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小众手机的逆袭:CMFPhone1、Unihertz JellyMax 和 LightPhone3 告诉你,手机市场还有另一种可能
小众手机的逆袭:CMFPhone1、Unihertz JellyMax 和 LightPhone3 告诉你,手机市场还有另一种可能前阵子,国际知名数据调研机构 Canalys 公布了 2024 年 Q2 全球手机出货量数据,整体来看比去年同期有了很大提升,达到了 2.889 亿台。前五名依旧是我们熟悉的几大品牌,占比达到了 67%,剩下的 33% 还包括了 OPPO、华为、荣耀等大头...
手机互联 2024-09-05 11:59:08 -
vivo Y300Pro:续航“灭霸”来了,6500mAh电池+80W快充,还有哪些惊喜?
vivo Y300Pro:续航“灭霸”来了,6500mAh电池+80W快充,还有哪些惊喜?当续航成为智能手机用户最关心的痛点之一时,各大手机厂商都在疯狂地堆料电池,为的就是提升用户的日常使用体验。而今年下半年,市场上几乎所有旗舰机都将内置6000mAh左右的电池容量,这无疑是一个巨大的进步...
手机互联 2024-08-28 22:50:58 -
鸿蒙NEXT微信版曝光,功能原始?别急,它还有惊喜!
鸿蒙NEXT微信版曝光,功能原始?别急,它还有惊喜!随着华为手机市场热度的持续升温,关于鸿蒙NEXT版本、华为Mate70系列等新机的消息不断涌现,三折叠屏新机、Nova13系列等产品的加入更让消费者充满期待。近期,市场中又传出了一些令人兴奋的消息,其中最引人注目的便是微信鸿蒙NEXT版本的曝光,以及系统推送时间表...
手机互联 2024-08-25 23:01:06 -
ColorOS15 Beta内测开启,OPPO FindX8系列即将发布,还有这些新品值得期待!
ColorOS15 Beta内测开启,OPPO FindX8系列即将发布,还有这些新品值得期待!ColorOS15 Beta内测版本已于近日开启,首批面向OPPO FindX7系列和一加12用户开放。预计于10月份,ColorOS15正式版将首发搭载于OPPO FindX8系列,年底将陆续推送至其他机型...
手机互联 2024-08-25 21:41:22 -
苹果秋季新品发布会前瞻:除了iPhone 16,还有这些值得期待的“小惊喜”
苹果秋季新品发布会前瞻:除了iPhone 16,还有这些值得期待的“小惊喜”距离苹果秋季新品发布会仅剩一个月不到,iPhone 16 系列的消息已经铺天盖地。但除了万众瞩目的新iPhone,苹果还有哪些值得期待的“小惊喜”呢?让我们一起提前揭秘,看看这些产品是否会与新iPhone一同亮相,抑或将在后续发布...
手机互联 2024-08-22 14:55:03 -
小屏旗舰之争:vivo X200 系列的“反套路”玩法
小屏旗舰之争:vivo X200 系列的“反套路”玩法伴随着小米13、小米14两代小屏旗舰的热卖,小屏手机市场仿佛迎来了第二春,吸引了更多品牌的目光。今年10月,众多厂商纷纷推出小屏新品,其中vivo X200系列的出现,更是引发了业界热议,其独特的“反套路”玩法,更让不少用户充满了期待...
手机互联 2024-08-08 10:36:05 -
时间就是生命 - 人工智能助力脑卒中救治,让更多人受益
时间就是生命 - 人工智能助力脑卒中救治,让更多人受益“时间就是生命”,这句话在抢救过程中体现得淋漓尽致。每一秒都弥足珍贵,抢救行动的效率决定着患者的命运...
智能设备 2024-07-04 10:40:35 -
24GB内存的手机就是浪费?有了AI可就说不准了
兄弟听我一句劝,那些说24GB内存的手机就是浪费的你别信!因为现在各个厂商都在搞AI大模型了,而24GB内存的旗舰机可以更好地运行端侧大模型,所以提前入手大内存的手机,说不定到时能更好地体验AI呢?现在24GB的手机不算多,能做到大规模量产的也就一加Ace2 Pro,不过我更关心的是接下来发布的一加12,因为它也有24GB版本,处理器还是AI能力暴涨的骁龙8 Gen3,到时候用上OPPO的安第斯GPT大语言模型,体验也会更好。另外,一加12还有硬件算法都很牛的旗舰影像,顶级2K东方屏等等,算是接下来比较值得期待的24GB手机了! ...
手机互联 2023-11-11 00:42:54 -
天玑9300是强,但联发科还需努力,品牌认可最重要
11月6日联发科天玑9300正式发布,这款处理器如此前行业传言的一样,无论是CPU还是GPU甚至是AI性能都比高通骁龙8Gen 3强,可以讲是目前安卓阵营能用到的最强处理器。但是联发科目前还有一尴尬之处...
手机互联 2023-11-07 10:36:48 -
骁龙8Gen3+16GB,李杰:一加12影像不会让你失望还有12R参数曝光
继一款型号为PJD110的搭载高通骁龙8Gen3旗舰处理器+12GB运存的 @一加手机 新品的安兔兔跑分截图曝光,显示该机在12GB运存下都能跑出超211万分的消息之后,日前,包括Geekbench跑分、一加12R新机参数等诸多疑似一加12系列的消息也曝光了出来。同时,一加 中国区总裁 @李杰Louis 日前再次暗示了一加12的影像性能“不会辜负你们的期待”...
手机互联 2023-10-31 09:57:44 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
海外网友热议WBG不敌G2:G2就是小虎的爸爸!light的卡莎没有伤害
LPL四号种子WBG在S13世界赛瑞士轮第二轮中,不敌G2,惨遭翻盘。很快这场比赛引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们的观点是什么吧!-G2的团战太疯狂了...
游戏资讯 2023-10-20 20:16:33