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  • 《GTA5》发售首年净收入达17亿美元 R星赚翻

    《GTA5》发售首年净收入达17亿美元 R星赚翻

    站长搜索讯 10月23日消息,我们知道,《GTA5》自发售以来就赢得了玩家们的追捧,火爆的背后引发销量的疯狂增长,R星也因此赚得盘满钵满。日前,业界分析师ZhugeEX爆料称,R星在2013年推出的《GTA5》在发售的首年就带来了17亿美元的净收入,2001年推出的《GTA3》在发售首年也创造了2.8亿美元的净收入...

    游戏资讯 2016-10-23 20:15:47
  • 《精灵宝可梦Go》成史上收入最快手游 成绩傲人

    《精灵宝可梦Go》成史上收入最快手游 成绩傲人

    90天6亿美元!这是AR手游《精灵宝可梦Go》达成的最近成就。从上线以来,《精灵宝可梦Go》不仅俘虏了大批宅男宅女的心,使得他们终于踏出家门到处捕获精灵,而且不断地刷新业界记录,甚至一度带动任天堂的股价上涨...

    游戏资讯 2016-10-21 22:55:24
  • Surface/Lumia业务2017年Q2将迎收入滑坡 微软CFO

    Surface/Lumia业务2017年Q2将迎收入滑坡 微软CFO

    站长搜索讯 10月21日消息,微软今天公布2017财年第一财季财报,其首席财务官Amy Hood分享了对Surface和Lumia两个业务部门的看法,他认为这两个部门在下一财季的营收将出现下滑。截至9月30日的第一财季,微软的净利润为46.90亿美元,每股收益为60美分,不及去年同期的49.02亿美元,此外,微软第一财季营收为204.53亿美元,与去年同期的203.79亿美元相比基本一致...

    业界动态 2016-10-21 19:10:19
  • 近8成司机欲退出 新政出台致网约车司机收入暴跌

    近8成司机欲退出 新政出台致网约车司机收入暴跌

    “今年年初买的丰田雷凌,全部弄好14万,现在能卖多少钱?”“最多10万了。”“才半年时间,要亏4万?”“没办法,二手车市场就是这样的,上了牌开始就直接打8折,何况你还跑了这么多公里数...

    业界动态 2016-10-17 22:00:11
  • 中国游戏收入年内预计超过1750亿元 文化部官员

    中国游戏收入年内预计超过1750亿元 文化部官员

    中国文化部文化市场司副司长马峰15日在长春表示,近年来,中国游戏产业呈现快速稳定的增长态势,2016年预计全年游戏行业整体收入将超过1750亿元人民币。但从文化影响力和全球产业链构建来看,中国国产游戏距欧美仍有差距,迫切需要创意型人才...

    业界动态 2016-10-16 00:30:15
  • 收入断崖式下跌 新政下专车司机“致富”梦碎

    收入断崖式下跌 新政下专车司机“致富”梦碎

    文/站长搜索 相欣随着国庆节后各地网约车管理意见征求稿的出台,滴滴出行平台上大量司机面临并不明朗的未来。京籍京牌、沪籍沪牌等标准,像是编织的一张大网,将不符合标准的司机和车辆筛除在外...

    手机互联 2016-10-13 09:55:04
  • 《精灵宝可梦Go》重回收入最高iPhone游戏宝座 Niantic啥也没干

    《精灵宝可梦Go》重回收入最高iPhone游戏宝座 Niantic啥也没干

    之前我们报道过Pokemon Go被皇室冲突赶下手游收入榜第一名的消息,并指出Niantic应该向后者学习,靠着游戏内容的升级来夺回宝座。不过现实狠狠抽了我们的脸――Niantic啥也没干,Pokemon Go就又成第一名了...

    游戏资讯 2016-10-05 18:45:18
  • 部分广告收入或超谷歌 Facebook成美国总统选举大赢家

    部分广告收入或超谷歌 Facebook成美国总统选举大赢家

    花旗集团预计,广告商今年在Facebook上的政治广告支出可能将超过谷歌,令历史模式发生反转。考虑到搜索广告依旧是吸引有意向捐款人、志愿者的强大渠道,Facebook的这一成就不容小觑...

    业界动态 2016-10-03 19:45:28
  • 补贴降低,收入断崖式下跌 网约车司机沉浮记

    补贴降低,收入断崖式下跌 网约车司机沉浮记

    25日,星巴克清河营南路店,去年5月,王斌(化名)买下一台汽车,成为了一名网约车司机。今年8月以来,网约车开始面临更多的行政审核和更少的补贴,王斌还没尝到多少甜头,现在却被推向去与留的十字路口...

    手机互联 2016-09-30 08:55:03
  • Supercell贡献八成 芬兰游戏去年收入超200亿元

    Supercell贡献八成 芬兰游戏去年收入超200亿元

    9月29日消息,可以说《部落冲突》让更多的中国玩家认识了Supercell这家公司,而《部落冲突:皇室战争》的成功则成就了Supercell在业内的地位,甚至被国内游戏大厂腾讯看上,并对其进行收购。从某种程度来说,Supercell撑起了芬兰游戏行业的半边天...

    业界动态 2016-09-29 18:00:07
  • 800万次下载,252万元收入 3人花3天做出一款游戏

    800万次下载,252万元收入 3人花3天做出一款游戏

    都说日本的开发者奇葩,但是能奇葩到这种地步的开发者还是非常少见的,一个由3人组成的手游开发团队,花了3天时间“堆”出来的游戏《100万的蛋》,没想到却在全球收获了800万的下载量,并为开发团队带来了3800万日元的广告收入。在全部的800万下载中,海外市场占到9成,日本市场不到1成,按照操作系统进行分类的话,iOS和安卓系统的对比分别为300万:500万...

    游戏资讯 2016-09-28 17:35:32
  • 音乐流媒体市场大爆发 已贡献美唱片行业一半收入

    音乐流媒体市场大爆发 已贡献美唱片行业一半收入

    站长搜索讯 在数字音乐领域,随时随地在线听歌的音乐流媒体模式,正在全面取代下载购买模式。流媒体这一全新的业务,也让古老的音乐行业焕发出了生机...

    手机互联 2016-09-21 11:55:03

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