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春运购票首日体验:12306网站又现“服务器忙”
(财经频道 何敏)今日,全国旅客就可通过电话和网络订票系统预订春运首日(1月26日)的火车票。中新网财经频道记者于上午10时左右登陆12306网站,输入用户名、密码、验证码后顺利登陆,并未出现去年春运期间“卡壳”的现象。...
互联网 2013-01-07 14:01:39 -
139邮箱年终推出“福分大本营”有奖体验活动
作为2012年度最受手机用户欢迎的139邮箱“绿色手机,魅力生活”大型体验活动在为期4个月的活动周期里共获得了1.6亿福分客户的热情参与。调查显示,网友对福分游戏均表示意犹未尽。...
互联网 2012-12-26 16:12:38 -
棋牌游戏运营:三个你必须知道的事实
正是基于区域化的发展思路,边锋立足于双扣等温州特色游戏,亲朋主打扯旋、血流成河等四川棋牌游戏才避开了腾讯的锋芒,成功在当地跨出了网游运营的第一步。CNNIC在2012年6月最新发布的《第30次中国互联网络发展状况调查统计报告》也指出,当前我国的手游仍处于补充地位,并未形成核心的竞争力。...
互联网 2012-12-26 13:12:58 -
86%Flash游戏开发商考虑转向移动平台
【搜狐IT消息】本月在2012广东互联网大会上,马化腾表示:2013年将是移动互联网高速发展的一年,其中移动社交游戏将是最快盈利的方向,未来所有互联网公司都必须非常重视移动互联网。...
互联网 2012-12-26 10:12:09 -
客户体验如何“进化”
但是,什么是特别令人侧目的是,被当作客户体验,这是一个新的推力,一个启示,我们很荣幸成为其中的一部分。正被呼唤的和得到客户的标准是:1.一位自称他们是客户体验的重点供应商;...
互联网 2012-12-25 11:12:52 -
eBay放弃移动广告业务 利润太低 用户体验差
网站目录讯(明轩)北京时间12月20日消息,据国外媒体报道,eBay全球市场业务总裁德文·维尼格(Devin Wenig)周三表示,eBay着迷于移动业务,但不是移动广告业务。对广告主而言,eBay此举表明让要移动广告在各种移动设备中顺畅的运行仍需要做大量的工作。...
互联网 2012-12-20 08:12:37 -
2012年移动游戏市场将超50亿 棋牌休闲网游最受欢迎
根据艾瑞早先发布的发展趋势预测,中国移动游戏行业用户付费市场规模在2012年达到52.1亿元,预计2015年达到141.4亿元。联众移动产品总监张旭谈到,“随着工作生活节奏不断加速,用户的碎片时间将越来越多,移动互联网游戏用户群的娱乐时间是极为碎片化。...
互联网 2012-12-19 11:12:36 -
英特尔超极本体验店首轮布局完成
近日,英特尔和苏宁共同对外透露,由双方联合打造的超极本精品体验店已完成在全国首轮布局。根据双方战略规划,双方已共同推进完成100家超极本精品体验店、近200家超极本体验专区,并在苏宁易购开辟超极本专区。双方战略合作关系已进入第二阶段,未来双方将就消费者研究、市场调研、产品体验、推广战略合作模式进一步深化,协同产业链引领行业发展,共同开拓中国市场。...
互联网 2012-12-17 10:12:51 -
MOTO新锋丽i MT788出击 玩游戏赢送好礼
近日,MOTO推出了一部性能极高的手机——MOTO新锋丽i MT788。金属机身搭配磨砂涂层和钻石切割工艺,独特切角设计完美地展现出手机的细节美感。相信丰厚的奖品还将持续吸引更多网友关注天生我快APP和新锋丽i MT788。...
互联网 2012-12-14 15:12:21 -
网吧乱装游戏侵权 赔科技公司1600元
华西都市报讯(锦江法记者肖翔)昨日,记者从成都锦江区法院了解到,该辖区内一家网吧,因为装了一款未经授权的游戏,被判赔1600元。...
互联网 2012-12-14 09:12:50 -
盛大游戏《时空裂痕》内测 定义“灵魂网游”
继10月结束国服首测收获热烈反响之后,由盛大游戏代理的欧美3D动态网游大作《时空裂痕》将于今日19时正式开启内测。据官方介绍,《时空裂痕》本次内测分为两次进行,12月12日19:00至12月25日22:00为首次内测,首次内测不删档,服务器24小时开放,玩家可将1首次内测的角色信息带入1月份的二次内测,二次内测规模将比首次内测更大,两次内测都结束后一起删档,然后接下来就是大规模的测试。...
互联网 2012-12-13 08:12:14 -
酷6致力体验升级 视频业渐成平台较力
随着Hulu模式与UGC模式视频网站不断在各自的发展道路上走向成熟,一方倾向版权另一方倾向用户体验的格局愈发明显。而在国内互联网领域大佬纷纷杀入视频领域的背景下,平台之间的较力也渐渐成为左右视频领域发展的重要因素。...
互联网 2012-12-12 15:12:07