作为传统的“年货”系列游戏,《使命召唤》在2017年自然不会落下一次推出新作的机会。而按照IW,Treryarch,大锤三大制作组轮流的惯例,今年的《使命召唤14》则交由大锤来打造
作为传统的“年货”系列游戏,《使命召唤》在2017年自然不会落下一次推出新作的机会。而按照IW,Treryarch,大锤三大制作组轮流的惯例,今年的《使命召唤14》则交由大锤来打造。而不久前,《使命召唤14》的完整名称也被人曝光,被称作名为《使命召唤14:致命战斗(Call of Duty: Lethal Combat)》。
大锤标志
大锤的上一部作品《使命召唤11:高级战争》因在画面上有巨大的进步而被玩家们的交口称赞,那么今年的《使命召唤14》也能在视觉效果上有新表现吗?答案似乎是肯定的。近日大锤发布了一则招聘广告,招募一位顶级视觉特效设计师,而目的则是给游戏打造震撼的画面和特效。
招聘信息
招聘广告中显示,这位设计师需要“与关卡设计师和团队领导合作,打造令人惊叹的游戏环境和游戏时刻”,同时还得“采用专有实时粒子系统,为FPS游戏创造惊人的视觉效果”。
大锤指出,这位设计师会在游戏的视觉效果设计和技术实现方面发挥关键的作用。当然更重要的是,他(她)能够喜爱电子游戏,并且熟悉FPS游戏的玩法。
从以上的信息不难看出,大锤是下定决心要为《使命召唤14》带来顶级的视觉效果了,那么就让我们拭目以待吧。
《使命召唤11:高级战争》
按照往年惯例,《使命召唤14》有望在今年4月份“泄露”游戏情报,并在5月份左右动视官方正式公布游戏,并在11月发售登陆PC/PS4/Xbox One平台。
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