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百度吴华:AIGC正让个体创作者成为真正的“独立”制作人
1月5日消息,百度技术委员会主席吴华表示,熟练地掌握AIGC,创作者将能够更加轻松、高效、快乐地创作,甚至一个人就可以完成编剧、美术创作及后期剪辑等内容创作全流程工作,成为天才创作者。据吴华介绍,通过使用百度文心ERNIE3.0Zeus,创作者只需输入一个题目,就可以瞬间结合语境写出上百篇不同体裁、风格的作品,甚至是完成剧本创作...
互联网 2023-01-05 15:02:44 -
NS以微弱优势击败PS5!成为2022年英国最畅销主机
昨晚GamesIndustry的老大ChristopherDring在推特透露,在英国,2022年收官,任天堂以微弱优势击败PS5,成为2022英国最畅销主机。根据Gfk的数据,英国任天堂的Switch销售在“最后关头”击败了索尼的PS5...
游戏资讯 2023-01-05 11:14:31 -
李杰:未来三年希望一加成为行业里的一条“鲶鱼”
一加11系列发布会后,一加中国区总裁李杰接受了网易科技等媒体的采访。在采访中,李杰透露,一加将继续坚持做精品战略,不玩“机海战术”,接下来一加还会推出像一加11一样的核弹级的产品...
电信通讯 2023-01-05 11:13:38 -
未发售已大火?《霍格沃茨之遗》或成为2023最畅销游戏
数据显示,《霍格沃茨之遗》成为2022年中被搜索次数最多的游戏,搜索次数在《塞尔达传说:王国之泪》和《漫威蜘蛛侠2》之上。有媒体认为,《霍格沃茨之遗》可能成为2023年最畅销游戏:首先从内部原因来看,游戏的搜索次数超高,受关注度异常不错,会有不少玩家为它掏腰包...
游戏资讯 2023-01-04 15:33:21 -
被围攻四年的Steam,成为了最后的赢家
“浪子回头”每年年末的游戏大促季对于玩家来说都是一场幸福的烦恼,游戏挑花了眼,荷包也要变得空空如也。今年的促销季也是热闹非凡:Steam冬促上千款游戏打折声势浩大;Epic依然折扣力度大外加每天送一款游戏;育碧大促同样也是各种骨折再加折上折……EA和微软也都在自家的PC商场里打折促销,虽然好像没人在意...
游戏资讯 2023-01-04 11:50:54 -
华为IRB签发正式决议:好望“机器视觉”升级成为“行业感知”
IT之家1月3日消息,从华为获悉,华为IRB(theInvestmentReviewBoard,投资评审委员会)2022年12月30日签发正式决议,好望“机器视觉”升级为“行业感知”。决议指出,为更好地发挥端、边、云、网等多产品组合优势,以及视觉感知、光感知等多技术融合优势,构筑差异化的行业感知解决方案,助力行业数字化转型,机器视觉业务从视觉感知升级到多维行业感知...
智能设备 2023-01-03 09:57:06 -
CAPCOM被迫终止开发的续作,《快打旋风4》成为永远的遗憾
《快打旋风》是街机平台清版过关游戏的鼻祖,在当时看来就是最完美的一款游戏。但让人奇怪的是,明明在街机平台火爆,续作却偏偏发行于SFC平台,而且质量稍微有点拿不出手...
游戏资讯 2022-12-31 16:36:47 -
倒贴钱出售自己的NFT,成为了投资者自保的新对策
作为元宇宙布局中一块重要的拼图,NFT曾经有着惊人的热度,现在却变成了令普通人“谈虎色变”的存在。NFT的一大难题在于价值的衡量,和极不稳定的价格市场...
游戏资讯 2022-12-31 16:23:03 -
北通宙斯2光轴精英手柄评测:告别平替,成为首选
2019年10月20日,北通宙斯手柄发布,爽快的机械按键手感,方便的按键宏设计以及丰富的可定制内容带玩家们领略了国产精英级手柄的实力。三年来,这款北通旗舰级产品的名字频繁出没于知乎,贴吧等各大主机游戏论坛,成为诸多玩家们的心头爱...
游戏资讯 2022-12-30 15:38:12 -
B站副董事长李旎:进一步打通商业与生态,让商业成为内容的驱动力
12月27日消息,今日,B站副董事长兼COO李旎表示,B站要成为“品牌成长的加油站”,助力品牌抓住跃入人生新阶段的Z世代。她谈到,随着年龄不断增长,B站用户开始走上职场、成家立业,B站也涌现出众多与用户新生活场景相关的消费需求,关注点从娱乐消费开始转向生活消费,开始关注汽车、母婴、家居等生活消费内容...
互联网 2022-12-27 20:08:33 -
我们尝试让绘画AI成为负责插图的新同事
随着讨论热度逐渐褪去,“AI绘画”的话题在这段时间似乎已经渐渐不再掀起波澜,却已有不少游戏公司悄无声息地将AI绘画加入了自己的工作流程中。在探索AI绘画工具化的浪潮中,作为一群绘画方面的外行人,触乐也踏出了自己的第一步——在祝佳音老师的指示下,我们正在尝试使用AI绘画工具生成文章所需的插图...
游戏资讯 2022-12-26 17:50:41 -
朋友是游戏厅大神会是什么体验,我成为引诱他人挑战的炮灰
小时候经常和堂兄一起去玩电子游戏,那时候我站起来还没游戏机高,却对游戏画面非常感兴趣,总感觉有一股魔力一般,深深吸引着我。久而久之我就成为了玩家,并在这期间养成了“勤俭节约”的习惯,每次看到别人买零食我总会想,五毛钱就可以买两枚币了,必须省下来玩游戏...
游戏资讯 2022-12-22 23:36:08