网信产业政策力度不断加大,要不断增强本国企业在创新发展中的主体地位,突破网信领域关键核心技术。倪光南院士指出,中国长城多年来持续聚焦自主计算机硬件产业,三十年间在核心技术自主创新的领域上不断深耕、探索,形成了自己独特的技术优势和竞争优势...
智能设备 2022-11-01 14:35:02 -
2022国际新能源智能网联汽车科技创新生态大将于11月3日开幕
近日,2022国际新能源智能网联汽车创新生态大会(CIEV)新闻发布会在温州召开,温州市人民政府副秘书长徐海严,瑞安市人民政府副市长陈寒艳,中国汽车工程学会秘书长助理李顺虎等主承办单位相关领导参加了本次新闻发布会。中共温州市委宣传部部务会议成员、市人民政府新闻办公室副主任陈靓秋主持新闻发布会...
智能设备 2022-11-01 14:34:55 -
TCL向南方科技大学捐赠1000万元共建创新创业大讲堂
10月28日消息,TCL公益基金会与南方科技大学签约达成公益合作。TCL公益基金会将向南方科技大学教育基金会捐赠1000万元,以支持双方在教育公益领域展开深度合作...
互联网 2022-10-28 21:48:57 -
海南启动2022年度区块链创新应用试点项目申报涉及这三大领域
编者按:建设智慧海南,是支撑中国特色自由贸易港建设和履行“三区一中心”国家战略使命的重要抓手,是构建现代化治理体系和治理能力的必然选择。近年来,海南正多点位布局全面推进智慧海南建设,信息化基础设施建设、数据的开放与共享、各类项目的推广应用……随着各重大工程项目与改革举措的落地实施,新一代信息技术与海南经济社会发展也将全方位深度融合...
区块链 2022-10-28 20:24:59 -
美团与山东大学实验室联合研发智慧机械臂
10月27日消息,近期美团与山东大学视觉感知与智能系统实验室联合开展一项科研攻关课题,旨在突破工业机械臂的自主感知与决策问题,让它能够在非人为干预情况下,对凌乱摆放的百货商品进行精准识别和分拣。据悉,该应用型科研突破后,有望应用在生鲜、百货等仓储分拣之中,为零售行业的自动化物流体系提供“最初一公里”支持...
互联网 2022-10-28 17:59:30 -
声网合作信通院成立实时互动联合实验室
10月27日消息,声网宣布合作信通院,共同成立实时互动联合实验室,目的是构建实时互动系列标准体系。中国信息通信研究院泰尔终端实验室副主任陆冰松表示,“此次双方联合实验室的成立,不但能加快构建实时互动领域关键场景体验质量标准认证体系,还可以进一步加深实时互动技术与各行各业的深度融合,激发更多新场景与新应用,共创行业新价值...
互联网 2022-10-28 12:42:35 -
中信证券:建议更多关注Web3技术创新带来的产业机遇
证券时报e公司讯,中信证券研报认为,Web3是以区块链等技术为核心的下一代互联网形态,被看作是未来互联网重要发展方向之一。对比Web2.0,Web3的创新集中于后端与数据库,其核心特征在于去中心化,通过区块链技术将互联网数据所有权及控制权交还给用户,构建用户为中心,用户共建、共享的新型数字经济系统...
区块链 2022-10-28 12:39:35 -
除了“卷”影像,未来手机还能往哪些方面创新?
随着手机行业的不断发展,手机已经不再单纯是「手机」,打电话只不过是手机最基础最低端的功能,除此之外,它似乎更多集成了移动上网、信息处理和影音娱乐的功能,也许称之为“个人移动终端”、“个人便携微机”会更合适?观察手机近年来的升级变化,无论是安卓阵营还是苹果,大家都在疯狂堆影像性能。安卓手机阵营中这种“卷”况要更甚,当下的手机拍照像素最高已至2亿,传感器的尺寸最高也已经达到1英寸大底,影像大厂的品牌联名更是热火朝天地各签了一个,镜头光学性能提升,加入或创新或传统的OIS防抖提高成像质量...
手机互联 2022-10-28 12:39:35 -
维塔士设立蒙彼利埃实验室强化视频游戏工程能力
全球领先的视频游戏开发公司维塔士今日宣布,将在法国蒙彼利埃开设实验室。全新的实验室团队将由高级技术总监组成,在提升维塔士工程研发能力的同时,广泛吸纳行业顶尖人才...
游戏资讯 2022-10-27 09:52:06 -
Xbox公布Q1财报:Q1收入创新高、硬件收入增长13%
昨日,微软公布了其最新一年的Q1财报。据称,Xbox硬件在这一季度的收入增长了13%,而游戏收入也“稍微”增长了4%,Xbox内容和服务收入下降了3%,不过XGP的订阅量有所增加...
游戏资讯 2022-10-26 10:17:24 -
远超其他游戏!《宝可梦朱紫》预购销量或将创新纪录
之前有媒体分析表示,目前还没发售的《宝可梦朱紫》预购量已经超过了前作《宝可梦剑盾》发售前三天的销量,意味着这款游戏在热度上面已经超过前作。而现在推特用户“Pierre485”以图表形式统计了COMG网站上Switch的《宝可梦》作品临近发售期间的预购数量...
游戏资讯 2022-10-24 15:18:46 -
Steam同时在线人数再创新高首次突破3000万大关!
据SteamDB统计数据,Steam平台在线玩家数已突破3000万大关,创造了新的历史记录。目前的热销游戏仍为《CSGO》,其次是《使命召唤19》《绝地求生》《女神异闻录5:皇家版》;热门游戏第一名也是《CSGO》,其次是《Dota2》《绝地求生》《Apex英雄》《失落的方舟》...
游戏资讯 2022-10-24 14:11:22