下面小编给大家带来三剑豪2人物属性攻略详解,希望可以帮到大家,感兴趣的玩家一起来看看吧。 当前版本角色等级上限为80级 基础属性 生命:决定角色存活与否的属性,生命降为0则角色死亡 能量:在战斗中指挥侠客出阵和使用侠客出场技所消耗的资源,不同的侠客在出阵和使用出场技时,消耗的能量数值有所不同 攻击:对被攻击方造成伤害的数值,数值越高,伤害越高 防御:减少被攻击时受到的伤害的数值,数值越高,受到的伤害越低 穿透:减少对方防御的数值,该属性在攻击计算时生效 暴伤等级:增加暴击伤害的值,暴击命中越高,暴击造成的伤害越高 暴免等级:减少被暴击伤害的值,暴击躲避越高,被暴击时受到的伤害越低 暴击命中:用于增加暴击率的值,暴伤等级越高,攻击时越容易造成暴击伤害 暴击躲避:用于减少被暴击率的值,暴免等级越高,受到攻击时越不容易受到暴击伤害 特殊属性 攻击速度:影响攻击频率的值,该值越高,单位时间内的攻击频率越快 击打回血:每次攻击命中,给自身恢复生命的值 击打回能:主角独有属性,每次攻击命中,恢复能
下面小编给大家带来三剑豪2人物属性攻略详解,希望可以帮到大家,感兴趣的玩家一起来看看吧。
当前版本角色等级上限为80级
基础属性
生命:决定角色存活与否的属性,生命降为0则角色死亡
能量:在战斗中指挥侠客出阵和使用侠客出场技所消耗的资源,不同的侠客在出阵和使用出场技时,消耗的能量数值有所不同
攻击:对被攻击方造成伤害的数值,数值越高,伤害越高
防御:减少被攻击时受到的伤害的数值,数值越高,受到的伤害越低
穿透:减少对方防御的数值,该属性在攻击计算时生效
暴伤等级:增加暴击伤害的值,暴击命中越高,暴击造成的伤害越高
暴免等级:减少被暴击伤害的值,暴击躲避越高,被暴击时受到的伤害越低
暴击命中:用于增加暴击率的值,暴伤等级越高,攻击时越容易造成暴击伤害
暴击躲避:用于减少被暴击率的值,暴免等级越高,受到攻击时越不容易受到暴击伤害
特殊属性
攻击速度:影响攻击频率的值,该值越高,单位时间内的攻击频率越快
击打回血:每次攻击命中,给自身恢复生命的值
击打回能:主角独有属性,每次攻击命中,恢复能量的值
免伤等级:受到攻击时,减少受到的最终伤害
伤害反弹:受到攻击时,将部分伤害反弹给被攻击者,自身并不会免疫该部分伤害
生命恢复:单位时间内恢复生命的值
能量恢复:单位时间内恢复能量的值
元素能力
冰系亲和:增加自身冰系技能的伤害,并降低受到冰系攻击时的伤害
火系亲和:增加自身火系技能的伤害,并降低受到火系攻击时的伤害
雷系亲和:增加自身雷系技能的伤害,并降低受到雷系攻击时的伤害
毒系亲和:增加自身毒系技能的伤害,并降低受到毒系攻击时的伤害
元素能力可以增强对应元素技能效果,主角技能具有元素,侠客本身也分为元素系
特殊状态
恐惧:受到此效果时,失去控制并自动远离释放恐惧的源头
晕眩:受到此效果时,无法移动,无法释放攻击
减速:移动速度减少
极速:移动速度提升
三剑豪2中的debuff具有层级关系,以下为现有的递增层级
中毒:持续受到毒系元素的伤害
瘟疫:持续受到毒系元素的伤害,并降低移动速度
麻痹:受到电系元素效果,降低防御力
震荡:受到电系元素效果,降低防御力,并持续受到伤害
灼热:持续受到火系元素的伤害
燃烧:持续受到火系元素的伤害,并传染点燃附近的目标
霜寒:持续造成冰系状态,降低移动速度
冰冻:造成冰系状态,禁制移动
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