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华为“5G+AR”峰会:5G技术夯实AR发展基础,业内期待消费级爆款头显设备

电信通讯 2021-06-18 10:51:45 转载来源: 经济观察报

    经济观察网 记者 李华清随着5G网络商用进程的渗透,5G网络的搭建者、运营者正努力开辟出更多的5G应用场景、应用行业。  6月17日,华为举办了5G+AR的峰会并发布《AR洞察与应用实践白皮书》,呼吁促进5G+AR端到端产业链的发展

  

  经济观察网 记者 李华清随着5G网络商用进程的渗透,5G网络的搭建者、运营者正努力开辟出更多的5G应用场景、应用行业。

  6月17日,华为举办了5G+AR峰会并发布《AR洞察与应用实践白皮书》,呼吁促进5G+AR端到端产业链的发展

  作为新兴产业,AR在过去数年的发展里并不那么的一帆风顺。深圳市AR协会会长付杰介绍,2014年-2016年是AR产业的市场培育期,但2017年该产业陷入低谷期,主要是因为前期AR概念被爆炒却没能找到很好的落地,资本退潮,2018年-2021年是该产业的补偿发展期,2022年及以后该产业有望迎来机遇期。

  AR产业的繁荣离不开网络、设备和内容(应用)三者的共同作用,5G技术一定程度上从网络、设备领域夯实AR产业的发展基础

  AR应用

  AR,即增强现实,是一种将数字化信息(包括文字、图片、视频、3D模型)叠加于现实物理世界之上的技术,与VR有所区别,VR(即虚拟现实)是一种沉浸性技术。

  可以用一个在旅游方面的应用例子来说明VR与AR的差异:在一个特定空间里,用户戴上VR眼镜,身临其境地参观远在天边的一个旅游景点,此时用户看到的景象全部为虚拟内容;而在旅游途中,用户戴上AR眼镜,除开可以看到真实的景点外,视野内还可以出现该景点的文字介绍,此时用户看到的是虚实结合的内容。

  目前,在2C端,AR在社交、游戏、教育、零售、导航、旅游等行业均有应用实例,未来AR也有可能在这些行业迎来更广泛的落地。

  社交方面,在Snapchat上,平均每天有2亿用户用AR互动,其最受欢迎的功能是在视频通话过程中为用户提供AR叠加滤镜;游戏方面,Niantic 开发的《精灵宝可梦 GO》给玩家提供基于实景的AR体验,玩家可以看到宝可梦散落在实景中,还可以基于实景跟宝可梦进行竞技;教育方面,欧洲核子研究组织与谷歌合作推出的“宇宙大爆炸”AR 应用,利用AR来演示宇宙的形成过程;零售方面,有企业推出的服务可以让用户在看合作的购物频道时举起手机对准电视,就能将电视中的物品“拖”到屋内随意摆放,查看这些物品放在家里的效果;导航和旅游方面,杭州推出了一个“AR+西湖”的应用,用户下载安装“掌上西湖”APP后,进入到“AR 游西湖”板块,用手机对准所参观的景点,屏幕即能显示该景点相关的故事,AR体验区长达1.4公里。

  在2B端,AR则在物流、工业制造、医疗行业有应用案例。例如DHL利用谷歌AR眼镜来提升仓库拣货的效率和准确性。

  在实际应用中,AR的落地场景往往是移动式的,例如AR舞台,根据表演场景实时变换匹配的舞美,AR导航,实时在真实街景中显示前进路线,因此,AR技术的实现往往需要大带宽、低时延的移动网络的配合,5G时代下的AR比4G时代的AR产业更有想象空间。

  华为方面指出,5G网络对AR的另一助力体现在对终端设备的优化。市面上出现过一体机式的AR头戴设备,在一个终端设备上要实现计算、存储、显示等功能,很笨重又价格高昂。而5G时代,云计算优势更凸显,AR设备可以借助手机、云计算而实现轻便化。

  AR展望

  在业内人士看来,尽管头显AR设备问世已久且可以解放双手,但完全独立式的头显AR设备由于笨重、昂贵、电池续航能力低等问题,很难在消费市场中推广,例如搭载立体透镜的高端AR头显专用设备售价通常高达3000美元,未来,绑定智能手机的AR头显很有可能是主流的AR设备形态。

  Strategy Analytics发布的数据显示,2020年专用AR头显设备市场的全球出货量不到 11.5万台,总售价为1.66亿美元,其中81%的设备面向企业出货。

  业内正在等待消费级爆款头显设备的出现。

  2020年,Nreal通过将AR设备与智能手机绑定来降低成本,推出了一款售价不到600美元的AR头显设备。Strategy Analytics预计到2026年,500美元以下的AR设备将占据主导地位,同时,消费级AR头显出货量将超过5300万台,总售价将超过300亿美元。

  一些厂商也推出了AR应用开发工具以促进AR内容的积累。华为运营商BG首席营销官蔡孟波在峰会上介绍,利用华为的Air Photo,只需要拍一张照片,就能通过算法,将2D照片转换成3D数字模型。华为也推出面向移动设备的AR开发平台AR Engine,基于华为AR Engine,开发者只需写10行代码,就可以实现AR效果。此外,苹果和谷歌也分别推出ARKit 和ARCore用于开发AR应用。

  华为与第三方研究机构的数据显示,到2025年,AR的市场空间将达到3000亿美金。

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  李华清经济观察报记者

  广州采访部资深记者
关注华南地区龙头企业,重点关注制造、教育、科技、文娱行业。

标签: 华为 5G+AR 峰会 5G 技术 夯实 AR 发展 基础


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