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《塞尔达传说:荒野之息》版本更新:帧数提高20%

游戏资讯 2017-04-05 17:06:08 转载来源: IThome

任天堂在最近为热门神作《塞尔达传说:荒野之息》更新了一个1.1.1的版本升级,这种小版本以往给人的感觉,不过是修复BUG、提高稳定性之类的,但据称《塞尔达传说:荒野之息》这个新版改善了游戏流畅度,所以最近有外媒针对Switch上新旧两版《塞尔达传说:荒野之息》作了帧数对比测试,发现真的提升了20%。外媒DigitalFoundry依然用他们独门的帧数对比测试了新旧两版《塞尔达传说:荒野之息》,在Switch插入Dock的主机模式下,通过对比游戏中容易出现掉帧卡顿的部分场景,两个版本的帧数表现,最后总结Switch上新版《塞尔达传说:荒野之息》的平均帧数在29帧,比原来旧版的平均25帧,提升有20%

任天堂在最近为热门神作《塞尔达传说:荒野之息更新了一个1.1.1的版本升级,这种小版本以往给人的感觉,不过是修复BUG、提高稳定性之类的,但据称《塞尔达传说:荒野之息》这个新版改善了游戏流畅度,所以最近有外媒针对Switch上新旧两版《塞尔达传说:荒野之息》作了帧数对比测试,发现真的提升了20%。

外媒DigitalFoundry依然用他们独门的帧数对比测试了新旧两版《塞尔达传说:荒野之息》,在Switch插入Dock的主机模式下,通过对比游戏中容易出现掉帧卡顿的部分场景,两个版本的帧数表现,最后总结Switch上新版《塞尔达传说:荒野之息》的平均帧数在29帧,比原来旧版的平均25帧,提升有20%。

从DF在Youtube放出的视频来看,旧版《塞尔达传说:荒野之息》在多个场景会出现掉到20帧的情况,而新版则基本都可以保持30帧的满帧,只是在拿大师之剑的Korok Froest里面,新版游戏虽然有改善,但仍然会感觉到卡顿,帧数有时会掉到23帧左右,好在这是新版中唯一一个还未能完全流畅的场景。

在保持游戏画面不损失的情况下,却提高了游戏帧数表现,看来任天堂在开发上还没有很吃透Tegra的硬件。小编在升级游戏后,玩了两天,原来大雨天不少场景会稍微卡顿一下,但现在似乎真的不会再出现这种情况,新入手游戏的玩家还是赶快升级吧。

标签: 塞尔达传说:荒野之息 版本 更新 帧数 提高


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