站搜网3月5日消息 3月初,Xbox One《绝地求生》迎来第九次更新,此次更新修复了许多老生常谈的问题,并且进一步优化游戏,改善游戏稳定性和UI显示。绝地求生开发与交流团队表示,在这次游戏更新中我们竭尽所能,耗费了大量必要的精力,争取《绝地求生》在结束Xbox Game Preview前,能够确保游戏运行的稳定性
站搜网3月5日消息 3月初,Xbox One《绝地求生》迎来第九次更新,此次更新修复了许多老生常谈的问题,并且进一步优化游戏,改善游戏稳定性和UI显示。
绝地求生开发与交流团队表示,在这次游戏更新中我们竭尽所能,耗费了大量必要的精力,争取《绝地求生》在结束Xbox Game Preview前,能够确保游戏运行的稳定性。此次更新修复了许多老生常谈的问题,并且进一步优化游戏,改善游戏稳定性和UI显示。我们还加入了对Game DVR的支持,这样大家可以设定自动录制自己的游戏精彩时刻,并使用Upload Studio进行分享。
游玩体验:
增加多个游戏开始前的出生位置,以减轻服务器以及游戏客户端的运行压力
移除出生岛上的武器以便游戏顺利开始
支持Game DVR功能自动录制游戏精彩时刻。此功能需要在选项/设置菜单中开启
我们也听取了玩家对于车辆系统的反馈,并且降低了地形物体对于车辆的碰撞伤害,包括撞石,撞树以及一些非平坦地形造成的伤害
调整了水流和轰炸区爆炸的声效
多人匹配游戏现在会考量到玩家的MMR值
远距离血液特效调整为初始颜色
UI/UX
增强了小队成员颜色的可视度(黄色、橘色、蓝色和绿色)
玩家可以在自定外观时用右摇杆旋转角色模型
在自定外观时,十字键可以切换不同菜单
在自定外观或创建新角色时可以预览
物品
更新了能量饮料的外观设计
BUG修复
修复水流声效
修复轰炸区标识在开始轰炸后马上消失
修复在最初的降落点发生随机传送的问题
修复了一些虽然显示开启,却无法进入的门
修复在水下能使用回血或加速物品的问题
修复角色从卧倒转换到站立姿态的动作
修复了一个在比赛结束后无法获得BP点数的问题
修复因在移动中坠落所造成的角色意外死亡问题
修复某些篱笆的某一特定边,无法被子弹穿透的问题
修复一些建筑内没有楼梯的问题
修复可能导致物体飘浮在空中的问题
修复某些地形会卡住玩家的问题
修复小队成员在接受邀请后,无法显示的问题
修复在尝试拉起倒地成员时,动作被取消的问题
修复在匍匐时使用Kar98装填/射击的手部动作
修复在FPP模式下被限制住的降落伞峰值速度
修复角色从匍匐状态直接上车的的动作
优化/稳定性
优化整岛贴图、地貌和建筑物以提升运行性能
修复启动HDR模式导致的游戏崩溃
修复游戏崩溃重连后角色无法行动的问题
复玩家打开物品栏导致的游戏崩溃
修复观战模式下被观战的玩家开镜导致的崩溃
本地化
俄语,日语和中文(简/繁)将使用新的字体来显示
只适用于日语:调整了Katakana字体
只适用于日语:修复与物体互动时的错误语序
适用于葡语:修复跳伞时高度的字体显示
目前版本已知问题
断降落伞绳被错误显示为B键,应该是X键
打开地图时,X、Y、B键所代表的功能仍然可用——请务必注意这可能会导致玩家误按而离开飞机或者车辆行驶中跳车。请确保只按地图键来返回游戏,直到这一问题被修复。
标签: XboxOne 绝地求生 九次 更新 发布 大量 优化 自动 录制
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