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流媒体音乐平台增长乏力,苹果Apple Music能否逆势突围?
流媒体音乐平台增长乏力,苹果Apple Music能否逆势突围?据媒体报道,环球音乐集团首席财务官Boyd Muir近日透露,苹果Apple Music的用户数量自2019年达到6000万后,似乎已陷入增长停滞,至今未能突破7000万大关。这一现象并非Apple Music独有,Spotify、亚马逊等其他流媒体平台也面临用户增长放缓的问题...
手机互联 2024-08-06 11:19:29 -
流媒体平台用户增长乏力,苹果 Apple Music 还能逆袭吗?
流媒体平台用户增长乏力,苹果 Apple Music 还能逆袭吗?近年来,音乐流媒体平台的竞争日益激烈,但用户增长却呈现放缓趋势。据彭博社报道,环球音乐集团在最近的采访中指出,苹果 Apple Music 等流媒体服务的用户增长速度正在放缓...
手机互联 2024-08-06 11:02:04 -
照顾“吃鸡”乏力的中低端机型,腾讯推出《绝地求生》Lite版手游
站搜网8月10日消息 腾讯和PUBG官方推出的《绝地求生》系列手游在国内外都有着不错的流行程度。但是该系列游戏配置要求不低,可谓是把一些中低端的手机挡在了大门之外...
游戏资讯 2018-08-10 16:32:07 -
六神磊磊怒怼洗稿著作权保护乏力平台审核责任缺位
(原标题:六神磊磊PK周冲:反洗稿已成为“一场不得不打响的战争”) 洗稿这事,洗着洗着自己就黑了。▲图片来自《喜剧之王》剧照知名的诡辩表演艺术家孔乙己曾说过:读书人的事,能算偷么?虽然这里的“偷”跟文中的偷无关,但对当下很多好扒稿、洗稿者来说,这句奥旨潜藏的话完全可以拿来当“祖师爷有训”:文字工作者的事,能算偷么?再说了,凭本事偷的稿,凭什么要我道歉?1这年头,因抄袭或剽窃引发的“公案”一列一大堆:从庄羽告郭敬明,到琼瑶举报于正,再到匪我思存控诉流潋紫,类似的文墨官司很多...
互联网 2018-01-26 11:05:05 -
三个大学生创立米哈游冲刺IPO"崩坏"系列后继乏力
(原标题:三个大学生创立米哈游冲刺IPO “崩坏”系列后继乏力埋隐忧) 【编者按】A股市场第一只ACGN(动画、漫画、游戏、小说)股可能要诞生了。近日,深耕二次元文化、开发了“崩坏”系列游戏的上海米哈游网络科技股份有限公司(简称“米哈游”)提交了更新后的招股书,让外界得以一窥其最新经营现状...
互联网 2018-01-16 07:35:09 -
证监局喊贾跃亭回国:是监管努力,更是执法乏力
(原标题:证监局喊贾跃亭回国:是监管努力,更是执法乏力) 澎湃特约评论员 盘和林12月25日晚,北京证监局发布通告,责令乐视网前任董事长贾跃亭于2017年12月31日前回国,切实履行公司实际控制人应尽义务,配合解决公司问题。并称其滞留境外,“社会影响极其恶劣”...
互联网 2017-12-26 14:11:10 -
库克回应“苹果创新乏力”:不会急于争第一
站搜网7月17日消息,近日苹果CEO库克接受了彭博商业周刊总编辑梅根墨菲的专访,采访中库克被问到了一个非常敏感的问题,那就是“苹果似乎不像从前那样富有创新精神”,对此库克回应称,“苹果不会急于争第一,而是基于长远打算并进行投资。”库克称,“我们基于长远打算而进行投资,因此不会急不可待地去争第一...
ios苹果之家 2017-07-17 10:18:12 -
人人公司季报图解:主营业务乏力 盈利靠投资
站搜网 雷建平 3月19日报道人人公司(NYSE:RENN)今日公布财报。报告显示,人人公司第四季度净营收1720万美元,比上年同期下滑38.5%;净利润3500万美元,与上年同期相比下降65%...
社交网络 2017-03-30 16:03:07 -
2016前三季度巨亏35.2亿美元 东芝业务增长乏力
日本经济新闻周日报道称,在截至12月底的本财年前三财季中,东芝可能亏损约4000亿日元(约合35.2亿美元)。这一亏损主要是由于,2016年底东芝美国核能子公司约6000亿日元的商誉减记...
业界动态 2017-02-12 20:40:12 -
中国AI影响力越来越大,但前沿研究乏力 新智元杨静
【站长搜索编者按】中国的人工智能究竟发展到了怎样的水平,学术能力在世界处于何种地位,产业发展与资本条件又是如何呢?10月18日举办的“AI WORLD 2016世界人工智能大会”上,中外嘉宾对此话题进行了探讨。大会主论坛上,新智元创始人杨静发布重磅报告《2016中国人工智能产业发展研究报告》并发表主旨演讲...
业界动态 2016-10-18 18:05:05 -
联想等公司为何创新乏力?是没跳出这15个坑
变革性的创新,都应该是当路面变得粗糙时(逆境的时候)发生的。今年2季度,一些大型的公司先后遭遇业务的困境...
业界动态 2016-07-17 15:20:13 -
LINE 2015 营收抢眼的背后却是用户增长乏力?
这两年来,LINE 可谓出尽了风头,因社交和个性化贴图闻名的 LINE 在过去的 2015 年业绩十分抢眼,其中贴图、广告与游戏成为了 LINE 营收的三大主要来源,此外还有影视娱乐、线下主题咖啡馆等等,LINE 确实和当初所说的那样,朝着社交霸主的目标努力前进着。近日 LINE 官方终于公布了 2015 年 Q4 财报,公司营收高达 326 亿日圆,全年总营收为 1207 亿日圆,同比 2014 年大涨 40% 之多,其中游戏及其相关业务占总营收的 41%,单单 Q4 季度就发布了 7 款新作...
互联网 2016-02-01 06:39:09