站长搜索3月21日消息 昨天下午3点,EA的RPG大作《质量效应:仙女座》的媒体评分正式解禁,令人大跌眼镜的是,新作的平均分只有75分,而GS更是给出了6.0的评分。比大家期待的分数要低得多,可以说这一次的《质量效应:仙女座》遭遇了滑铁卢,那么究竟是什么原因让《质量效应》的金字招牌就此倒下呢?目前一位匿名的Bioware前员工在网上曝光了一些细节,揭露了《质量效应:仙女座》开发之中的内幕
站长搜索3月21日消息 昨天下午3点,EA的RPG大作《质量效应:仙女座》的媒体评分正式解禁,令人大跌眼镜的是,新作的平均分只有75分,而GS更是给出了6.0的评分。比大家期待的分数要低得多,可以说这一次的《质量效应:仙女座》遭遇了滑铁卢,那么究竟是什么原因让《质量效应》的金字招牌就此倒下呢?
目前一位匿名的Bioware前员工在网上曝光了一些细节,揭露了《质量效应:仙女座》开发之中的内幕。根据该员工的爆料,Bioware工作室内部存在诸多矛盾和文化冲突;在5年时间里,共有超过13名领导离职,包括游戏设计、艺术、音乐、高级核心层的领导。而且开发过程中包括裙带关系在内的各种矛盾困扰着整个工作室,于是游戏在公司的不断内斗中仓促推出,最后造成如此局面。
除此公司内斗之外,当然还有其他的原因,比如这一次被广大玩家吐槽的主角和路人脸,或许就和女权主义有关。
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