11月21日,网易公司发布2019年Q3财报。根据财报,网易公司净收入为146.4亿元,同比增加11%
11月21日,网易公司发布2019年Q3财报。根据财报,网易公司净收入为146.4亿元,同比增加11%。基于非美国通用会计准则,持续经营净利润为47.3亿元,同比增长74%。
财报发布后,网易CEO丁磊、CFO杨昭@等公司高管参加了财报电话会议,解读财报要点。
经过近一年的战略聚焦,网易一方面夯实基本盘,为自我升级奠定基础;另一方面,围绕内容创造这一核心能力,面向未来布局内容赛道。在电话会中,网易高管多次肯定了内容对于用户、对于产品的重要性。
本季度,网易旗下两款根植于PC端的游戏表现突出。《梦幻西游》电脑版流水创下新高;代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》经典怀旧服备受市场欢迎,在中国的收入和付费用户数均实现了同比和环比的增长。
在被分析师问及对PC游戏的展望时,网易高管表示,用户对游戏的认知不会只基于不同的终端,而是会基于优质的内容,“谁的内容做得好,用户就会去哪里。PC游戏有不可替代的魅力。”在提及网易游戏在海外市场的计划时,网易高管同样认为,提升游戏品质和内容是吸引海外用户的关键。这也是网易为之自豪的,并且在国内市场证明过的能力。
本季度,网易云音乐创下收入新高,各项收入增长强劲。目前,网易云音乐已经跑出了一条差异化成长的路径,不仅扶持原创音乐人创造优质内容,打造“爆款发源地”,同时凭借“云村”在用户中树立深入人心的社区形象。
网易高管表示,网易云音乐投入了很多精力去推动和发展中国华语音乐的内容创作。有8万中国独立音乐人通过网易云音乐这个平台来发表自己的作品,并且这些独立音乐人的数量还在不断的增加。网易管理层看好中国音乐市场未来的发展,对网易云音乐的内容以及变现有充分的信心。
优质内容的打造是网易长期沉淀下来的核心能力。网易坚持商业长期主义,有足够的耐心承受业务发展所需要的长期投入,通过在优势领域精耕细作,为下一个时期的良好发展奠定基础。
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