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《全面战争法老》IGN8分:战斗体验棒尤其是埃及
《全面战争:法老》媒体口碑已解禁,IGN给出了8分的成绩。IGN评分:8分 优秀总评:《全面战争:法老》多样而有趣的战斗和深刻、有层次的战役令人难以置信...
游戏资讯 2023-10-19 03:24:46 -
《堕落之主》IGN8分:超棒的类魂游戏
根据虚幻5引擎开发的类魂游戏《堕落之主》媒体评分解禁,IGN 8分,Eurogamer 2分(满分5分),Game Informer 6分,PC Gamer 7.9分。IGN评分:8分《堕落之主》是一款超棒、拥有出色双重现实设定的类魂游戏,尽管性能方面存在一些不足和相对较弱的首领战,但仍然非常有趣。IGN总评:《堕落之主》是一款出色的类魂游戏游戏,其杀手级的新创意--在两个版本的世界中切换来解决谜题和杀死敌人--是一个绝佳的转折,让它与其他游戏区别开来。遗憾的是,这一概念受到了许多非常恼人的技术问题和薄弱的BOSS战的束缚,但出色的可探索区域和精彩的建筑制作弥补了这些缺点。如果你和我一样,即使在这类游戏已经有很多的情况下,你仍然钟情于高质量的动作RPG,那么这个重启版绝对值得你的时间。 ...
游戏资讯 2023-10-19 03:18:16 -
大话西游2:狐小妖出没!一分钟的挑战与机遇,给的时间太短啦!
hello大家好,我是老夏,一个热爱大话西游2经典版的玩家。这里会在每天下午的五点更新内容,给大家带来每日牛图系列版块,里面有好玩的图片,有鬼使神差的炼化、逗比的日常、啼笑皆非的世界喊话,还有任务中的各种几率,怎么样?觉得满意的话,给小编来个关注+点赞+评论三连击三界答题,第一名终于不用陪跑了,龙破多情环到手异火燎原积分被几率,格子开了一个心猿全貌,变六格子了测试水德星君血量。第一刀砍出1248万!打算给四阶水法苍暮洗一下炼器结果洗出了这个属性,气人不?玩家第一次提炼,结果6个全部成功,这不科学啊星河云海老铁倒数第二次终于洗出忽视混10了来看武器全貌,忽视混7.2+10十次炼器,洗出了忽视混3,这不就毕业了么一把风系狂暴35...
游戏资讯 2023-10-19 03:17:53 -
《堕落之主》IGN8分:杀手级的新创意!
虚幻5类魂游戏《堕落之主》媒体评分现已解禁,IGN为其打出8分的好评,评测者表示这是一款很棒的类魂游戏,有着奇妙的双重现实设定。IGN评分:8分 优秀总评:《堕落之主》是一款很棒的类魂游戏,它有一个杀手级的新想法,就是通过在两个版本的世界之间进行切换,来解决谜题和杀死敌人...
游戏资讯 2023-10-19 03:08:16 -
拳头官宣:即将上线快速游戏模式!10分钟即可投降,1557或成绝唱
英雄联盟S13全球总决赛,入围赛鏖战正酣!正如囧王者之前所说的,两支晋级名额,大抵会是在PCS赛区,越南赛区和LEC三个赛区中产生。而在世界赛渐入佳境之时,英雄联盟官网却突然爆出了一条游戏机制更新的消息——2023年上线快速游戏模式,即将取消匹配选英雄环节!众所周知,英雄联盟现在的模式是,登录客户端,匹配,选人,符文!毫不客气的讲,这些步骤不仅步骤多,而且还真的是挺花费时间的,甚至有时候在自选模式下,还会出现争吵、父系和母系的问候、以及沟通不畅等问题。如果拳头能做好快速模式,玩家能快速进去开局的话,那么对局质量先不谈,至少对局数量,大概是要上升的。为什么要搞快速游戏,及其好处在现行的自选模式中,由于历史原因,不少玩家在选人时,不仅拒绝沟通,还直接秒锁。这种玩法,自己是舒服,但会导致其他玩家只能选择自己不擅长,或者不会玩的位置和英雄。最直接的结果,就是对局质量不高,甚至局内崩盘的情况。那么快速游戏如何开始呢?拳头官方也给出了详细的步骤:玩家需要在大厅中确定“首选”和“次选”的英雄和位置。菜单上设置。至于为什么要这么做,拳头给出的说法是,在快速游戏模式中,玩家在大多数时候,是可以拿到“首选”位置,但是,事无绝对,有时候也会偶尔被迫使用“推荐”位置。而且更有意思的是,在以往我们都会强调“自己绝不投降,这是我们最后的倔强”。但是在快速模式中,拳头为了解决碾压局的垃圾时间,他们特意降低了投降的时间和人数门槛——即,首次投降的发起时间,从15分钟减少到了10分钟,依然需要4人同意;20分钟以后的投降,只需要3人投降即可。(我擦,这么说iG打SKT的1557,是不是会成为绝唱?)上线时间:根据拳头功能的消息来看,快速游戏功能将在13.21后续几个版本内正式上线,全球各个地区将逐步开放。喜欢这一功能的玩家,可以期待一下!坦率地讲,看完这个快速游戏模式后,囧王者觉得这个快速游戏模式,精确到英雄,精确到位置。但是以现在玩家的习惯来说,大概率不会辅助。那么这样搞的话,快速模式的排队时间会不会也很长呢?到时候大家都选个中上野AD的,排队时间又是问题。而且会不会把把出现中路亚索,上路是稀奇古怪的英雄,然后没有辅助的快乐局?尽管有首选和次选,但也扛不住有玩家奖励自己快乐局啊?因此,还是希望拳头能作为测试后,再全面推广吧! ...
游戏资讯 2023-10-19 03:03:56 -
网友不满IGN给《蜘蛛侠2》打8分:IG8名不虚传
《漫威蜘蛛侠2》的媒体评分已经正式解禁,IGN为本作打出了8分,然而在IGN的评论区,网友们却有些不满IGN的分数。有玩家认为,这款游戏这款游戏不可能是8分,因为《蜘蛛侠:迈尔斯》一部小体量作品都获得了9分...
游戏资讯 2023-10-19 02:41:44 -
《漫威蜘蛛侠2》IGN8分:开放世界不尽如人意
《漫威蜘蛛侠2》的媒体评分已经正式解禁,IGN给出了8分的成绩。简评:《漫威蜘蛛侠 2》是失眠组迄今为止推出的最棒的游戏,尽管其开放世界的表现不尽如人意,但仍不失为一次有趣的超级英雄之旅...
游戏资讯 2023-10-19 02:41:34 -
《漫威蜘蛛侠2》IGN给出8分:开放世界不够出色
索尼的第一方工作室Insomniac Games的新大作《漫威蜘蛛侠2》媒体评分现已解禁,诸多媒体都在第一时间给出了评价,其中最受玩家关注,讨论热度最高,同时也极富争议的网站IGN给这款游戏打出了8分(Great优秀)。IGN认为《漫威蜘蛛侠2》是 Insomniac 迄今为止提供的最精彩故事,尽管其开放世界的表现不尽如人意,但仍不失为一次有趣的超级英雄之旅...
游戏资讯 2023-10-19 02:39:46 -
《漫威蜘蛛侠2》GS8分:与孤独抗争的精彩故事
《漫威蜘蛛侠2》的媒体评分已经正式解禁,Gamespot给出了8分的成绩。简评:漫威的《蜘蛛侠 2》讲述了一个关于英雄和反派如何与孤独抗争的精彩故事...
游戏资讯 2023-10-19 02:38:45 -
本周Fami通评分出炉《漫威蜘蛛侠2》获38分
本周Fami通杂志游戏评分出炉(2023年10月18日),本次共测评了6款游戏:《EA Sports FC 24》、《超级马里奥:惊奇》、《漫威蜘蛛侠2》、《灵忆校祭》、《梦想成真》、《幻灵降世录》,其中《超级马里奥:惊奇》和《漫威蜘蛛侠2》进入白金殿堂。评分详情:《EA Sports FC 24》 - 8/8/8/7 【31/40】《超级马里奥:惊奇》- 10/9/9/8 【36/40】《漫威蜘蛛侠2》 - 10/10/9/9 【38/40】《灵忆校祭》- 6/6/7/6 【25/40】《梦想成真》- 7/7/8/6 【28/40】《幻灵降世录》- 8/8/8/8 【32/40】 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:20:01 -
最新Fami通评分:蜘蛛侠2获38分马里奥惊奇36分
本周Fami通评分出炉,《超级马里奥兄弟:惊奇》获36分,《漫威蜘蛛侠2》获38分,一起来看细节评测。《超级马里奥兄弟:惊奇》10/9/9/8(36分)在维持2D横向卷轴动作标准的同时,还有许多超越框架的机制和表现方式...
游戏资讯 2023-10-19 02:19:20 -
只需15分钟,iPhone就能「复制」你的声音
史蒂芬·霍金的「机械电音」,也许是世界上其中一个最有辨识度的声音。但那并不是霍金自己的声音。在霍金因渐冻症(ALS)失去说话能力的年代,技术还不足以让他能生成自己声音。事实上,能用上语音合成器的人都屈指可数。到了今天,ALS 患者虽然有了更多语音合成的选择,但总体费用和时间门槛仍然不低,普及度也有限。最近,苹果公布了全新无障碍功能 Personal Voice(暂未上线),不仅让用户能免费「备份」自己的声音,同时还在安全地应用 AI 技术上,作出了一次有意思的尝试。只需 15 分钟「调教」,就能生成你的声音▲ 图自 Fastcompany在生成式 AI 可以模仿一切的时代里,用 AI 模仿一个人的声音听起来已经不算新奇,只是感觉有点安全隐患。我好奇的,更多是苹果要怎样安全和高效地实现 Personal Voice 这一功能。据介绍,iPhone、iPad 和 Mac 用户只需要根据提示录制 15 分钟的音频,苹果就会基于设备端的机器学习技术来生成和用户一样的声音。相比之下,为失语群体提供专业语音合成服务的公司,可能需要采用专业设备,录制几小时的语音素材,价格最低都要数百美元。另一项新无障碍功能 Live Speech,则支持用户打电话、FaceTime 或者是和他人面对面对话的时候,输入文字即可生成语音内容,为失语或不方便说话的用户提供另一种「发声」方式。结合 Personal Voice 和 Live Speech 两项功能,失语用户就能用接近自己原本声音的生成声音和他人沟通。用起来是方便了,但怎样避免有人用网上扒的语音素材来生成他人的声音?素材随机化。在录制 15 分钟语音素材的过程中,苹果将随机生成需要用户朗读的内容,减少他人猜中素材的可能性。物理距离屏障。在录制过程中,用户需要在距离设备 6-10 英寸(约 15- 25 厘米)的特定空间里完成录制。在生成过程中,所有数据都将通过苹果的 Neural Engine(神经引擎)在设备本地完成,不必要上传到云处理。语音合成后,第三方应用如果想使用 Personal Voice,都要获得用户明确授权。即便第三方应用获得授权使用时,苹果也会采用额外的背景保护,确保第三方应用无法获取 Personal Voice 以及用户之前所录制的语音素材。如果是苹果「全家桶」用户,生成自己的 Personal Voice 后还能通过 iCloud 同步到不同设备上,并以端对端的方式加密。自己的声音,失去了才懂多重要人是感性的生物,而声音是很强烈的情感触发器。有研究指出,当人在听到母亲的声音时,身体释放出催产素水平和跟妈妈拥抱时产生的程度很相似。另一个研究则指出,听到自己的声音,会增强一个人的自我能动性。这听起来有点抽象。但当我们失去它时,重要性就变得显而易见了。2021 年 3 月,Ruth Brunton 被确诊 ALS。那年圣诞,她就已经失语了。ALS 患者中,约有 25% 的人患的是「延髓起病型」肌萎缩侧索硬化症,主要表现是说话障碍或吞咽困难。这类病人说话会逐渐变得含糊、带有鼻音,甚至失语。Brunton 的行动很果断,确诊后马上找公司去做语音生成。来回花了一个月时间,录了 3000 多个句子的语料,但最后出来的结果并不理想。那家公司用的是一种名为「单元选择(unit selection)」技术。简单粗暴来说,它就是通过「拼接」来实现语音生成,把语料拆分为大量小的语音单元,然后按需把元素拼起来。▲单元选择技术下,「Bob」这一词语能被拆分成不同语音元素,图自《华盛顿邮报》这种技术生成的语音能听清,但会有点电音,听起来不太自然。结果就是,Brunton 录制的语料结合了微软一个名为「Heather」的声音,不但声音和自己毫不相似,甚至逼着这英国人「讲」起了美语口音。https://s3.ifanr...
智能设备 2023-06-05 10:26:14