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干货分享:看QQ会员如何实现品牌资产增值
QQ会员最成功的举措之一就是给了用户一套特殊的外显体系。从虚荣心到优越感,再到身份感,QQ会员在恰当的时间点燃了恰当的那一级助推火箭,让自己始终运转在稳定的轨道上,而三个阶段QQ会员的内涵也在不断演进。...
互联网 2013-06-04 11:06:40 -
谷歌将品牌广告市场视为下一个300亿美元机会
据《福布斯》报道,在确保了搜索广告市场的地位后,过去两年谷歌制定了一个计划,将使显示广告成为其下一个数十亿美元业务。...
互联网 2013-05-31 17:05:27 -
原起点团队确认转投腾讯文学 拟推“创世”品牌
近日,网络文学江湖因起点创始团队的集体出走而引发动荡,出走团队的去向和产业的变局引发众多猜测。Donews记者今天从出走的起点创始团队首次获得正式确认,他们已和腾讯达成深度合作,全权负责腾讯文学男频的运营。目前正在重新整合腾讯文学男频的架构和内容,并计划推出“创世”这一全新品牌。...
互联网 2013-05-16 16:05:24 -
云笔记服务Evernote欲推自主品牌硬件设备
云笔记服务Evernote CEO菲尔·利宾(Phil Libin)周二在日本东京的“新经济峰会”上表示,Evernote很快将与其他公司合作,发布采用Evernote品牌的硬件设备。Evernote希望开发自己的硬件。...
互联网 2013-04-18 14:04:48 -
古永锵谈BU化:有利于优酷、土豆双品牌实施差异化战略
古永锵认为,经过前期的200天,集团已经顺利度过合并期和优化期,现在是面临架构调整期,该对双品牌进行区分运营,为此提出了集团BU(业务单元)化运营,将现有业务划分成优酷、土豆网两大BU,由集团统一领导。...
互联网 2013-04-18 10:04:52 -
凡客诚品推李宁限时特卖 帮传统品牌清库存
在凡客诚品推出李宁限时特卖专区之前,凡客CEO陈年、副总裁许晓辉都对外宣称“凡客将发布重大消息”。在特卖专区上线之后,许晓辉表示“先别问凡客模式是什么,先抢购再说”。...
互联网 2013-04-08 10:04:13 -
2013网游市场以精取胜 完美世界等企业将迎爆发
据易观数据,今年中国网游市场规模将较去年增长23%,达到685亿元人民币,明年也或维持同样的增长速度,至825.7亿元。韩国《亚洲经济》发文指出,中国游戏企业在本国市场成绩瞩目,并积极进军韩国,威胁到了韩国游戏公司。然而高增长和产品数量井喷的背后,是竞争红海催生的低存活率。劣质作品泛滥,制约了游戏产业的可持续发展。...
互联网 2013-04-03 16:04:50