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腾讯不再相信买量朝夕光年调整游戏业务|矩阵一周记

游戏资讯 2022-12-27 14:53:20 转载来源: 手游矩阵

Newzoo:2022年全球游戏市场将达到1840亿美元Newzoo的一份新报告预测,游戏市场将在2022年产生1840亿美元的收入,同比下降4%。PC游戏部分也预计将出现下滑,今年有望实现20亿美元的收入,同比下降16%



Newzoo:2022年全球游戏市场将达到1840亿美元

Newzoo的一份新报告预测,游戏市场将在2022年产生1840亿美元的收入,同比下降 4%。PC 游戏部分也预计将出现下滑,今年有望实现 20 亿美元的收入,同比下降16%。

该报告将手机游戏支出的下降主要受经济衰退对人们可支配收入的影响。与此同时,云游戏今年有望从超过3000万付费用户那里获得24亿美元的收入。VR游戏市场预计将在2022年达到20亿美元,预计到2024年将达到32亿美元。

展望未来,Newzoo表示游戏市场将在2025年产生2110亿美元的收入。

央视网发布十年流行版清明上河图 包含多个游戏彩蛋

央视网近日发布了一段标题为“这十年流行过什么?都画进清明上河图”的视频,将近十年的走向世界的中国文化,以及移动互联网时代创造的全新互联网文化都画进了清明上河图中,包含了132个彩蛋,其中也少不了许多游戏彩蛋:《原神》《阴阳师》《宝可梦》《旅行青蛙》《永劫无间》《绝地求生》《风来之国》《英雄联盟》《暗影火炬城》《黑神话:悟空》EDG等等。



2022年游戏盗号量上涨300% DDoS攻击全行业最高

在12月16日的2022游戏安全行业峰会上,腾讯安全联合腾讯游戏安全、广东省游戏产业协会发布了《2022游戏安全白皮书》。《白皮书》指出,2022年日均中马量级较2021年上涨逾300%,单日最高超过15万。

《白皮书》还指出,游戏行业是DDoS攻击的高发地,也是遭受DDoS攻击最多的行业,2022年表现尤甚,所占全行业总攻击比例由2021年的26%上升至42%。

其中,出海游戏在复杂的海外环境下成为黑产攻击热点,所占全行业总攻击比例在2022年上半年占到了40%,其中手游包揽近50%的DDoS攻击,占据较高比例的攻击份额。

外挂方面,2022年端游外挂对抗激烈,样本量按月均值达到2017款,同比增长1.8%,功能数量按月均值达3282个,同比增长12%。移动游戏端的外挂功能数量增长更为明显,是外挂样本量的4.28倍。这意味着同一款外挂所具备的功能更为多样,检测和对抗的难度上升。

乐元素投资日本游戏公司

12 月 16 日,日本手游厂商 Wonder Planet 发布公告称,将通过第三方配售的方式向乐元素日本子公司Happy Elements 株式会社增发共计 4.3 亿日元、约合人民币 2256 万的新股。交易完成后,乐元素也将成为 Wonder Planet 的第二大股东,拥有 13.99% 的表决权。

根据 Wonder Planet 的介绍,本次收购并非临时起意,双方此前就定期展开行业动态与游戏开发管理等方面的交流,在过程中逐渐明确并达成了收购意向。而本次交易完成后,双方还考虑在具体业务方面加强联系。

据悉,Wonder Planet 目前的代表产品是今年 7 月全球上线的二次元卡牌 RPG 手游《爱丽丝幻境(Alice Fiction)》。

朝夕光年调整游戏业务国内及国外发行工作室合并

据知情人士透露,字节跳动游戏业务朝夕光年于近日调整了组织架构,原国内和国外发行工作室合并为一个新工作室:ONE Publishing Studio。

早先已调整为全球化战略的自研体系,现确立“新产品均要求面向全球用户,做全球化立项”的要求。本次调整,管理层强调“全球化”和“业务聚焦”,2023年开始,朝夕光年会有多款全球化产品在不同区域发行。

马化腾称腾讯游戏要聚焦精品 不要浪费任何一个版号

近日,腾讯在线上召开了主题为“降本增效”的内部员工大会。会上,马化腾表示,版号和政策对 IEG 影响确实比较大,希望探索更多合作方式,更好地拓展国际市场。马化腾认为从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易(拿版号)。“所以(腾讯游戏)一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会”。

此外,马化腾公开反对腾讯去做那些同质化严重的业务。马化腾表示,去跟别人竞争那些“不差腾讯一家”的事情,没有意义。最后,马化腾还表示不再相信买量



第七大道继续撤出传奇赛道

近日,第七大道宣布9300万元出售附属子公司杭州盛锋网络。

后者主要开发传奇类网页游戏,第七大道认为这类产品市场推广费用高存在较大风险,出售有利于优化集团游戏业务发展,相关出售所得的70%将用于游戏发行推广。

根据公告透露的情况,目前第七大道传奇类方向集中在上海辛辣网络旗下,除了本次出售的杭州盛锋网络,还留有传奇手游研发上海侬游网络等公司,但目前均无在运营产品。

值得注意的是,第七大道在今年6月份还将无锡手心网络(传奇类页游与手游研发公司)剩余的49%股份出售给了世纪华通子公司,整体来看,这家曾经营收较依赖传奇品类的公司正在逐步撤出该赛道。

目前,第七大道在运营产品的两大核心为《神曲》和《弹弹堂》系列。

《妮姬》首月收入突破6.9亿 腾讯海外收入占比升至12.5%

据Sensor Tower数据,在上线首月,《妮姬:胜利女神》的全球市场收入已经超过1亿美元(约合人民币6.9亿元),位列目前全球手游阅读首日的第四名。



作为目前全球手游市场的新秀,《妮姬》一经问世在市场表现上就超越了《糖果缤纷乐》,仅次于同为腾讯旗下的《绝地求生》手游。

由于该作的发布,腾讯目前在全球移动市场的收入构成出现了巨大变化。在《妮姬》上线前,腾讯的国内市场占比高达89.4%,紧随其后的是美国(2.5%)、日本(1.4%)和韩国(0.5%)市场。而在《妮姬》上线后,腾讯的国内市场收入降低到了76.9%,日本、韩国和美国市场均有增长,分别为腾讯的全球移动收入贡献了7.6%(增长6.2%)、4.4%(增长3.9%)和4.4%(增长1.9%)。

网易卡牌游戏《秘境对决》恢复运营

暴雪已经宣布将与网易终止合作,包括《炉石传说》在内的所有暴雪游戏国服都将于2023年1月24日正式关服。

近日,网易旗下《秘境对决》开发组发布公告,宣布游戏将在1月6日正式恢复运营,重启后,手机和PC 端将账号互通,但旧的账号数据未能保留,曾经的付费账号将获得补偿。

据悉,《秘境对决》是网易开发的一款集换式卡牌游戏,游戏在2017年9月29日上线,并最终在2021年6月21日宣告关服。

目前,网易团队已经公布了《秘境对决》重启后的更新计划,预计在3月加入《镜湖万象》关卡;4月加入“秘境快棋”玩法;5月加入《永恒的终结》卡包。

网易MOBA《无尽战区》两年后宣布复活

2016年网易推出了一款融合射击与格斗元素的MOBA游戏《无尽战区》。2020年该作由于收益不足、玩家群体萎缩等原因被网易关服。

近日《无尽战区》沉寂许久的官方账号突然复活,在已经关服两年多之后,宣告游戏重启。目前网易已重新开放《无尽战区》官网,玩家可以前往进行预约,获得游戏内的限定表情和纪念称号。

《守望先锋世界杯》明年回归 官方希望纳入中国队伍

近日,守望先锋官方宣布,《守望先锋世界杯》将于2023年回归,比赛规模空前盛大,新游戏新选手以及新方式展现出国家/地区。

官方表示将于一月公布参加2023年《守望先锋世界杯》的36个国家/地区,同时也将开放大赛委员会申请。大赛委员会将在暴雪的指导下负责组织其国家 / 地区的队伍阵容选拔。在2023年,官方将为所有选手提供挑战和奖励,以此庆祝《守望先锋世界杯》的回归。

六月,队伍名单确定后,36支《守望先锋世界杯》入选队伍将通过区域性的线上比赛决出16强,参加下一阶段的比赛。这16支队伍将在2023年秋季在线下局域网环境中进行争夺,以决出自2019年以来的第一个世界杯冠军。

此外官方正在积极制定计划,希望将一支中国队伍纳入本届《守望先锋世界杯》。赛事规则和阵容选择标准可能因国家/地区而异,明年将分享更多细节。



2022年XGP游戏总价值超过7000美元,超过往年数据

最近,XGP.pl统计了今年被加入到XGP中游戏的总价值,价格按照美服XBOX商店常规价格计算,最终统计显示,2022年XGP总共入库220款游戏,总价值约为7173美元,折合人民币超过50000元,这一数据较往年有所增长,2021年的XGP游戏总价值约为6317美元,约合人民币44133元。

微软回应收购动视暴雪遇阻 称FTC违反美国宪法

此前美国联邦贸易委员会(FTC)起诉阻止微软收购动视暴雪,FTC方面声称,微软斥资690亿美元收购动视暴雪的提案会阻碍游戏行业的正当竞争。

近日微软对此发表正式回应。微软方面对690亿美元的收购案以及之前对ZeniMax Media的收购案展开辩护,并声明他们接下来为Xbox和PC平台制作三款独占游戏的正当性。微软重申,仍有意在XGP中推出动视暴雪游戏,且无意就此事与FTC商谈。

微软表示,FTC的行为违反美国宪法,违反了第五修正案中规定的平等保护权。如果双方无法达成一致的话,微软和FTC最终将对簿公堂。然后将由法官决定开庭日期或驳回诉讼。



小岛工作室将只专注自家IP 不参与他人授权IP

在小岛工作室最近接受IGN的采访时,当谈到工作室目前正在进行的项目时,小岛解释道,他对待所有当前和未来项目的方法是“留下好作品”,而不是追逐财报上的增长——根据小岛的说法,这意味着他将只专注于工作室自己的原创作品,而不是做一些授权的东西。

他表示:“小岛工作室还没有上市,所以我没有稳定发展公司的目标。”“我只是想留下好的作品,这是我在制作游戏时的立场,同时也考虑制作其他类型的视觉项目。我们将继续坚持自己制作IP的立场,而不是使用他人授权的IP。”

目前《死亡搁浅2》正在为PS5开发中,小岛工作室也在制作一款云原生xbox独占游戏,据透露,这是一款名为《Overdose》的恐怖游戏。

微软或于2023年收购Netflix 推进游戏业务

据新浪科技消息,微软现任首席执行官纳德拉正在积极拓展公司业务,并考虑在2023年收购Netflix公司。

据悉,两家公司目前已经在多个领域建立了紧密合作。Netflix选择微软作为其广告合作伙伴,推出一项新的广告支持订阅服务。微软总裁布拉德·史密斯也是Netflix董事会成员。达成交易的部分原因是微软希望在多种设备上提供视频游戏流媒体服务。

《FIFA》游戏已连续四届成功预测世界杯冠军

上个月EA SPORTS公布了《FIFA 23》世界杯模拟赛结果,预测2022年卡塔尔世界杯的冠军将是阿根廷队。

EA SPORTS使用《FIFA 23》预测工具模拟了64场比赛,预测结果显示在决赛中阿根廷队将迎战巴西队,并以1:0击败对手夺得世界杯冠军。虽然现实中是阿根廷队迎战法国队,与预测稍微有些出入。

现在世界杯总决赛已结束,阿根廷队经过激战击败了法国队捧起大力神杯。EA的《FIFA》游戏已连续四届成功预测世界杯冠军,此前在2018年,EA预测法国队将赢得比赛,在2014年EA预测德国队将获胜,在2010年EA预测西班牙队将获胜。



暴雪年终总结:总游玩时长破120亿小时 嘉年华明年举办

暴雪官方12月22日发推公布2022年年终总结,其中总游玩时长已超过120亿小时,新玩家数超过5000万,此外,官方还表示新一届的暴雪嘉年华将于明年举办。

光荣兴建世界首家游戏艺术美术馆 预定2026年秋开张

据日媒曝料站的报道,来自FAMI通的采访称,光荣特库摩正在打造世界首家游戏艺术美术馆,专门展示游戏相关的资料与艺术品,预计2026年秋开张。

这座计划中的世界首家游戏艺术美术馆只展示戏相关的资料与艺术品,馆长为光荣创始人的女儿,目前光荣集团品牌总裁襟川芽衣,襟川芽衣在采访中表示,艺术馆并非光荣特库摩独享,那样实在太过偏执和浪费,希望展示更多其他品牌的游戏艺术,毕竟艺术不分国界。

游戏艺术美术馆位于横滨的Yokohama Minatomirai地区,构想概念图已经公开:



P社宣布 将计划对部分地区的游戏售价进行调整

Paradox(P社)的新销售主管Mattias Rengsted近日发文宣布,自2023年2月1日起,将在部分地区调整旗下游戏和DLC的价格。

P社表示一直在努力更好地调整游戏的区域价格。由于货币波动和市场的发展,公司希望在为所有玩家提供公平价格和为自己的业务制定合理的定价策略之间保持良好的平衡。今年早些时候,除了美元、欧元和英镑,公司对几乎所有货币都进行了一些细微的调整,使其能符合公司的标准。



受破产风波影响 拳头终止与加密货币公司FTX合作

拳头游戏(Riot Games)宣布要求终止与加密货币公司FTX的相关交易。拳头游戏表示,由于FTX申请破产前的崩溃,造成自己公众声誉受损,FTX也无法挽回拳头因其破产后遭受的损失。

拳头游戏最初于2021年与FTX达成7年的《英雄联盟》冠军联赛(LCS)赞助协议。2022 年,FTX拖欠拳头1250万美元,到目前为止只偿还620万美元。到2023年,它需要向拳头公司支付1287.5万美元。法庭文件指出,欠款将继续增长,直到2028 年,预计数额将达9600万美元。

此外,拳头游戏还表示,FTX创始人Sam Bankman-Fried被逮捕也是终止交易的原因之一。

《战神》前游戏制作人离职 加入任天堂第三方工作室

目前,《战神:诸神黄昏》工作室内部似乎有了一些变动。《战神:诸神黄昏》和《战神4》游戏制作人Hannah Foell在个人社交媒体上宣布,自己已离开工作室,成为美国任天堂第三方工作室的高级经理。

根据Hannah Foell的领英页面显示,她在2016年2月至2022年12月期间在圣莫尼卡工作室担任游戏制作人。在此之前,她在Harmonix Music Systems工作了不到一年的时间,担任《摇滚乐队4》的制作人。

Epic回应误送《死亡搁浅导演剪辑版》:系员工失误

12 月 26 日,Epic迎来圣诞节免费游戏,赠送小岛秀夫的大作《死亡搁浅》,这是本作第一次限时免费,吸引广大玩家在同一时间领取,造成 Epic Games 商城再度瘫痪。

一开始 Epic Games 送出的是《死亡搁浅 导演剪辑版》,瘫痪恢复后 Epic Games 将限时免费改成原版《死亡搁浅》。

Epic 官方现在对此做出回应:临时工在配置免费游戏时错误将《死亡搁浅》基础班配置成导演剪辑版,实际送的是原版《死亡搁浅》,目前正与发行商沟通后续事宜。



Steam新一周销量榜 《赛博朋克2077》重回Top 10

Steam公开新一周(12月19日至12月25日)游戏销量榜,Steam Deck六连冠,《艾尔登法环》第二,《战神4》和《赛博朋克2077》均上榜。

榜单详情:

1.Steam Deck

2.《艾尔登法环》

3.《使命召唤19》

4.《High On Life》

5.《战神4》

6.《FIFA 23》

7.《使命召唤19》金库版

8.《赛博朋克2077》

9.《荒野大镖客2》

10.《严阵以待》

标签: 腾讯 不再 相信 买量 朝夕 光年 调整 游戏 业务


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