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全英雄炼与不练《风暴纪元》冰魂篇

游戏攻略 2015-07-07 16:00:07 转载来源: 网络整理/侵权必删

一直以来,物理法系之争就非常激烈,而目前版本法系处于弱势也是不争的事实,其实也不难理解,法系是一个很有趣的群体,法系与法系之间往往有着很微妙的化学反应,可能稍稍加强,在高手手里就会变成大杀器。 今天要介绍的冰魂,应该是在法系阵营中的万金油,是一个不逊于冰女的法系辅助,同时,他对于物理流也有不错的克制作用,虽然一直冷门,但是这只能代表他的潜力没有被挖掘

一直以来,物理法系之争就非常激烈,而目前版本法系处于弱势也是不争的事实,其实也不难理解,法系是一个很有趣的群体,法系与法系之间往往有着很微妙的化学反应,可能稍稍加强,在高手手里就会变成大杀器。

今天要介绍的冰魂,应该是在法系阵营中的万金油,是一个不逊于冰女的法系辅助,同时,他对于物理流也有不错的克制作用,虽然一直冷门,但是这只能代表他的潜力没有被挖掘。从他的技能组可以看出,以后绝对会有他的用武之地。

全英雄炼与不练《风暴纪元》冰魂篇

(图1:永恒的禁锢)

冰魂基本属性

冰魂法强17101,穿透4761,初始能量1264,每秒回能53,击杀回能80,耗能降低205

冰女法强18050,穿透4761,初始能量772,每秒回能53,击杀回能80,耗能降低425

对比一下其实2个英雄的属性并没有太大差距,区别是冰女法强要高949,初始能量较低 ,耗能降低较多,回能速度一样,也就是说,冰魂在开场一秒即可放大招,而冰女则需要过一会,但是随着时间推移,冰女的大招频率要多于冰魂。至于法强,其实由于每一个技能的加成都不一样,所以很难说孰强孰弱。

冰魂强大技能

首先是大招,冰晶爆轰,以随机敌人为中心,4X4的范围进行轰炸,每一边的战场为6X6,一般来说4X4的概念就是打最中间的英雄可以打到全部,打边缘英雄就只能打到部分,选择最近英雄为轰炸中心目标,也就是优先前排,可以波及到中排,推荐站在战场中心的位置,那一个大招过去对面又扣能又减攻速,配合他的其他技能可以很有效的限制对面物理流的输出。而配合上红杖小人书一类的装备,又能提高伤害,搭配刷新蓝杖又能提高释放频率,不过推荐前者,因为这样才符合定位。

第二个技能,寒霜之足,冷却时间8S,17级的效果是单体持续伤害并且缴械对手6.4S,这个持续伤害其实不高,但是缴械效果非常强大,8秒的CD能有6.4秒的效果,不过是随机目标,如果缴械到对面的小黑自然是能减少对面很多输出,而如果缴械到对面的前排或者法师那也就只能苦苦等待下一次缴械了,不过对抗法系用冰魂显然不合适。而对付物理系,这个技能生效(缴械到输出)的概率还是很大的。

全英雄炼与不练《风暴纪元》冰魂篇

(图2:物理的死亡锁链)

第三个技能,冰霜漩涡,冷却时间10S,范围3X3,可以降低范围内敌人的攻速和魔抗,17级时降低776魔抗和52%的攻速,776的减抗效果能感受到,这个技能是优先前排的,而且不是英雄优先,也就是通常情况下放一个冰霜漩涡只有前排英雄和中排英雄的魔抗和攻速下降了,而能与之相配的也只有攻击前排的法师如火女,风行,骨法等等。

第四个技能,寒霜之触,开场即可使用,17级效果是增加附近友军2130的法强,并且降低敌方随机英雄的攻速47%,和2技能相似,会限制随机敌人的普攻输出,并且可以为友方提供不低的法强,缺点是不能全覆盖,而搭配一些开场大或者开场过一秒就大的法师,效果非常强大,而第一轮的迎头痛击,很可能会决定局势走向。

全英雄炼与不练《风暴纪元》冰魂篇

(图3:展开神之领域)

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