《武侠Q传》这款拥有浓厚的武侠风格的手游是不少武侠迷玩家们所喜爱的,因此也是有不少新人小伙伴们加入其中,对于《武侠Q传》这款游戏中每个弟子属性与属性之间的关系都是一知半解的程度,下面笨手机小编来给大家解释一下属性术语解析。 每个弟子都有很多属性,属性与属性之间存在相克关系,但这些属性有是由一些术语表达,虽然意思不难看懂,但完全研究明白还是需要一些时间
《武侠Q传》这款拥有浓厚的武侠风格的手游是不少武侠迷玩家们所喜爱的,因此也是有不少新人小伙伴们加入其中,对于《武侠Q传》这款游戏中每个弟子属性与属性之间的关系都是一知半解的程度,下面笨手机小编来给大家解释一下属性术语解析。
每个弟子都有很多属性,属性与属性之间存在相克关系,但这些属性有是由一些术语表达,虽然意思不难看懂,但完全研究明白还是需要一些时间。
气血:
弟子最基本的生存条件,当气血为0时,弟子将会死亡。
武力:
弟子的物理攻击,武力的高低直接决定了对敌人造成伤害的多少。
内力:
内力看似无用,但是存在即合理,在后期,内力的高低直接决定了技能的效果,内力越高,成功化解敌方技能的几率就越高,反之亦然,内力越高,对手就越难以化解你的技能。
身法:
身法就是速度,身法越高,出手速度越快,往往决定一场战斗的胜负,就是看双方的出手顺序,高伤害加上高身法,几乎让对手还没出手就丢掉了胜利。
防御:
防御越高,受到的伤害就越小。在双方攻击都差不多的时候,防御的高低就决定了你的胜负。
命中-闪避:
命中与闪避是相对的,能否击中目标就取决与你命中与对方的闪避谁更高。
暴击-会心:
暴击与会心则是相关联的属性:暴击指的是攻击时出现暴击的几率,而会心则是触发暴击时的暴击伤害。
抗暴:
抗暴即抵抗暴击伤害,抗暴越高,所受到的暴击伤害就越低。
命中、闪避、暴击、会心、抗暴都属于特殊属性,在弟子升级的时候不会增加。不要盲目去堆叠特殊属性,一个拥有超高基础属性的弟子,绝对不会怕一个盲目堆特殊属性而没有基础属性的弟子的。
希望以上的这些内容能给小伙伴们带来帮助,知晓了弟子属性术语解析,相信对新人小伙伴们在对弟子选择方面会有自己的想法,尽可能的杜绝勿选弟子导致资源浪费等情况,如果想要了解更多的游戏攻略请继续关注笨手机武侠Q传游戏官网。
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