《倚天屠龙记》在6月29号的今天更新了新内容,新玩法中增加了不少的趣味玩法,其中修炼系统的上线为不少满级的玩家带来了福音,多余的经验终于有用武之地了,下面小笨就给大家介绍下新系统玩法吧! 修炼系统开启这个玩法的等级为75级,需要消耗经验和铜币来提升自己想要的属性,每日有6次的免费升级次数,现阶段有三种修炼方法,分别是基础修炼、进阶修炼、高阶修炼,每一种修炼中都有各种小功法,提升小功法等级可以提升人物属性,功法达到满值之后即可突破下一重。 基础修炼(解锁条件:等级达到75级) 力道初始:力道+35,消耗经验290万;铜币23258;第一次升级提升战力175,增加外功+35
《倚天屠龙记》在6月29号的今天更新了新内容,新玩法中增加了不少的趣味玩法,其中修炼系统的上线为不少满级的玩家带来了福音,多余的经验终于有用武之地了,下面小笨就给大家介绍下新系统玩法吧!
修炼系统开启这个玩法的等级为75级,需要消耗经验和铜币来提升自己想要的属性,每日有6次的免费升级次数,现阶段有三种修炼方法,分别是基础修炼、进阶修炼、高阶修炼,每一种修炼中都有各种小功法,提升小功法等级可以提升人物属性,功法达到满值之后即可突破下一重。
基础修炼(解锁条件:等级达到75级)
力道初始:力道+35,消耗经验290万;铜币23258;第一次升级提升战力175,增加外功+35。
体魄初始:体魄+35,消耗经验290万;铜币20576;第一次升级提升战力116,增加血量+700。
筋骨初始:筋骨+35,消耗经验581万;铜币20576;第一次升级提升战力117,增加外防+35;内防+35。
身法初始:身法+35,消耗经验290万;铜币17894;第一次升级提升战力74,增加命中+5;暴击+15;闪避+5;坚韧+5。
进阶修炼(解锁条件:等级达到83级,基础修炼达二重)
主要增加的属性就是:攻击、外防、内防、气血、命中、闪避、暴击、坚韧这几项,消耗的经验差不多,铜币消耗攻击最多,命中和闪避次之。
高阶修炼(解锁条件:等级达到88级,进阶修炼达二重)
第三种修炼主要是属性攻击和属性抗性的属性增加,分别是:属性攻击功法、金抗功法、冰抗功法、火抗功法、玄抗功法。(明教为火、峨眉为玄、少林为金、武当为冰)
ps:冰抗第一次升级就要12万,后续更贵
修炼过程中当你突破一重,就像镶嵌宝石一样,会得到一些额外的属性。小编认为这个玩法在没有满级之前尽量不要去浪费经验升级属性,到了满级(现阶段是90级)之后我们就可以选择性修炼,基础修炼中推荐大家直接堆满到第二重解开进阶修炼即可,之后就不要去修炼了,基础属性加的并不多。
接着进阶修炼中,大家可以选择性的修炼,每个门派每个人都有自己主修的属性,比如明教,外功、暴击、命中等肯定要点,二不想要的属性,最起码也要堆到第二重解锁开高阶修炼才行。
以上就是今日小笨为大家带来的倚天屠龙记修炼系统玩法介绍,现在大家知道这个系统玩法了吧!相信拥有这个系统之后,满级的你还会更加强大,更多的精彩内容请继续关注笨手机倚天屠龙记游戏专区。
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