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周末玩什么:“大富翁”全新登场,马力欧再遇疯兔

游戏资讯 2022-10-22 15:21:25 转载来源: 触乐网

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角

周末什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。


祝思齐:《大富翁11》(Steam)

关键词:多人策略、桌游、休闲

一句话推荐:不做首富就破产。

“大富翁”系列想必是许多人童年就接触过的游戏,我也有学生时代和同学挤在一台破旧的电脑前,一玩就是一下午的美好回忆。我还记得当时玩的是《大富翁4》,那也是相当经典的一代。不过,在那之后的许多年,我逐渐淡忘了这一系列的游戏,见到最新上架的《大富翁11》,我自然感到十分惊喜,抱着怀旧的心态和编辑部的同事们来了几把。

《大富翁11》的基本玩法依然保留了那些经典要素。游戏最多支持4人联机,大家轮流掷骰子前进,然后抢占空闲的地皮,购买之后向过路的其他玩家收取租金。路上还有很多其他的要素可能影响玩家的命运,比如各路好神仙和衰神仙、随机新闻事件,以及各种能够控制步数或者让其他玩家倒霉的卡牌。魔法屋、彩票、股市等经典要素也得到了保留。


本作中有很多风格各异的地图


跑马圈地依然是最重要的事,但很多随机事件能抵消地产上的劣势

多人游玩最大的快乐就在于游戏的随机性,很多啼笑皆非的事情都在其中发生。比如刚使坏把对手送进监狱,转头踩到一个新闻事件“所有人都被释放”,真是白费功夫!还有同事买股票被套牢,大呼“过于真实”,却在濒临破产的时候因为中彩而绝地翻盘……办公室首富的地位风水轮流转,让我们又找回了小时候的乐趣。


熟悉的人物们依然常驻在这一系列中

除了更精致的画面和动画效果,《大富翁11》还是有一些相比过往的改动。最主要的是地图明显感觉比原来大,不会有不停绕圈的感觉,甚至一局进行了好久还有好多空白地皮没有卖出去。不过,有些地图似乎由几个小圈子组成,踩到有传送功能的格子才能脱离这个圈子,有些麻烦,在拐角处的转向也非常奇怪。

目前版本,平衡性方面有一定问题,比如在商业建筑中,大饭店显得尤为离谱。因为高昂的住宿费用,我连续两局都碰到有人因为住店直接破产的情况。在功能方面,游戏的手柄适配显然不算好,经常出现摇杆输入和显示不一致的情况。

不过,《大富翁11》还是相当好玩的,经典的人物和玩法在粉丝心中更为加分。对此有兴趣的玩家可以邀请几位好友一起体验。《大富翁11》已经在10月20日上市,目前在Steam上有新品9折优惠。

(游戏体验码由软星科技(北京)提供。)

store.steampowered.com/widget/2074800/


景浩宇:《不要喂食猴子》(Steam)

关键词:策略、像素风、黑色幽默

一句话推荐:像素风策略游戏《不要喂食猴子》(Do Not Feed the Monkeys)在Steam迎来新史低,10元价格将持续到11月1日。

晚上好,亲爱的先生,欢迎您加入公益组织“灵长类动物观察俱乐部”。在我们的组织里,您可以使用专业工具,24小时观察特定品种的灵长类动物,并研究它们在其栖息地中的行为特征。这是件挺有意思的事儿,不是吗?

如果您没有参与过我们组织的活动,别担心,我们会为您提供一些初级观察工具,并教给您怎样安全地观察这些猴子。首先我们要明白,猴子的种类是多种多样的,它们做出什么事都不稀奇,这也正是观察它们的乐趣所在。我个人最喜欢的是那只每天夜里会扮成女装唱歌的猴子——你真想不到一个股票交易员背后是什么样!


请您妥善使用观察设备

为了督促您更好地观察猴子,本组织要求您必须及时升级设备。添置更多笼子需要足够的金钱。您可以通过完成我们在邮件中给您布置的任务来获取奖金。这些任务都与猴子的信息有关,需要您仔细观察并且找出蛛丝马迹。您最亲爱的组织需要这些信息。如果钱还不够,您就得去打工了。挣钱来补贴爱好也没什么,毕竟人人都有自己的乐趣。我们甘愿为它付出一切,对吧?


及时记录是个好习惯

我知道,您可能会听到一些怂恿您喂食猴子的闲言碎语。请千万别信那些话!确实,您拥有与观察对象取得联系的技术能力。理论上讲,您可以敲诈他们,欺骗他们,或者拯救他们的生活。但是要知道,自然有她残酷的法则,猴子的生命与我们无关。就算您看到有猴子被困在电梯里无人知晓,一个电话就能找人救出来,您也不应该这么做。

喂食猴子会带来极大的风险,本组织严厉禁止这种行为!


再次提醒您,别喂猴子

当然,在观察猴子的过程中,您也千万别忘了照顾自己。充足的睡眠和健康的饮食是您最好的伴侣。请少吃那些垃圾食品,也别喝太多咖啡,这都会影响到您的健康。当健康程度不足,您可能会无法按时完成组织交给您的任务。别辜负组织对您的期待,好吗?


健康对您来说很重要

对于一个新手来说,每天都要观察猴子可能会使您感到有点厌倦,但耐心女神总会带来她的回报。只要您用心观察,及时记录下猴子的信息,并用您聪慧的大脑仔细分析,猴子的生活里总能发现您意想不到的真相。有些观察内容可能会有点恐怖,但猴子就是猴子。不瞒你说,我的朋友,有时候看着这些猴子,我真觉得作为一个人类多幸福啊。

好了,欢迎您加入我们的组织。最后祝您观猴愉快!

store.steampowered.com/widget/658850/


刘翁婳:《珊瑚岛》(Steam)

关键词:农场模拟、休闲

一句话推荐:未来可期的3D种田游戏。

自从“牧场物语”系列获得成功以来,这类以“种田”为共通特色的农场经营游戏可谓层出不穷。相似类型的游戏已有《星露谷物语》等佳作珠玉在前,在10月11日上线抢先体验版本的《珊瑚岛》(Coral Island)则被不少玩家寄予厚望——精美的画质、熟悉的模式,它是否能成为玩家们期盼的“3D星露谷”?

早在上线前,《珊瑚岛》宣传图上的美术风格就收获了不少玩家的喜爱,实机画面也令人惊喜。游戏的画面风格柔和明亮,建模在兼顾了辨识度的前提下进行了一定的简化与夸张,UI与建模的风格让人想起同样在卡通化与写实风格之间找到了平衡点的《集合啦!动物森友会》。画面渲染朴实平和,人物设计简洁大方。看得出来,制作组在美术上花了不少心思。


画面风格简洁清爽

游戏内容与《星露谷物语》和“牧场物语”系列有诸多相似之处。比如,每天为农作物浇水的苦活;给工具升级的同时,也要把工具收走整整一天;如果太晚没有归家,就会晕倒在郊外,被人收取“保护费”;向着深层探索矿坑,才能挖到更高级的金属……

如果你是《星露谷物语》的玩家,应该能看见不少熟悉的影子。加上《珊瑚岛》还有合格的引导系统,大部分玩家都可以在短时间内快速上手,明白游戏的操作机制。


令人熟悉的摸动物流程

在传统“种田”玩法的基础上,游戏也有不少优化与创新之处。比如在游戏中加入了可解锁的传送功能,完成女神的祭坛便可以解锁对应的传送点,与《星露谷物语》的矿车系统有异曲同工之妙,但传送点在早期即可开启,减少了玩家的跑图负担。比如,在体力方面相对轻松,限制更少。比如,游戏宣传中核心的潜水系统与海洋探索内容,都还有不少可挖掘的空间。

值得一提的是,游戏中的博物馆,场景设计十分惊艳,让玩家的收集之旅更加充满成就感。


精致的博物馆设计


潜水与水下地图

不过,到目前为止,游戏的完成度确实有限。尽管有30余位可交流NPC,但大部分NPC的好感度剧情都没有解锁。游戏中的科技树与地图目前也仍未完成,比起《星露谷物语》实用的天赋能力,《珊瑚岛》的天赋系统给予的增益却只有5%到20%左右的幅度,多少有些鸡肋。

游戏目前定价108元,高昂的定价与目前的完成度相比显得有些不太合适。游戏制作组每天都会在Discord频道中更新自己的开发进度,也已推出了数次版本更新,但更新之后存档可能损坏,游戏的中文本地化也并不理想。如果是“种田”类忠实玩家,可以试着尝鲜。如果只是一般爱好,还是建议等待折扣与后续更新内容再决定是否入手。

store.steampowered.com/widget/1158160/


袁伟腾:《黄金魁犬》(Steam)

关键词:解谜、点击式、冒险、美式漫画

一句话推荐:衣衫褴褛的罪犯三人组揭露黑暗秘密。

2028年,伦敦成了一片荒蛮之地。别误会,我并不是说这里寸草不生,而是说从文明的角度,它成了荒漠之都。不只是在这里,在地球上的每一个角落,人类尝到了科技与垄断企业带来的恶果,社会贫富差距拉大,有钱人可以一掷千金,沉迷于生化狗撕咬比赛,穷人却只能睡在垃圾堆上。


大企业里的状况也不容乐观

这就是《黄金魁犬》(Sunday Gold)的世界,科技并没有带来世纪之初人们想象的美好,在这个反乌托邦世界中,大多数人的每一天都是一场挣扎。恶棍弗兰克和他的同伴在深夜抢劫了美术馆(用他们的话说,“干一票大的”),他们不愿意坐以待毙,结果却让他们跌倒了谷底。失败的行动让弗兰克欠下巨款,并且一蹶不振。


本来计划得很好

玩家在游戏中扮演弗兰克,在很多情况下也会操控他的伙伴盖文和莎莉。他们计划盗取一项机密信息,直接点说,这活儿既简单,带来的回报又丰厚,是他们翻身的好机会。不过,事情可能没有他们想象的简单……

《黄金魁犬》给我的第一印象是卖相非常好,它是一个点击式冒险游戏,而且有冒险游戏中最一流的画面。游戏在细节上做得也不含糊,过场动画细腻,场景中可以交互的物品非常多。在玩法上,游戏采用了行动点数(AP)系统,有点像跑团,也有点像回合制,在时间推进前,玩家只能做出特定的动作,在此之后,时间会推移,产生各种影响。


可交互的物品非常多


几个人物有不同的能力,用来破解各种谜题

游戏中的人物塑造很出彩,我体验了前面两小时的内容,现在迫不及待地想要知道后续的情节发展和人物的结局。根据玩家统计,游戏时长在10小时左右,偏短,但好在做得精致。

游戏目前已经登陆Steam平台,国区售价99元。支持中文,本地化非常好。

(游戏体验码由发行商Team17提供。)

store.steampowered.com/widget/1969440/


杨宗硕:《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》(Switch)

关键词:马力欧、疯狂兔子、战棋

一句话推荐:马力欧和疯狂兔子又进化了。

2017年,育碧米兰和育碧巴黎工作室为Switch平台开发了一款令人意外的战棋游戏《马力欧+疯狂兔子:王国之战》。游戏联动了“马力欧”和“疯狂兔子”两个系列,世界观也吸收了两个系列的特色元素,玩家可以操纵两大系列里的多个登场角色进行游戏。

本周四(10月20日),系列续作《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》(Mario + Rabbids: Sparks of Hope)正式发售,评价相当不错,Metacritic评分高达86。考虑到这并不是个依靠故事导向的游戏,没玩过初代的玩家也能快速上手。

作为育碧和任天堂两家的看板式角色,马力欧和疯狂兔子走到了一起,而且出了两代。在庆祝游戏发售之余,很多人还会惊讶两代之间的进化如此之大。


很开心能再次见到疯兔们……我还记得在Wii上跟它们一起度过的时光

《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》跟前作相似,是个战棋游戏,不过区别于前作的走格子,本作的移动更加顺畅,只要在范围内,怎么走都没关系,移动手感更接近于传统的3D“马力欧”。这一点非常好地提升了游戏的整体体验。


不再是走格子了

除此之外,《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》的关卡设计和故事保持了以往的高水平,让它成为了一款完成度很高的游戏,这可能算是育碧今年最大的一个惊喜了。

你现在能在Switch上玩到《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》,港服售价428港元,而且只有港服支持中文。

(游戏体验码由发行商育碧提供。)

标签: 周末 什么 大富翁 全新 登场 马力 欧再 遇疯


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