-
T2表示不掺和索尼微软斗争:与我们无关不拉偏架
Take-Two公开2023财年Q2季度财报(7-9月),数据《荒野大镖客:救赎2》销量突破4600万份,比上一季度增加100万份。Take-Two当季销售额14亿美元,同比增长62%;预订额为15亿美元,同比增长52%;净收入为1030万美元...
游戏资讯 2022-11-08 16:17:15 -
DeepMind创始人DemisHassabis:AI的强大,超乎我们的想象
有人认为AI已经穷途末路,但一些绝顶聪明的人还在继续求索。来源:雷锋网(ID:leiphone-sz)转载:黄楠、王玥原标题:近日,DeepMind的创始人DemisHassabis作客LexFridman的播客节目,谈了许多有趣的观点...
智能设备 2022-11-07 10:54:06 -
iPhone14系列全球大涨价,中国、北美不在其中
为了应对全球智能手机需求疲软的状态,苹果自2021年开始在新iPhone上就玩起了加量不加价的套路,换言之也就是整体定价维持在原来的状态之下,只是个别版本稍涨一点而已。但是由于苹果的全球定价是以美元为基础的,看似定价不变但影响却是不小的...
手机互联 2022-11-07 09:25:38 -
关于炉石的“新”职业DK,我们和设计师聊了聊
昨日,《炉石传说》官方正式公布了新版本“巫妖王的进军”,其中包含了新职业死亡骑士以及一系列关于游戏的重大改动。感谢暴雪的邀请,我们今天和国内的媒体同行一起,对炉石的技术设计师Chadd和执行制作人Nathan进行了采访,并和他们聊了聊有关新职业DK以及新版本的一些事情...
游戏资讯 2022-11-03 17:15:22 -
索尼:《使命召唤19》等第三方大作让我们保持实力
索尼表示,在第二季度出现明显亏损后,《使命召唤》等第三方大作将成为其收入支撑。首席财务官十时裕树表示,第二季度以来公司状况持续低迷,而《使命召唤19》等游戏将有助于重振PlayStation品牌,以挽救之前投资和销售策略上的失误...
游戏资讯 2022-11-03 16:27:51 -
五年前刚上线几天就流水破亿的手游,如今还能重现当年的辉煌么?
如今随着游戏行业的变迁,曾经不少经典端游早已经转型为全新的手游,其中不少经典端游依靠着强大的IP成功延续了之前的成绩,《魔域》这款老端游就是端游转手游成功的典型代表之一。早在2017年的时候,《魔域》就开始尝试向手游转型,网龙联合金山世游共同推出了《魔域》手游,当时一经出现就获得了非常不错的成绩,短短19天的时间就创造了1亿的流水,之后还在持续稳定运营当中...
游戏资讯 2022-11-02 15:22:44 -
《战神5》官方都PTSD了:我们自己不会剧透的
距离《战神:诸神黄昏》发售的日子越来越近,网上泄露的游戏偷跑内容也越来越多,很多玩家经常是逛着逛着就被剧透了一脸,甚至有些剧透都“跳脸”到圣莫妮卡工作室官推底下去了。玩家被“剧透怪”弄怕了,圣莫妮卡工作室新发了一段2秒的奎爷划船游戏片段马上就有玩家质疑:“这是不是剧透了?剧透我就不看...
游戏资讯 2022-11-01 16:30:21 -
斯宾塞:700亿好大一笔钱收购动视暴雪让我夜不能寐
微软收购动视暴雪的金额为687亿美元,是游戏行业此前最大一笔收购金额的7倍,这么大一笔钱即使是菲尔·斯宾塞也有点发怵。在接受采访时,微软Xbox的老板菲尔·斯宾塞表示对于微软和Xbox部门来说,这可能是一个压力很大的时期,但这次收购也是一个潜在的转型点...
游戏资讯 2022-11-01 14:37:28 -
库克:我们对iPhone销量非常满意,正非常努力补救14Pro供应
10月28日消息,美国当地时间周四,苹果发布了2022财年第四财季财报。财报显示,苹果第四财季营收为901亿美元,同比增长8.1%;净利润为207亿美元,同比增长0.8%;摊薄后每股收益为1.29美元,同比增长4%...
业界动态 2022-10-28 12:38:59 -
我们从比特币崩溃中能学到的四个教训
图片来源@视觉中国钛媒体注:本文来源于微信公众号巴伦周刊(ID:barronschina),作者|乔·莱特,编辑|彭韧,钛媒体经授权发布。加密货币还没死,但它现在的核心信条是维系生命...
区块链 2022-10-25 16:23:27 -
《辐射4》次世代版免费引玩家热议:我们愿意掏钱!
昨日(10月25日),Bethesda官宣《辐射4》次世代更新将于2023年正式推出,PS5、XSX|S、PC平台将获免费升级,这一消息让辐射系列粉丝激动不已。玩家留言表示:免费?速速让我玩到,给你(B社)塞钱都可以好吧...
游戏资讯 2022-10-25 13:21:40 -
索尼回应剧透《战神5》:不想说话但请相信我们
近日,有不少《战神:诸神黄昏》的实机片段被泄露到了网络上。对此索尼非常自信在官推用一段奎爷的视频回应,当有人们向我们要求剧透时:“不想说话,但请相信我们!”玩家在推文下方留言,表示:我不是想要剧透内容,我只是实在等不及想玩《战神:诸神黄昏》啦!《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景...
游戏资讯 2022-10-25 11:20:50