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引领5G杀手级应用探索,OPPO5G“泛在现实”革新用户互联体验
十年一次的移动通信革命,影响并改变了每一个的生活方式。2000年左右出现的2G网络给我们带来了功能机,让我们随时接听来自世界任一个角落的声音;2008年3G网络的发展则重新定义了手机,智能手机赋予我们随时随地浏览网页的自由;2013年至今的4G网络更是极大催化了中国智能手机和移动互联网的发展——目前世界前5的手机厂商有3家是中国品牌;移动支付、手机购物、共享经济等“中国发明”也变成了和打电话一样的日常...
业界动态 2018-09-11 15:01:08 -
别再谴责谷歌搜索存偏见了!这是算法复制放大现实世界偏见所致
9月1日消息,据CNBC报道,首先,我们需要澄清下:美国总统唐纳德・特朗普(Donald Trump)本周针对谷歌的指控是毫无根据的。特朗普宣称,这家搜索引擎出于政治原因,在其搜索结果中更多显示反对特朗普的新闻内容...
互联网 2018-09-01 16:01:05 -
第二届中国虚拟现实创新创业大赛启动:设立产业投资基金
8月20日消息,今日,第二届中国虚拟现实创新创业大赛启动发布会在北京举办,该赛事由虚拟现实产业联盟、国科创新创业投资有限公司举办的。旨在搭建中国虚拟现实领域产融对接、项目对接平台,支持虚拟现实、人工智能领域中小企业和团队创新创业...
互联网 2018-08-20 17:31:11 -
惊艳!MagicLeap混合现实展示罕见LuminOS界面
站搜网 Win10 频道7月28日消息 Magic Leap向全世界展示了一款罕见的Lumin OS UI用户界面,它可以驱动他们的Magic Leap One混合现实设备。这些渲染的屏幕截图是该设备开发者文档的一部分,让我们快速浏览一下Magic Leap希望在某些现实生活中实现的外观设计...
win10 2018-07-28 16:03:06 -
刘慈欣担任IDG资本“首席畅想官”:从现实到科幻
站搜网7月12日晚间消息 IDG资本宣布正式聘请著名科幻作家刘慈欣担任IDG资本“首席畅想官”。据悉,这是IDG资本首次跨界到科幻领域,未来双方将展开一系列合作...
业界动态 2018-07-13 00:19:10 -
DreamWorld增强现实AR眼镜亮相零一科技节
7月5日至8日,首届零一科技节正式于深圳蛇口价值工厂正式召开。本次展会吸引了来自全球100多个国家超过100家企业的加入,各类黑科技汇聚一堂...
智能设备 2018-07-07 11:19:04 -
IPO定价并不令人满意,美媒:小米认清了现实
(原标题:Xiaomi faces a reality check in its long-awaited IPO) 7月6日消息,据美国媒体报道,小米在香港上市准备让投资者审查其业务,但IPO定价令人失望,在内地上市的推迟也使其IPO蒙上阴影。成立于2010年的小米公司是全球第四大智能手机制造商,但现在小米必须认清现实...
互联网 2018-07-06 11:37:11 -
虽然雷军说小米估值是腾讯乘苹果但现实中很务实
(原标题:小米的“现在”可能难以支撑高估值) 据媒体报道,6月22日,小米创始人雷军等高管在小米招股书上正式签字,小米也将成为港交所首家同股不同权公司。经投行人士测算,根据小米招股价,其上市后市值区间为540亿至700亿美元...
互联网 2018-06-25 08:01:06 -
微软宣布收购SemanticMachines,将增强Cortana自然对话能力
站搜网 Win10 频道5月21日消息 微软宣布,微软收购了位于加州伯克利的Semantic Machines公司。该公司开发一种革命性的方法来建立会话式AI...
win10 2018-05-21 19:49:11 -
滴滴就是否对行程录音征求意见,专家称装摄像头更现实
(原标题:滴滴就是否对行程录音征求意见,专家称安装摄像头更具现实性) 北京滴滴出行总部。视觉中国 资料图澎湃新闻记者 李皙寅5月16日,滴滴公布顺风车阶段整改措施...
互联网 2018-05-18 04:29:07 -
微软展示Hololens和SurfaceHub协作场景:打破虚拟与现实之间的隔阂
站搜网 Win10 频道5月8日消息 微软在Build 2018开发者大会上展示了未来的会议系统,其中包括使用Hololens和Surface Hub进行协作的场景,在微软的演示中,虚拟和现实之间的隔阂似乎慢慢被打破。在展示的协作场景中,演示者将HoloLens内容投放在Surface Hub的桌面上,而大家就可以在Surface Hub中看到使用微软Hololens模拟的3D建模,这样能够有效而且直观地让参会者看到具体的产品,极大地提高会议的效率...
win10 2018-05-08 05:04:08 -
VR的虚拟与现实:预计今年破百亿大关
(原标题:VR的虚拟与现实:预计今年破百亿大关 实际消费市场步入“瓶颈期”) 【编者按】经历了2014到2016年上半年的爆发式增长后,VR行业在此后的一年半时间内逐步归于平静,特别是在消费级市场表现普遍低于预期。用户对于VR产品的高预期和实际体验感受之间的落差,成为掣肘VR在当前消费级市场增长的主因...
互联网 2018-05-07 08:01:08