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玩家花35小时看《守望2》直播最后却没拿到活动奖励
近日,据多位《守望先锋:归来》玩家反映,他们至今未收到观看联赛直播的奖励,联系暴雪客服后也无济于事。观看联赛直播的奖励包括主场、客场的皮肤、独家喷漆以及一些游戏内道具,观众还会获得一些代币,玩家可以用它来兑换其它独家饰品...
游戏资讯 2022-12-01 17:44:11 -
Fami通周评分:《双人成行》NS版35分入白金殿堂
本周Fami通杂志游戏评分已经出炉,本周共评测四款游戏,其中《双人成行》NS版35分入白金殿堂。《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》8/8/8/9共计33分《热血硬派国夫君外传热血少女2》7/7/8/7共计29分《TOMOMI》7/8/7/8共计30分《双人成行》NS版9/9/8/9共计35分...
游戏资讯 2022-11-30 18:20:09 -
阿里影业发布2022/23上半财年财报:营收同比增长35%至18.29亿
11月29日,阿里影业发布2022/23半年度业绩,截至2022年9月30日,阿里影业实现收入人民币18.29亿元,同比增长35%;经调整EBITA扭亏为盈,录得盈利人民币1.49亿元。同时,淘麦VIP规模突破1000万...
互联网 2022-11-29 21:57:15 -
拼多多三季度财报:营收355亿,同比增长65.1%
11月28日,拼多多发布了2022年第三季度财报。财报显示,拼多多三季度实现营收355.0亿元,同比增长65.1%...
互联网 2022-11-28 19:44:31 -
传一款新的洛克人游戏正在制作中,35周年庆公布
随着洛克人35周年的临近,卡普空可能在不久推出一款全新的洛克人游戏,粉丝网站RockmanCorner发现了线索。具体就是域名的更新,卡普空在2018年的时候分别注册了《洛克人12》、《洛克人13》、《洛克人14》、《洛克人15》,这些域名被认为是《洛克人11》发布之前占位符的存在,现在却有了更新动作,可能与35周年庆相关...
游戏资讯 2022-11-28 11:39:48 -
美光科技在日本广岛开始量产“1β”DRAM,内存密度提升35%
IT之家11月27日消息,据共同社报道,美光科技位于日本广岛县东广岛市的子公司“日本美光存储器公司”已于16日在该市广岛工厂启动最高端的DRAM量产。据美光介绍,1β技术可将能效提高约15%,内存密度提升35%以上,单颗裸片容量高达16Gb...
智能设备 2022-11-27 14:56:46 -
小米13售价曝光:起步就4500又贵了
高通骁龙8Gen2芯片已经发布了两周多,而首发机型小米13基本定在12月1日正式发布,而今晚有消息称,小米13系列开始张家安,起步价就到了4500元,相比上一代3699元起,涨了接近1000元。而目前小米12系列已经降到2000多元了...
手机互联 2022-11-27 10:47:18 -
微软:目前XGP订阅量仅2500万远低于3500万的预期
在给英国监管机构(CMA)的回应中,微软透露了XGP的订阅数量,并表示其远低于预期。根据微软的说法,目前XGP的订阅数量约为2500万,这与公司预测的2022财年达到3500万相比低了28%...
游戏资讯 2022-11-26 17:08:23 -
即将发布的5款骁龙8Gen2旗舰,小米13一拳难敌四手?
随着2022年末将至,12月就将迎来手机界的大换代。随着11月下旬vivoX90Pro+出人意料的首发了骁龙8Gen2处理器,包括小米、摩托罗拉在内的厂商开始闭口不谈“首发”,整个12月也将进入骁龙8Gen2旗舰的常规发布期...
手机互联 2022-11-26 10:36:14 -
TGA宣布首周投票人数超过3500万:为去年同期的两倍
TGA官推发文宣布,首周投票人数以超3500万,比去年同期的两倍还多。投票地址>>>TGA投票将于12月7日结束...
游戏资讯 2022-11-23 23:16:34 -
NPD游戏数据调查美国45岁以上玩家持续增长趋势明显
根据市场调查公司NPD的游戏数据新调查显示,近年来美国本土的45岁以上游戏玩家年龄层呈现明显的持续增长趋势,根据分析或与当年任天堂红白机发售的那一代玩家群体有关。•数据来自NPD发布的2022GamerSegmentationReport,报告中的图表展示2018年、2020年以及2022年的美国45岁以上玩家增幅,据分析显示,红白机于1985年在美国市场登陆至今已经37年,当时的美国孩童玩家如今构成了这部分群体的主要部分...
游戏资讯 2022-11-23 11:41:25 -
完美世界文娱投资版图:15年投54家,从《北京青年》到《幻塔》
完美世界文娱投资版图:15年投54家,从《北京青年》到《幻塔》吉比特、三七互娱之后,我们来看另一家A股老牌游戏公司,完美世界。据有饭不完全统计,完美世界在过去15年间至少已经在文娱领域投资了54家企业,游戏、影视为主,另外在文学、社交、元宇宙等赛道也已有所布局...
游戏资讯 2022-11-22 17:42:07