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2021财年或将占其毛利润75% 苹果服务业务获看好
北京时间1月21日消息,据科技博客AppleInsider报道,鉴于苹果iPhone用户基础的扩大,App Store领衔的苹果服务业务预计不但能够成为苹果收入增长的主要动力,它也会是苹果毛利率改善的最大贡献者。麦格理研究公司分析师本·沙赫特(Ben Schachter)认为,到2021财年时,大约75%的苹果毛利润将来自服务业务...
ios苹果之家 2017-01-21 11:35:12 -
涨1.63%报38.75元 乐视网临停后今日重新复牌
站长搜索1月20日消息 本周一重新覆牌后仅三天,乐视网再度停牌,官方给出的停牌公告中声称,此次临停主要是考虑到公共传媒消息可能对公司股价产生较大影响。昨日晚间,乐视网发布公告,澄清了此前贾跃亭说“把股价快速做到100块钱”的言论,贾跃亭也对不当发表与公司股价相关的言论表示歉意...
业界动态 2017-01-20 12:05:09 -
壕掷7500万元接员工子女团聚 京东快递春节不放假
站长搜索1月18日消息,春节是一家人团聚的日子,但有些人因为工作特殊不得不坚守岗位,京东公司对这部分则有特殊的福利,据悉,京东有项名为“我在京东过大年”的专项福利,自2014年春节就已经实行,今年也不例外,福利具体来说就是投入巨资用于支持春节期间坚守岗位的员工将子女接到身边过团圆年。从2013年起,为了最大程度满足消费者过年购物的需求,京东推出“春节不打烊”举措,据悉,目前京东拥有正式员工近12万人,绝大多数员工来自农村,他们常年在外打拼与子女团聚的机会不多...
业界动态 2017-01-18 19:30:11 -
体积小75%,画质不减 谷歌推图片压缩黑科技
站长搜索1月13日消息 为了节省宝贵的带宽,谷歌最近将力推一种名为RASIR的全新图像压缩技术。效果堪称黑科技,官方号称能将体积减少75%,但画质基本不减...
智能设备 2017-01-13 11:15:08 -
苏宁云商29.75亿元收购天天快递70%股份
苏宁云商晚间公告称,公司全资子公司江苏苏宁物流有限公司与天天快递有限公司自然人股东何文孝、张鸿涛等签署《股权转让协议》,江苏苏宁物流以现金出资人民币29.75亿元收购转让方持有天天快递70%股份。公告称,公司通过收购天天快递,能够很好的强化苏宁物流最后一公里配送能力...
业界动态 2017-01-03 09:15:07 -
全力研发OLED屏 JDI获日本官民基金750亿日元注资
据彭博社报道,陷入困境的日本智能手机显示屏制造商Japan Display已经同意该国官民基金“产业革新机构”(INCJ)向其注入750亿日元(约合6.37亿美元)。Japan Display是美国苹果公司的供应商...
业界动态 2016-12-22 13:15:07 -
或用于iPhone8 OLED屏研发 Japan Display获750亿日元援助
北京时间12月21日晚间消息,处境欠佳的日本显示面板厂商Japan Display今日宣布,已获得日本“产业革新机构”(以下简称“INCJ”)750亿日元(约合6.37亿美元)的现金注资。Japan Display在一份声明中称,将向INCJ发行450亿日元的可转债...
业界动态 2016-12-21 20:30:09 -
故事精彩结局乏味 《蝙蝠侠》最终章IGN 7.5分
一款拥有独特故事的《蝙蝠侠》游戏迎来了最终结局,围绕着布鲁斯韦恩和蝙蝠侠两个身份的故事发展,五个篇章让我们感受到超级英雄在普通人身份下的艰辛生活。习惯了战斗和黑暗基调蝙蝠侠游戏的玩家,在这个Telltale版的蝙蝠侠故事中能获得不一样的体验...
游戏资讯 2016-12-13 20:30:18 -
桐生一马的告别演出 《如龙6》评测8.5分
别看《如龙6》里桐生一马还是一身精悍的腱子肉,可许多玩家八成并没有意识到,这个在泡沫经济时代崭露头角的汉子今年已经48岁了。大概是心态特别好(又或者是偷偷的染了头),刀口上舔血的生活并没有给桐生一马带来两鬓白霜,至多也就是理所当然的被几乎所有NPC称为大叔...
游戏资讯 2016-12-13 08:50:35 -
你的经典,他的地狱 《最后的守护者》评测8.5分
少年睁开眼睛后发现自己出现在了一座神秘的城堡之中,身边趴着一只受伤的大鹫。随后发生的故事,其实就不怎么出人意料了...
游戏资讯 2016-12-09 10:25:04 -
招行ATM转账24小时内撤销仅需5分钟 严防电信诈骗
昨日,招商银行朝外大街支行工作人员在该行ATM机位置张贴《加强支付结算管理防范电信网络新型违法犯罪有关事项的通知》。昨日,央行261号文件落地...
业界动态 2016-12-02 08:05:13 -
日月》评测9.5分 《精灵宝可梦
在和朋友谈及《精灵宝可梦》这个系列的时候,我发现很多人都对它有一个刻板的偏见:他们觉得这游戏太过幼稚;还有就是同质化严重,每一代都是抓精灵打道馆然后走向人生巅峰,没意思透了。但其实它之所以会给人这样的印象,是有自己的原因的:毕竟从定位上来说,它仍然是个面向小孩子的子供向游戏,只不过它能做到老少咸宜,哪怕是“大孩子”也能体会到其中的乐趣...
游戏资讯 2016-11-29 09:50:44