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日本小学生76%拥有Switch!动森是玩的最多的游戏
switch凭借便携性和低价成为了很多玩家的游戏机首选,而且在日本很多玩家都拥有一台以上的switch。不过没想到现在根据调查来看,switch在小学生群体中十分的受欢迎...
游戏资讯 2022-12-06 15:31:07 -
马斯克的脑机接口公司Neuralink被曝正面临美国联邦调查,4天前刚公布人体试验时间表
当地时间12月5日,路透社报道称,因涉嫌侵犯动物福利的违规行为,马斯克的脑机接口公司Neuralink正面临美国联邦部门的调查。据称,其内部员工表示该公司的动物试验非常粗鲁,造成了不必要的痛苦和死亡...
智能设备 2022-12-06 12:07:20 -
“网红AI”写作技巧惊人?英媒:大学生用其完成考试答题能拿满分
来源:环球时报【环球时报综合报道】人工智能研究机构OpenAI日前发布的全新聊天机器人模型ChatGPT,不仅会自动修复bug,还拥有华丽的写作技巧,面对各种话题都能侃侃而谈,迅速成为“网红AI”。2015年,马斯克和其他科技大亨共同创建了OpenAI,该机构于本月1日推出ChatGPT,并邀请人们试用...
智能设备 2022-12-06 12:00:37 -
日本中小学生游戏调查:76%都拥有任天堂Switch
Nifty儿童向媒体站近期对日本中小学生进行了游戏方面问卷调查,收到了有效回答多达2355人,综合结果展示了日本中小学生目前的游戏状态。·每天游戏时长:1~2小时占比最高多达24%,而回答“3-4小时”或“4小时以上”的学生也接近两成...
游戏资讯 2022-12-05 20:17:46 -
B社用心制作《上古卷轴6》开场花费很多时间
众所周知《上古卷轴5》开场非常经典,让人记忆深刻,所以人们对《上古卷轴6》的开场有更多期待。人们猜测《上古卷轴6》开场是什么,会在哪里开启旅程,是否又涉及到睁眼见车的桥段?近日B社总监ToddHoward在接受采访时,谈及《上古卷轴6》开场信息...
游戏资讯 2022-12-05 12:24:27 -
B社总监:《老滚6》的开场很用心团队做了很长时间
B社游戏工作室总监托德·霍华德(ToddHoward)在最近的一次采访中谈到了《上古卷轴6》开场部分的相关信息。《上古卷轴5:天际》的开场画面在电子圈中十分经典,“睁眼、男人与车”甚至一度破圈...
游戏资讯 2022-12-04 11:32:41 -
《魔兽世界》10.0特别版开箱,暴雪送给魔兽大V们的赠品
随着10.0的发布,暴雪向魔兽领域的KOL以及知名内容创作者送出了《魔兽世界》10.0的特别收藏版,一起来看一下。外包装,印有巨龙时代LOGO的纸盒子,上面还有红龙女王的人形和龙形态肖像...
游戏资讯 2022-12-02 11:44:07 -
B社有款手游正在开发:主打长时间深入体验
据Gamerant报道,B社游戏总监托德·霍华德透露他们有一款手机游戏正在开发当中。他表示自己非常喜欢这款游戏,但没有透露更多的细节...
游戏资讯 2022-12-01 14:14:54 -
12月2日上线无望!马斯克再次推迟蓝V认证功能发布时间
12月1日消息,据知情人士透露,推特新老板埃隆·马斯克(ElonMusk)已经再次决定推迟蓝V认证(TwitterBlue)功能的发布时间,这次是为了与苹果公司对抗。据外媒报道称,马斯克此前曾表示,这项付费认证服务将于本周五重新推出,但推特现在再次推迟了发布时间,因为其试图避免支付给苹果30%的订阅收入分成...
业界动态 2022-12-01 08:50:00 -
iPhone用户忠诚度高达88%!外国人为什么不爱用我们的国产手机?
根据投资公司PiperSandler对美国青少年群体的最新调查资料显示,iPhone最新保有率为87%,并且忠诚度(下一部手机依然选择iPhone)更是达到了88%的高度。也就是说10个苹果用户里面,有差不多9个人在换机的时候不会考虑其他的品牌...
手机互联 2022-12-01 04:33:42 -
FS员工:长时间工作像在玩《黑魂》/QQ游戏上架微软应用商店
▍快报导读:《超级马力欧兄弟大电影》公布新预告TV动画《链锯人》第八话ED公布叠纸新作《无限暖暖》公布首个预告QQ游戏大厅上架微软应用商店FS社员工:长时间工作像在玩《黑魂》FS员工:长时间工作像在玩《黑魂》GamesIndustry最近采访了《艾尔登法环》开发商FromSoftware部分在职和离职员工,详细了解此前被曝光的该公司员工过度加班、对薪酬长期不满的问题。有消息人士表示,日本普通行业加班并没有那么疯狂,当地有很多假期,在FromSoftware内部有个规则,员工上班不应该晚于晚上10点,90%情况下,员工会在晚上9点前下班...
游戏资讯 2022-11-30 17:20:30 -
开发恐怖游戏是一门真正的协作艺术
StrikingDistanceStudio首席开发官StevePapoutsis采访StevePapoutsis强调在制作恐怖游戏时,为了展现真正恐怖的时刻需要从工程到音效设计在内等各个开发部门之间的通力合作。作为Krafton独立工作室StrikingDistanceStudio的首席开发官负责全新生存恐怖游戏《木卫四协议》整体开发的他始终强调着合作的重要性...
游戏资讯 2022-11-30 16:52:43