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设计有趣!《勇者斗恶龙宝藏》获IGN好评7分
IGN为《勇者斗恶龙宝藏》打出了7分的评分,称本作的战斗相当简单,重点是寻找宝藏。游戏的设计十分有趣,能让玩家享受到数十小时的乐趣,但美中不足的是游戏并未真正挖掘其丰富的故事潜力...
游戏资讯 2022-12-19 18:25:46 -
PSVR2采用与PS5并行设计提供更流畅高效的用户体验
今日(12月19日),据pushsquare报道,索尼平台规划及体验高级副总裁HideakiNishino近日表示,PSVR2的制作采用了与PS5的并行设计,避免产生上代产品与PS4的兼容问题,带来更流畅更高效的用户体验。HideakiNishino在接受采访时表示,虽然设备由不同的团队开发,但所有开发工作与负责PS主机的人并行工作,以确保整体上的精简体验...
游戏资讯 2022-12-19 15:09:46 -
魅族前副总裁李楠,点评小米13设计:工业设计进一步落后
前魅族科技CMO兼公司高级副总裁、魅蓝总裁李楠近日点评了小米表示:我不相信小米没有高水平的工业设计师。...
手机互联 2022-12-18 10:41:15 -
《死亡岛2》在德国受审查惨遭阉割:无法跨国联机
据报道,德国评级委员会对《死亡岛2》进行了严格的审查,以获得USK18评级。好消息是,目前游戏已获得该评级,虽然游戏仅适合成年人,但仍可以出售该游戏...
游戏资讯 2022-12-18 09:14:22 -
首席任务设计师谈《星空》里的任务:可重玩性很高
近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“老式RPG的根源中吸取经验:大量的对话选择,参考玩家的技能和背景,各种战斗和非战斗活动,并并突出游戏的全新设定,以及提示玩家去哪里、想体验哪样的故事...
游戏资讯 2022-12-17 21:12:09 -
横向折叠屏设计中的巧思:为什么说OPPOFindN2更实用?
熟悉数码圈的朋友不难发现,近两年来过长厂商不约而同的专项了折叠屏领域。手机行业已经进入了高饱和状态,普通形态的手机面临着严重的同质化,唯有改变手机形态,带给用户新鲜感,才是破局的关键...
手机互联 2022-12-17 10:09:49 -
币安也有挤兑风险?客户三日提币60亿美元,会计师事务所暂停服务、撤回储备证明报告
FTX遭遇挤兑后破产带给币圈的冲击还在发酵,加密货币交易所的龙头币安又让市场绷紧了神经。12月16日周五,币安公布,本周一到周三,该平台净流出资金约60亿美元...
区块链 2022-12-17 02:04:03 -
由玩家办起来的“小比赛”,为何成了《战舰世界》的电竞起源
《战舰世界》总会在年末整点大活,已经是玩家们的共识。像是去年的“战舰世界日”,就将军武游戏与科技元素相融合,为无数军事爱好者和玩家带来一场与大佬们面对面的军事课...
游戏资讯 2022-12-16 11:41:03 -
《毁灭战士》著名Mod作者离职V社:设计了25年地图
Steam后台数据追踪网站显示,V社官网移除了资深员工、《毁灭战士》著名模组制作者达利奥·卡萨里(DarioCasali)的名字,这意味着他已经离职。据了解,达利奥在V社就职25年,主要负责游戏地图的设计...
游戏资讯 2022-12-15 19:21:56 -
低调回血、渐回巅峰《战舰世界》疗伤的这两年
一款海外网游更换国内代理,在中国网游历史上说实话真算不上什么稀罕的事儿。因为各种水土不服、游戏运营、厂商利益纠葛等问题,突然或者有计划更换了代理商的游戏不说数不胜数,拉出一个加强连是没问题的...
游戏资讯 2022-12-15 15:26:46 -
《死亡空间:重制版》剧本重写主角新形象曝光
近日,《死亡空间:重制版》开发组EAMotive在接受IGN采访时提到,为了让剧情和其它东西一样焕发光彩,游戏的剧本也经历了重写。他们研究了如何为新玩家讲好这个故事,同时也给老玩家带来一些惊喜...
游戏资讯 2022-12-15 11:15:58 -
微软开始向公众推广重新设计的OneDriveforWindows应用
IT之家12月15日消息,微软似乎已经准备好向公众推出重新设计的OneDriveforWindows应用了。早期版本在今年7月偷跑之后,微软今天开始向所有用户开放新版本...
智能设备 2022-12-15 11:07:57