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博主:《漫威蜘蛛侠2》的制作规格不如去年的重制版
《漫威蜘蛛侠2》已经发售,不少媒体和玩家都称赞了本作的画面表现,但也有人表示,相比去年的《漫威蜘蛛侠:重制版》,这一代的制作规格可以说是降级了。一位名叫Xbox_Serious_X|S的推主转发了一段对比视频,表示《漫威蜘蛛侠2》的阴影、细节、光照和模型复杂程度都不如去年的重制版...
游戏资讯 2023-10-20 22:18:15 -
Epic喜加一:《恶灵附身/TheEvilWithin》免费领!
Epic游戏商城喜加一最新活动已经更新,玩家们可以在商城中限时领取免费游戏,本次免费的游戏有:《恶灵附身/The Evil Within》,截止日期到10月26日,喜欢的玩家不要错过啦~ 《恶灵附身/The Evil Within》: 游戏简介: 《恶灵附身/The Evil Within》是一款生存射击游戏,玩家们将扮演塞巴斯汀‧卡斯特拉诺警探,在扭曲的恶梦世界利用有限的资源奋战求生; 寻找可怕大量杀人案隐藏的黑暗真相,这起案件还连接到一个疯狂的世界,可怕的怪物在死者之间徘徊; 塞巴斯汀将面对难以想象的恐怖,并利用有限的资源奋战求生,展开一段惊悚旅程,追查责任应归咎于谁……或什么东西 游戏特色: 纯粹的生存恐怖回归 生存恐怖之父三上真司再次回归,执导一款令人毛骨悚然的新游戏,故事情节令人难以忘怀。当你探索游戏中饱受折磨的世界时,紧张和焦虑会急剧加剧...
游戏资讯 2023-10-20 11:55:45 -
官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段
在发售《死亡空间:重制版》后,开发商EA Motive Studio转向了基于漫威钢铁侠的新游戏,现在Motive的总经理Patrick Klaus发文重点介绍了他们的新项目。 Patrick Klaus在公告中正式确定了这款《钢铁侠》游戏将采用虚幻引擎5来开发,但目前游戏还处于预制作阶段,开发者已经找到了很多机会来探索钢铁侠的故事、设计和游戏玩法...
游戏资讯 2023-10-20 11:55:39 -
G2战队回应抽中TheShy:常看常新我去缓缓
《英雄联盟》S13瑞士轮第二轮抽签已经结束,G2战队抽中了WBG战队,而那个传说中的男人TheShy碰巧就在WBG战队。而抽签结束后G2战队官方微博也一度“发疯整活”——“哈?哈?哈?!!!不是!不是!怎么回事!”“常看常新 我去缓缓”最后G2也不忘关心一下同赛区的三支队伍:“噢,刚刚太激动了,没顾得上看你仨赛程...
游戏资讯 2023-10-20 11:15:01 -
EA《漫威钢铁侠》游戏将用虚幻5打造仍处于早期制作
据gameinformer消息,Motive工作室总经理Patrick Klaus发布的工作室更新中分享了有关其《漫威钢铁侠》游戏的新细节。在工作室更新中,Klaus透露团队已选择虚幻5引擎作为游戏的引擎,“以便让开发团队能够发挥他们的魔力并创造出真正特别的东西...
游戏资讯 2023-10-20 09:19:53 -
S13瑞士轮:时隔1447天,Theshy重回S赛舞台亮iG的标,WBG轻取NRG
英雄联盟2023全球总决赛瑞士轮,在10月19日13点正式鸣锣开赛。 而所谓的瑞士轮,简单来说,就是第一轮抽签,同赛区规避,然后就是同战绩对决,到2胜或2负时,自动从BO1变为BO3...
游戏资讯 2023-10-19 20:21:13 -
《漫威蜘蛛侠2》制作团队采访年底会有重要功能更新
再过几小时,《漫威蜘蛛侠2》就要在PS5上正式发售了。这款游戏可能是今年最好的索尼第一方大作之一,它相对于《漫威蜘蛛侠》系列的前两作在各方面都有着不错的进步,并在MC上取得了90分的成绩,可谓是饱受各方媒体的赞誉...
游戏资讯 2023-10-19 20:14:54 -
WBG世界赛首胜!官推发文嘲讽TheShy亮标泪目,Doinb指出队伍改变
今天10月19号英雄联盟S13世界赛开打,WBG战队终于亮相,他们的对手是北美冠军NRG战队。虽说WBG战队抽到NRG已经算是最幸运的签,不过根据前几场的表现来看,欧美队伍的各种怪招还是有可能在前期取得奇效的,我们也不能轻视任何对手,还是希望WBG战队能稳稳拿下这一分,让我们看看双方阵容!WBG战队选用波比、兰博、卡莎、女坦、沙皇;NRG战队选用奥恩、岩雀、杰斯、复仇之矛、牛头...
游戏资讯 2023-10-19 20:07:42 -
海外网友热议WBG击败NRG:theshy打得太安全!NA应该减少S赛名额
WBG在S13世界赛瑞士轮首轮中,稳扎稳打击败NRG,拿下了自己世界赛的首胜。因为WBG是LPL的4号种子,NRG是LCS的1号种子,这场以下克上很快也引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们的观点是什么吧!-在第一轮BP对面选出波比之后,卡莉斯塔、牛头和杰斯就不该再选了...
游戏资讯 2023-10-19 19:41:56 -
Switch开发工具《RPG制作大师WITH》明年发售
Gotcha Gotcha Games 宣布,角色扮演游戏创作工具系列中最新的 Switch 版本《RPG Maker WITH》将于 2024 年在日本推出实体版和数字版。官方同时还公布了首批工具的信息和截图...
游戏资讯 2023-10-19 15:16:35 -
超火迷你GPT-4视觉能力暴涨,GitHub两万星,华人团队出品
白交 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAIGPT-4V来做目标检测?网友实测:还没有准备好。虽然检测到的类别没问题,但大多数边界框都错放了。没关系,有人会出手!那个抢跑GPT-4看图能力几个月的迷你GPT-4升级啦——MiniGPT-v2。△(左边为GPT-4V生成,右边为MiniGPT-v2生成)而且只是一句简单指令:[grounding] describe this image in detail就实现的结果。不仅如此,还轻松处理各类视觉任务。圈出一个物体,提示词前面加个 [identify] 可让模型直接识别出来物体的名字。当然也可以什么都不加,直接问~MiniGPT-v2由来自MiniGPT-4的原班人马(KAUST沙特阿卜杜拉国王科技大学)以及Meta的五位研究员共同开发。上次MiniGPT-4刚出来就引发巨大关注,一时间服务器被挤爆,如今GItHub项目已超22000+星。此番升级,已经有网友开始用上了~多视觉任务的通用界面大模型作为各文本应用的通用界面,大家已经司空见惯了。受此灵感,研究团队想要建立一个可用于多种视觉任务的统一界面,比如图像描述、视觉问题解答等。「如何在单一模型的条件下,使用简单多模态指令来高效完成各类任务?」成为团队需要解决的难题。简单来说,MiniGPT-v2由三个部分组成:视觉主干、线性层和大型语言模型。该模型以ViT视觉主干为基础,所有训练阶段都保持不变。从ViT中归纳出四个相邻的视觉输出标记,并通过线性层将它们投影到 LLaMA-2语言模型空间中。团队建议在训练模型为不同任务使用独特的标识符,这样一来大模型就能轻松分辨出每个任务指令,还能提高每个任务的学习效率。训练主要分为三个阶段:预训练——多任务训练——多模式指令调整。最终,MiniGPT-v2 在许多视觉问题解答和视觉接地基准测试中,成绩都优于其他视觉语言通用模型。最终这个模型可以完成多种视觉任务,比如目标对象描述、视觉定位、图像说明、视觉问题解答以及从给定的输入文本中直接解析图片对象。感兴趣的朋友,可戳下方Demo链接体验:https://minigpt-v2.github...
智能设备 2023-10-19 09:56:05 -
《LOL》GG战队专门制作了S13世界赛队服:结果没打进
在刚刚结束的2023全球总决赛资格赛的比赛中,北美Golden Guardians战队以0-3不敌LEC赛区BDS战队无缘2023全球总决赛入围赛。也彻底无缘2023全球总决赛的比赛...
游戏资讯 2023-10-19 03:36:29