自由模式在双方交火时与阵地战完全不同,可以躲避、逃跑,也可以利用手雷攻击进入死角的敌人。相对于阵地战来说,交战变得更复杂,也更具有技巧性
自由模式在双方交火时与阵地战完全不同,可以躲避、逃跑,也可以利用手雷攻击进入死角的敌人。相对于阵地战来说,交战变得更复杂,也更具有技巧性。
在1V1的时候,霰弹枪是必带的。因为1V1的地图都不小,遇到复杂的地图近距离交火的可能性很高,因此近距离威力最大的霰弹枪是必带的。虽然SCAR-梦魇在远距离方面攻击不错,但由于地图的原因很容易通过掩体靠近对手,因此再配上一把机关枪或者突击步枪作为中距离射击时使用。
在近距离交火时,实际上辅助瞄准系统已经没有作用了。在近距离交火时首选要放弃逃跑的打算,毕竟已经在霰弹枪的有效范围之内,在残血时跑掉的可能几乎为零,而满血的话相信没有玩家会逃跑。
新手可以先从左右无规则运动开始练习,然后在加上无规则的跳跃。真正的高手则是以对方为中心点,霰弹枪的有效射为半径的圆形里,做不规则的运动。通过三百六十度不规则的拉扯对方的视角,从而达到降低对方命中率的效果。
如果另一把枪选择的是机关枪或者实弹突击步枪的话,远距离交火十分的吃亏,要利用障碍物拉近距离,在中距离作战提高命中率。
中距离作战时可以时不时的利用旁边的障碍物躲避子弹,然后在障碍物后仍手雷。交火时同样需要左右移动加上时不时的跳跃来躲避子弹,残血时还可以通过旁边的障碍物逃跑。
远距离交火一般选择斯巴达-X,连狙虽然也很不错,但中距离交火时没有斯巴达-X实用。远距离交火时只要注意处于下风就立刻逃跑就可以了。毕竟在自由移动模式里,交战距离越远,脱离也就越容易。
交火时火箭筒不要使用,效率太低远没有阵地战有用。被对手绕到背后攻击的时候,要迅速利用障碍物脱离战斗而不是转身反击。
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