5月9日消息:近日,国外知名市场调研公司NewZoo公布了一项针对德国、法国、英国和美国移动平台游戏市场的最新研究报告,称苹果将成为与Android移动平台之间移动游戏争夺战的最终赢家。调研数据显示,在美国,移动平台游戏玩家的数量已经从7500万增到1.01亿,其中有69%通过智能手机玩游戏,21%使用平板电脑玩游戏
5月9日消息:近日,国外知名市场调研公司NewZoo公布了一项针对德国、法国、英国和美国移动平台游戏市场的最新研究报告,称苹果将成为与Android移动平台之间移动游戏争夺战的最终赢家。调研数据显示,在美国,移动平台游戏玩家的数量已经从7500万增到1.01亿,其中有69%通过智能手机玩游戏,21%使用平板电脑玩游戏。
其中,美国付费玩家数量增幅达35%到3700万,占移动游戏玩家总数的36%。从这一系列数据中可以看出,移动游戏在美国将进再次进入营收井喷之年。虽然美国玩家和欧洲玩家对手机游戏的喜好有所不同,但无论在哪个国家,iOS平台游戏的营收份额都超过Android平台,而美国游戏玩家对iOS游戏的消费支出几乎是Android游戏的五倍之多。
在美国移动游戏玩家中,有1900万人使用iPhone进行游戏,占所有智能手机玩家的28%;1800万人通过iPod Touch玩游戏。在平板电脑方面,iPad以60%的市场份额稳居榜首,玩家数量达到1270万。
2012年3月,包括iPad、iPhone、iPod在内的所有iOS设备,以及谷歌PlayStore三大应用商店前200游戏所产生总营收的84%。对于Android和iOS设备来说,其营收的大部分没有来自下载的消费支出,而是来自游戏内部,两者在这上面的比例都占到了91%。远高于德国和法国,后者分别为73%和87%。
Newzoo公司CEO彼得·沃曼(Peter Warman)表示:“分析苹果成功的货币化模式时,除了人口分布和喜好差异外,另一个突出的因素是,苹果要求用户将他们的信用卡资料绑定到账户,目的便是创建一个完美的购买体验。我很难想象世界上任何其它一个公司能够摆脱这种方式获得成功,包括谷歌和微软。Facebook还有很长的路要走,亚马逊目前拥有着绝佳的机会并正在朝这个方向努力。”
“Kindle Fire在推出三个月后就排上了美国市场份额第二的位置,该产品已将Android在美国市场的营收份额提高至欧洲的两倍。不过,欧洲其余国家可能与此不 同,既然我们已在研究苹果应用商店和谷歌应用PlayStore的营收,我们将在日后对这一数据进行分析。在那之后,还会有Mac应用对PC应用的比较分 析,并且最终还将有TV的竞争研究数字推出,那将是一个多么激动人心的时刻”沃曼补充道。
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