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  • 免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?

    免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?

    iOS免费榜第一、B站热度榜第一、TapTap热门榜第一,微博话题#古典乐集体出逃#还冲上了热搜,可以说今日上线的《宿命回响:弦上的叹息》(后文简称《宿命回响》)在开局就狠狠地刷了一波存在感。《宿命回响》可谓是这段时间二游圈里“最靓的仔”,原因是游戏上线前一日便在前瞻直播中给观众们“来了个大的”,直接跟“唢呐区”UP主来了个梦幻联动。此外,他们还放下“开服要送300抽”的豪言,还表示玩家可以免费获取所有因版本同步而跳过的限定三星「奏者」,包括「大海」、「悼念公主的帕凡舞曲」、「天方夜谭」、「弦乐小夜曲」以及「唐·乔凡尼」,网友纷纷表示:“它送得太多了!”游戏日报君了解到这件事之后心里只有一个想法,“什么样的家庭实力才能支持这种行为?”如今的二次元赛道“卷生卷死”早已不是什么秘密,游戏日报也很好奇拥有壕气加成、开局不走寻常路的《宿命回响》究竟能不能从国内二游赛道中突围?这就需要观察一下《宿命回响》本身游戏内容如何了。抽象概念拟人化?细扒《宿命回响》游戏特点很多人对《宿命回响》的第一印象源于其最核心的“古典音乐”拟人化设定。在《宿命回响》世界观中,世界上的经典乐谱将存于少女体中随即诞生出名为「奏者」的存在,「奏者」的名字与乐谱相同,比如「奏者」命运对应贝多芬所创作的C小调第5号交响曲《命运》。这项设定凭借经典乐曲对人们生活有着潜移默化影响的特性,能实现对玩家“瞬间抓耳”的效果。与此同时,想要将人们心中的经典曲目拟人化也是一件非常困难的事。一方面这些曲子对人们来说早已「深入人心」,有了难以改变的第一印象;另一方面将音乐这一抽象概念化为实物本身就不简单。而《宿命回响》却凭借其鲜明又独特的角色外观设计以及人物内在塑造解决了这个问题。色彩张力强,角色外观“抢眼”“抛开游戏里的音乐不谈,就算是看到这个立绘我也要去玩一玩。”一位资深二次元玩家告诉游戏日报。《宿命回响》的立绘给人的第一感觉就是「惊艳」、色彩张力强,每个角色都有各自的主题色以及印象点。《宿命回响》的角色形象设计由插画师LAM负责,这位画师以其高饱和色系插画闻名于国内外绘圈、二次元圈,被称为“行走的调色盘”,他笔下的形象往往有着丰富的色彩。他负责的《宿命回响》「奏者」们也都有各自的印象色,就拿我们在游戏开局就能获取的角色举例。「命运」的主题色是红色,她身着红裙搭配红玫瑰头饰,搭配上经典的红眼影,色彩鲜明的同时带给玩家足够深刻的印象点;「小星星变奏曲」的主题色是黄色,她有一双星星眼,穿着黄色连衣裙扎着黄色蝴蝶结、头戴黄色星星头饰;「木星」的主题色是绿色,她的发型是绿色挑染,头上有一根呆毛,还有一环星星头饰,而她的服饰上也绑了一个大大的绿色蝴蝶结;而「卡门」的主题色是紫色,她有一头紫色大波浪身披紫色绸缎、身着紫红长裙。《宿命回响》通过添加印象色的手法让游戏角色更有特色与辨识度。这样的形象往往更加“吸睛”。高度联动,古典曲目与「奏者」谱写出和谐乐章毫不夸张的说《宿命回响》「奏者」们的色彩元素与其代表的乐曲本身达成了一种惊人的和谐,而这样的和谐也体现在古典曲目与「奏者」角色塑造之间的联动。「奏者」以曲目为名,其最直观的表现便是角色与经典曲目的对应关系。这其中玩家接触最多的便是「奏者」界面,该界面中玩家会根据当前画面的「奏者」听到对应的经典曲目。此外,在战斗场景中,玩家释放终结技时画面也会响起对应「奏者」的曲目。「奏者」瓦尔基里终结技除音画表现外,古典曲目与「奏者」间的联动还表现在人物个性的塑造上。同样以开局四人组举例,「命运」有着热情之红,结合剧情来看颇有一种与命运抗争的意味;「小星星变奏曲」有着活泼之黄,她在游戏中表现得活泼可爱、童真,非常符合人们对于童谣小星星的认知;「木星」是沉稳之绿,这也与她踏实努力的形象相符;「卡门」是魅惑之紫,与她神秘魅惑、充满魅力的形象相符合,也与乐曲本身背景相符。以上设计不仅能唤醒玩家听觉记忆,还能补充「奏者」的人物形象,让玩家对角色、对乐曲以及世界观设定更了解,也能通过设计角色反差表现为玩家制造“惊喜感”。不少玩家对《宿命回响》的评价是“听到这些曲子让我DNA动了”。此外,经典乐曲的知名度也能为《宿命回响》带来一波额外流量。据游戏日报了解,部分玩家表示《宿命回响》满足了喜欢古典音乐同时也喜欢二次元的玩家,“在这之前除了音游以外,我都没找到这种类型的游戏。”也有部分玩家因为「奏者」威风堂堂而关注到《宿命回响》,只不过进入游戏后发现《宿命回响》的威风堂堂和自己想的那个“威风堂堂”有些不一样。游戏中的威风堂堂原曲出自英国作曲家爱德华.埃尔加,在国外,这首曲目常作为毕业典礼用歌,曲调如其名一般威风凛凛。在AVG里做了个回合制,《宿命回响》剧情互动刻画有多细腻?前文提到《宿命回响》的核心元素是古典音乐,那么肯定也会有对这类元素不了解或者不感兴趣的玩家,从《宿命回响》表现来看,它们明显也考虑到了这部分玩家,在游戏内加入了大量RPG与角色之间的互动元素如“古典乐老婆”等符合Z世代玩家偏好的内容,比如游戏世界中,玩家与「奏者」之间的「契约」就与恋爱游戏中的「交往」有亿点相似。从游戏剧情文本以及角色相关互动内容量级来看,把《宿命回响》当做一款含卡牌养成回合制元素在内的AVG也不是不行。AVG泛指冒险游戏,此处特指文字冒险游戏,意在表达《宿命回响》文本量巨大,角色刻画场景较多与AVG这一游戏类型相似。游戏包含大量演出内容,包括剧情演出以及角色互动演出,《宿命回响》花费大量笔墨描写主角与「奏者」之间的羁绊,这样的设置加强了玩家沉浸感以及认同感。在剧情演出方面,《宿命回响》不仅有动画过场,在每个章节末尾还会放上一段“下集预告”,颇有一番追番式体验。《宿命回响》动画过场下集预告(二倍速版本)除了主线之外,玩家还可以通过茶歇、邀约等行为增进与「奏者」之间的好感度,好感度增长可以提高玩家与「奏者」之间的关系等级,最高的等级就是达成「契约」,这个玩法就是大家喜闻乐见的“充满了恋爱的酸臭味”环节。而说到角色演出,就不得不提《宿命回响》的Live2D了。只要是与角色有互动的场面,玩家基本上都能看到「奏者」的Live2D,这些Live2D做的非常细致,能看到角色的表情变化,可以切实感受到角色的喜怒哀乐等情感,例如在与「奏者」巨人进行塔姆牌对决时,在我指向鬼牌时,她的表情会放松,当我指向普通牌时她的表情会紧绷。玩法有深度,机制上减负养成作为一款回合制RPG游戏,《宿命回响》的主要战斗玩法是派遣四名「奏者」上阵击破敌方怪物D2,既然有战斗那么游戏显然也是免不了需要通过培养角色提升数值的,但《宿命回响》在角色养成这部分做了减法,设置了自动战斗、扫荡以及加速功能,同时在游戏中加入微解谜探索玩法,让玩家的战斗体验不至于过于乏味。尽管对玩家来说《宿命回响》最吸引人的内容并非战斗,但战斗也是《宿命回响》不可或缺的一环,并且从设计上也能看到《宿命回响》回合制战斗的策略深度。一方面,游戏为各个角色设置了不同所属阵容,每名角色会隶属两种不同阵容,而玩家需要携带一名特定阵容领袖以及3名队员组成小队,阵容领袖可为同阵营角色提供加成,因此游戏有以阵营划分队伍的说法,比如以命运为首的「抗争队」。于此同时,在战斗中玩家也需要合理释放技能、调整站位、优先保护后排等操作来确保战斗的胜利。以上便是《宿命回响》的整体玩法,下面我们再来说说关于《宿命回响》整体企划相关的内容。反向宣传?全是铺垫!《宿命回响》企划下了很大一盘棋《宿命回响》即takt op...

    游戏资讯 2023-10-19 09:04:25
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    10月19日消息,据知情人士透露,在对商业不当行为进行内部调查后,苹果解雇了至少五名中国应用商店员工。在调查中,苹果发现了这些员工存在违规行为,比如未经批准与手机游戏开发商或顾问进行接触...

    业界动态 2023-10-19 08:13:03
  • 生化2重制版大获成功Remedy对恐怖游戏更加自信

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    游戏资讯 2023-10-19 04:05:42
  • 《AC幻景》玩家称:改变设置对游戏体验产生巨大差异

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    游戏资讯 2023-10-19 03:38:50
  • 《星际迷航》宣布游戏化:具有深度的故事驱动游戏

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    本周瑞典集团Jumpgate AB宣布,他们已获得授权,将开发一款基于派拉蒙《星际迷航》IP的主机/PC游戏。开发将由旗下子公司GameXcite进行...

    游戏资讯 2023-10-19 03:38:40
  • 热度不减《博德之门3》在PS商店九月游戏排第二

    热度不减《博德之门3》在PS商店九月游戏排第二

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    游戏资讯 2023-10-19 03:37:26
  • RTS/生存管理游戏《战地医院》跳票到2024年

    RTS/生存管理游戏《战地医院》跳票到2024年

    发行商Nacon和开发商Barve Lamb Studio宣布,RTS/生存管理游戏《战地医院》延期,发售日从之前计划的10月26日延期到2024年初,登陆PC(Steam,Epic,GOG),PS5和Xbox Series。为战争的黑暗时代带去希望之光...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:45
  • 二周目要等等了!《蜘蛛侠2》首发或无新游戏+模式

    二周目要等等了!《蜘蛛侠2》首发或无新游戏+模式

    近日,据游戏博主@ChrisGaming95消息,《漫威蜘蛛侠2》没有新游戏+模式。该博主称,之前他收到了一个5GB的游戏更新,但遗憾的是仍然没有新游戏+...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:39
  • 梦幻西游全服第一19技能净台童子出世,抓鬼环装血赚3亿游戏币?

    梦幻西游全服第一19技能净台童子出世,抓鬼环装血赚3亿游戏币?

    俗话说得好,纪录就是用来打破的!近日,《梦幻西游》电脑版诞生了一只19技能净台童子。这只净台童子不仅技能格子数量恐怖,成长和攻资也不差,放到藏宝阁上就是稀世珍宠,下面就带大家详细了解下!一、全服第一19技能净台童子出世近日,有位小伙伴在炼妖的过程中,炸出了一只19技能净台童子。此前净台童子的最高纪录是18技能,所以它的出世突破了净台童子的技能上限,如果用价值去衡量它,差不多接近7位数。据悉这位大佬是拿12技能童子+9技能净台日游神进行炼妖,本来只期望炸出18技能净台童子,没想到最后还多出一个技能,这波操作只能用天选之子来形容了。二、新出841伤不磨枪(投稿玩家:小李先生)对于任务物理系来说,做梦都想拥有一把高伤不磨。近日,有位小伙伴发来投稿,他在鉴定武器时炸出了一把160级不磨枪,这把枪纯伤841,单加力量30点,如果打上15锻宝石且计算属性点,它的纯伤高达983点,不仅刷任务贼香、还能用来帮战打三攻。目前小伙伴以30W的价格将它上架藏宝阁,感兴趣的少侠可以去还价!三、抓鬼真的能发财(投稿玩家:萤火虫、Yearn for light)对于喜欢抓鬼的小伙伴来说,抓鬼结束之后鉴定环装也是一件快乐的事情,万一运气好就能上演逆袭!近日,有位猪友发来投稿,他在鉴定抓鬼环装时,竟然炸出了晶清+愤怒的逆天双蓝字。虽然70级环不值钱,但是配合上晶清和愤怒双蓝字,卖到2000多还是很轻松的。抓完结束赚了3亿梦幻币,这种故事如果不是亲眼所见真没法相信!四、这个超级倍愈大金真让人无语(投稿玩家:Chrowder.Cc)前几天的新鲜事向大家展示了一只出其壁垒魔童,这只魔童在触发暴击的情况下打出了2W+的输出。有位猪友看到后展示自己拥有的出其+善恶妙华天女,这只天女伤害同样不弱,触发恶报+暴击也打出了1...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:53
  • 史上最大收购案有望出结果!《魔兽》等多款热门游戏大更新

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    新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。【重点关注】划重点:暴雪官宣!10月13日正式开放ICC万众期待的WLK怀旧服第四阶段“进军冰冠堡垒”将于北京时间10月13日6:00正式开放!据了解,WLK怀旧服第四阶段将会带来全新的游戏内容和难度挑战。在这个阶段中,玩家将需要前往冰冠堡垒,迎战巫妖王阿尔萨斯和他的天灾军团。补丁3.4...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:32
  • 已故猫咪在育碧游戏里变成“刺客猫”!全世界玩家都能撸

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      开放世界游戏为了塑造一个尽可能真实的世界,除了还原各种建筑、人物行为外,各种动物也是必不可少的要素。于是乎,在如今的游戏中玩家们能接触到的可交互的动物单位越来越多...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:46
  • 《最后生还者2》或将加入PS+游戏库:商店海报暗示

    《最后生还者2》或将加入PS+游戏库:商店海报暗示

    在PlayStation Store页面的“定期服务”一栏中,出现了《最后生还者2》、《霍格沃茨之遗》、《地平线:西之绝境》三款游戏的裁剪海报宣传图,这可能意味着它们即将加入PS Plus二档会免或三档试玩。值得注意的是,去年《瑞奇与叮当:时空跳转》也有类似的预告,没过多久就加入了二档会员...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:43

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