放开那三国2游戏开测到现在,也更新了不少次版本,但是总有些玩法的体验还是不够好,下面小编就来盘点下游戏中玩家体验不足的几个玩法。 1、强敌来袭 这个玩法存在大量的重复操作,玩家扫荡副本每出现一个强敌就要切换过去打一次,然后再领取奖励返回再继续扫荡,不仅降低玩家扫荡副本的效率,重复的操作也让玩家感到无奈,而且强敌来袭的界面也没有布阵的图标,更换阵容也麻烦
放开那三国2游戏开测到现在,也更新了不少次版本,但是总有些玩法的体验还是不够好,下面小编就来盘点下游戏中玩家体验不足的几个玩法。
1、强敌来袭
这个玩法存在大量的重复操作,玩家扫荡副本每出现一个强敌就要切换过去打一次,然后再领取奖励返回再继续扫荡,不仅降低玩家扫荡副本的效率,重复的操作也让玩家感到无奈,而且强敌来袭的界面也没有布阵的图标,更换阵容也麻烦。
2、魔魂塔精英挑战
每次的经验挑战,都需要玩家进入战斗画面再点跳过才能完成一次,其实完全可以像副本一样,增加扫荡功能,简化玩家的游戏操作。
3、点将星
这个应该是很多玩家都很烦恼的,重生一次武将点将星都点半天,如果这次的将星升级不满意,还需要继续重生。不仅消耗时间多,升星动画又拖拉,当然还有就是升星的几率十分坑人,建议官方好好优化下将星的玩法,让这个玩法友好一点。
4、资源矿敌人名单
在游戏里抢资源矿的情况偶尔总会有的,敌人名单存放的当然都是那些抢自己矿的玩家,但是这些名单不能删除就很影响玩法的体验了,毕竟敌人名单里总有些是不怎么重要的人,如果能清理敌人名单,这样找到自己的仇敌就更方便了。
5、战魂升级
战魂升级现在一次最多能添加100个材料,但这样的设置还是不怎么方便,希望可以和武将升级一样,可以有直接升级一次的功能。
这次的游戏体验建议就到这里了,更多攻略资讯请关注笨手机放开那三国2专区。
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