MOBA最早的雏形来自于1998年暴雪娱乐公司出品的《星际争霸》,游戏中加入的地图编辑器促成了之后DOTA类游戏模式。在国内最为流行的《英雄联盟》也为MOBA游戏在国内的普及奠定了基础
MOBA最早的雏形来自于1998年暴雪娱乐公司出品的《星际争霸》,游戏中加入的地图编辑器促成了之后DOTA类游戏模式。在国内最为流行的《英雄联盟》也为MOBA游戏在国内的普及奠定了基础。同时,该类型游戏也成为电子竞技中,不可忽视的一类赛事。在2014年手游时代开始之后,MOBA类手游开启了手游电竞的新篇章,由凤凰游戏独家代理的国内首款MOBA电竞手游《指尖刀塔》就是此类游戏中最贴近传统MOBA类游戏精髓的作品。手游整合碎片时间的特性,加上高度还原MOBA游戏的内容的品质,使得越来越多以前从未接触过MOBA游戏的玩家,通过《指尖刀塔》开始了自己的电竞之路。今天就由小编来为刚刚接触MOBA类游戏的玩家介绍一些此类游戏中的术语,便于大家更快的上手游戏。
上单/中单/下单
我们从《指尖刀塔》的地图上可以看出,通常地图被分为三路,不管是3V3还是5V5,很多时候玩家都要独自进行开路探索。当处于上路和中路或者下路时,自己一路的情况称上单/中单/下单。这种说法主要是用于在游戏中同队友进行沟通,便于队伍调配。
Tank
玩过MMORPG的玩家都知道,Tank是一个团队的承伤者,而在MOBA游戏中特指血厚、技能主防御系的英雄。
AD
指近战物理输出英雄,同时也指物理伤害。如纪藏、巴萨。
AP
指近战法术输出英雄,同时也指法术伤害。如一则、乔克。
ADC(Attack Damage Carry)
通常指物理伤害英雄,也指核心物理输出。通常攻击距离远、攻击速度快、伤害高。伊贝、奥维拉都是高人气ADC。
APC(Ability Power Carry)
就是魔法型输出的英雄,也指核心魔法输出。莉亚、迦凡就是这一类的英雄。
辅助
辅助是给ADC创造良好的发展空间的无私奉献者,主要负责战斗中保护好队伍里的输出职业,以及对敌方的控制等等,辅助的作用很多,在这里便不多介绍了。
打野(Jungle)
以野区资源为经验和经济获取的主要方式的英雄,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。
补刀
对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱。ADC的浪起来的主要技巧。
GANK(Gangbang Kill)
简单来讲就是主动去袭击敌人,不管是一个英雄还是多英雄对地方英雄进行围杀、偷袭、包抄等有预谋的击杀对手。在《指尖刀塔》中,可以用于隐蔽的草丛经常是GANK前期最好的伪装,所以玩家要时刻注意敌人在小地图上的位置以防止被袭击。
开黑
简单来说就是在游戏中通过其他手段进行队伍交流而非眼神队的情况。《指尖刀塔》中玩家可以和好友组队来进行游戏方便交流。不管身处何方拉上游戏中或者现实里的好友来一盘,都是最好的开黑机会。不要客气,请勇敢的开黑,因为“单打独斗非英雄”。
KS(Kill Steal)
通常称为抢人头,也就是我方队友将对方英雄砍至血槽见底,另一位我方英雄使用技能对濒死的英雄造成了致命一击,获得了人头分数。当然这并不是值得鼓励的,但是在合理的战术策略下,要求优先发育的英雄抢人头,可以为整场战斗带来更大收益,在《指尖刀塔》团队后期战斗中,更注重的是整体策略而非个人成绩,所以这也是必要的。
听了小编的讲解各位初入《指尖刀塔》的MOBA玩家是不是在眼花缭乱的术语中稍微清晰了一些呢?当然迅速的了解游戏规则是每个游戏迅速提升的基础,希望通过小编的介绍,各位《指尖刀塔》玩家能够在战场上“大杀特杀”成为超神的灵魂人物。
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