还记得初版《毁灭战士》里的手枪吗?威力很小,玩家们使用它一般只是为了节省弹药而已。而在新版《毁灭战士》中,也有这样一把手枪,它是玩家的初始武器
还记得初版《毁灭战士》里的手枪吗?威力很小,玩家们使用它一般只是为了节省弹药而已。而在新版《毁灭战士》中,也有这样一把手枪,它是玩家的初始武器。而就是这样一把不起眼的手枪,在新版《毁灭战士》中却有着极为详尽的资料。据游戏中的百科介绍,这把枪通过“重力齿轮电机”充能“内部的电容器”。当你扣动扳机时,电容器会释放4百万瓦的能量,发射高速的等离子体。
资料中还说“这种等离子子弹的性能和常见的实体弹药类似,因此此枪的使用手感与普通的枪械很像”。但说到底这还是一把手枪而已,但是压缩这么大的能量不会造成过热吗?如果你在想问这个问题,介绍中也早有答案。“此枪由高散热性合金打造,可以重复并快速的充能”。接下来我们再来看一下对于这把枪更详尽的介绍。什么?你已经快睡着?那就直接开火吧。
你可能已经知道了,新的《毁灭战士》主要有两个设计初衷。一方面,Bethesda希望本作能回归《毁灭战士》的原点,让玩家们找回玩初代《毁灭战士》时的感动,但另一方面还希望能在本作中加入《生化奇兵》那样的叙事性,赋予《毁灭战士》一些时代感。但总体来说,在《毁灭战士》中玩家可以身穿着未来装备在古代遗迹中大杀四方。
游戏中的装备和武器都是可升级的,如果你有兴趣还可以随时查看游戏的百科。游戏会把每一把枪的设定和背景介绍到极致,直到你忍受不了并主动关上百科为止。谁在战斗的时候会想:我手中拿着的是重型步枪,“重型突击步枪是昔日UAC的制式装备,虽然已经被等离子步枪所替代,但由于其结构简单且耐用的特点,依然在被广泛的使用着。”
但好消息是,在玩了几个小时的《毁灭战士》之后,我感觉2016年的《毁灭战士》意外的会得到不少好评。初版的《毁灭战士》与现代射击游戏的理念是截然不同的,新版的《毁灭战士》需要在继承该系列DNA的基础上满足现代玩家的喜好,显然Id Software为此做了不少的努力,这点我们从游戏的开场就能够看出。选择开始游戏后,是一段介绍游戏背景的视频,正当我以为会有大段的剧情动画时,我们的主角就从手术台上醒来了,挣脱了镣铐并徒手干掉了一个的恶灵。整个开场只有不到10秒钟的时间,玩家只要明白需要杀掉所有遇到的恶魔就可以了。
多数人只知道初版《毁灭战士》是一款早期的射击游戏,但其实射击并不是那款游戏的重点,它的优秀之处在于地图设计。1993版《毁灭战士》的地图上布满了机关和陷阱,装有机关的墙和楼梯、神秘的开关、传送门和看得见摸不着的升级物品让游戏的过程充满了惊险和刺激。
新版《毁灭战士》很好的继承了这一点,玩家在对付恶魔的同时还需要注意探索地图中的隐藏要素。虽然没有太多的惊艳之处,但按照现代游戏的标准来看,游戏的地图设计已经非常不错了。地图中藏有一些秘密,玩家可以找到武器升级点数来给武器升级,每种武器都有两种射击模式可以升级,比如霰弹枪可以使用爆裂弹和能量弹。
但相比于初版《毁灭战士》,本作中的地图更像是调剂,在游戏中的地位并没有那么重要。而且本作的战斗更倾向与竞技场型的射击游戏,每个地图都被分为了几个竞技场,敌人都守在各自的固定区域里。但这至少是一个好的开始,每个竞技场都经过精心的设计,Id Software使游戏在地图和战斗之间取得了一个较好的平衡。
《毁灭战士》系列的主角一直是一个杀人不眨眼的硬汉,只身去阻止无数恶魔入的侵。但在过去,我们的主角一直都是“地板流”,而现在你还可以跳跃和攀爬,而场景中也设计了有层次的地形供玩家移动和躲闪。有些敌人也可以跳上这些高地,玩家经常需要利用地形和敌人周旋。
在本作中,恶魔们的行动也变得更加敏捷了,很多敌人从以前行动缓慢的庞然大物变成了更加灵敏的类型,使游戏的节奏变得更快。其中一个有亮点的敌人是哨兵,他是发狂了的人类精锐士兵。手拿着能量盾和霰弹枪,在巷战中将是玩家的噩梦。游戏的关卡设计非常有层次感,地面的恶灵会像僵尸一样一点点的逼近,而其他的敌人会在四面八方进行远程牵制。
“荣誉击杀”系统是游戏中的一个招牌系统,让玩家可以用各种残暴的方式近身处决敌人。听上去又是一个卖弄暴力的游戏系统,但实际上“荣誉击杀”有很强的战术性,甚至和《血源:诅咒》有类似的地方。在很多情况下玩家必须冒险进行近身的“荣誉击杀”才能够回血,这个系统让玩家必须走在刀尖上,用高风险换取高回报,同时近身攻击还可以帮你省下宝贵的弹药。希望《毁灭战士》能够设置更多的挑战,迫使玩家在这些战斗系统和武器的攻击模式上有更深的挖掘和理解。
想重启一个曾经辉煌的游戏系列,就需要重新发现它身上的闪光点。如果只是照搬原有的系统和游戏机制是不可能成功的,游戏设计师们必须亲自去体验这些当年的作品,理解那些游戏当年希望传递给玩家的信息和情绪,而在新作中重现的应该是玩家们的感受,而不仅仅是形式上的模仿。我觉得新版《毁灭战士》还没有达到这种境界,毕竟原来的《毁灭战士》不会把一把手枪的介绍写成一篇学术论文,但它的确正在向着正确的方向努力。
由于《毁灭战士》并没有对任何媒体提供提前测试资格,因此各大媒体目前的测评还只是浅尝辄止,之后会陆续发布更加全面的测评。但可以肯定的是,新版《毁灭战士》并不只是初版《毁灭战士》的画面强化版,也不是一款披着复古外衣的现代射击游戏,因此它是值得玩家们一试的。
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!