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  • 《心灵杀手2》开发者称XSS内存问题太大:难稳30帧

    《心灵杀手2》开发者称XSS内存问题太大:难稳30帧

    Xbox Series S版的《心灵杀手2》将只有30FPS选项。在最近接受IGN采访时,Remedy通讯总监Thomas Puha被问到这个问题,作为回应,他谈到了该工作室在Xbox Series S上遇到的一些最大问题...

    游戏资讯 2023-10-19 03:37:12
  • EA公布《EASportsFC24》首周在线玩家破1130万没有FIFA也挺好

    EA公布《EASportsFC24》首周在线玩家破1130万没有FIFA也挺好

    作为放弃FIFA冠名之后的第一作,《EA Sports FC 24》发售首周的成绩似乎令EA满意,根据官方给出的数据。《EA Sports FC 24》发售首周游戏在线玩家超过1130万,超过了《FIFA23》首周的1030万...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:28
  • 梦幻西游石猴授徒惨遭大王子制裁,130级无级别流云头问世!

    梦幻西游石猴授徒惨遭大王子制裁,130级无级别流云头问世!

    在《梦幻西游》电脑版中有不少“隐藏定律”,当你满足其中一种情况时,就会触发怪物伤害超级加倍的情况。这不,就有位小伙伴在刷石猴授徒时,就差点被送去找小白喝茶...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:41
  • 楚门的世界《美国阿卡迪亚》Steam新品节推出试玩

    楚门的世界《美国阿卡迪亚》Steam新品节推出试玩

    《海之呼唤》开发商 Out of the Blue Games 工作室新作《美国阿卡迪亚》目前已在 Steam 新品节期间推出了免费试玩 Demo。 这款游戏中,玩家将同时扮演两个角色:一个是身处于“楚门的世界”一般的真人秀世界中的普通办公室文员特雷佛·希尔斯、以及试图帮助特雷佛逃离的节目的舞台技术人员安吉拉·索拉诺。玩家扮演两个角色时将分别以 2D 横板视角和第一人称视角操纵。 游戏计划于 2023 年 11 月 16 日正式发售,支持简体中文。 Steam商店页面:点击这里游戏介绍: 欢迎收看《美国阿卡迪亚》!这座70年代的城市随处可见复古未来主义的元素,城内居民生活舒心奢华,全然不知自己无时无刻不生活在直播之中! 逃离这个现实世界,安心欣赏全球最危险的比赛节目——人气评分只要稍微下降,就有可能丧命。一部游戏,两种体验 两个世界,两个角色,一边需要操控特雷佛通过2.5维的解谜平台,一边以安吉拉的第一人称视角入侵系统,从旁协助。两人只有配合协作,才有可能战胜集团,取得成功!游戏截图: ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:01
  • 《渔帆暗涌》发售七个月销量突破100万:远超预期

    《渔帆暗涌》发售七个月销量突破100万:远超预期

    Black Salt Games所出品的的恐怖克苏鲁钓鱼冒险游戏《渔帆暗涌》自2023年3月推出以来已售出超过100万份。该游戏的制作人Nadia Thorne和3D艺术家Mikey Bastiaens在PAX Australia的采访中与其他游戏开发者门分享了这一里程碑,并透露该游戏的疯狂表现远远超出了预期...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:43
  • 《Edge》票选过去30年百大游戏《旷野之息》登顶

    《Edge》票选过去30年百大游戏《旷野之息》登顶

    《塞尔达传说:旷野之息》自从推出以来就获得了大量的奖项,被誉为有史以来最好的游戏之一,而现在它又获得了一项荣誉。作为《Edge》杂志30周年庆祝活动的一部分,该杂志举办了由读者、员工以及游戏行业代表参与的投票活动,票选出了过去30年中“最伟大的100款游戏”...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:32
  • 老岳爆料:买JKL最少要4000万!EDG明年AD不是viper,就是leave

    老岳爆料:买JKL最少要4000万!EDG明年AD不是viper,就是leave

    LPL转会期虽然还没有正式开始,但是各种小道消息已经开始疯传。特别是EDG前青训经理老岳,这段时间在直播间爆料了非常多的消息,有的和EDG相关,也有的谈到了其他选手...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:26
  • 《魔戒:咕噜》开发成本超1500万欧元为啥还这么烂

    《魔戒:咕噜》开发成本超1500万欧元为啥还这么烂

    大家还记得《魔戒:咕噜》这款游戏吗?其令人失望的游戏质量,在发布后几乎无人问津。事实上该作发售后,开发商Deadalic Entertainment便决定不再开发游戏了...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:19
  • LCK历史首个外援?T1青训引入17岁美国选手,竞争压力给到Oner

    LCK历史首个外援?T1青训引入17岁美国选手,竞争压力给到Oner

      LCK赛区的电竞体系极为成熟,并且一直在向全球各大赛区输出韩援。可凡事总有例外,日前T1青训就引入了队史首位外籍选手;  而另一边,靠一手绝活盖伦帮助队伍打进世界赛的BDS上单Adam也成为了媒体的宠儿。在延续自己的征程的同时,他就透露将继续贯彻使用“绝活英雄”的信念....

    游戏资讯 2023-10-19 03:30:12
  • 《往日之影》首周狂销300w,CDPR还是亏了?后期投入都够开发新3A

    《往日之影》首周狂销300w,CDPR还是亏了?后期投入都够开发新3A

      《赛博朋克2077》在9月末分别进行了2.0版本的大更新,以及推出了首个DLC《往日之影》。这两项内容的上线,使得游戏的口碑实现了大逆转。《往日之影》发布后首周,取得了300万套的傲人成绩。玩家们也普遍认为,CDPR兑现当初的承诺。  然而现实情况,却似乎并没有表面上显现的那么乐观。在《赛博朋克2077》口碑回升、《往日之影》大卖的同时,CDPR的股价却在近期出现了大跳水的情况。相较于上个月的数据,股价的跌幅超过了30%。  外界主流的观点认为,CDPR的股价下跌与《赛博朋克2077》及DLC开发的巨额投入所导致的。作为一款发布于三年前的游戏,CDPR一直保留着相当一部分的开发人员,对游戏进行着后期更新及开发工作。  而后续CDPR的首席财务长Piotr Nielubowicz,在投资者会议上发表的内容也证实了这一点。据悉,《赛博朋克2077》本体的开发费用为1...

    游戏资讯 2023-10-19 03:28:12
  • 《往日之影》首周狂销300w,CDPR还是亏了?后期投入都够开发新3A

    《往日之影》首周狂销300w,CDPR还是亏了?后期投入都够开发新3A

      《赛博朋克2077》在9月末分别进行了2.0版本的大更新,以及推出了首个DLC《往日之影》。这两项内容的上线,使得游戏的口碑实现了大逆转。《往日之影》发布后首周,取得了300万套的傲人成绩。玩家们也普遍认为,CDPR兑现当初的承诺。  然而现实情况,却似乎并没有表面上显现的那么乐观。在《赛博朋克2077》口碑回升、《往日之影》大卖的同时,CDPR的股价却在近期出现了大跳水的情况。相较于上个月的数据,股价的跌幅超过了30%。  外界主流的观点认为,CDPR的股价下跌与《赛博朋克2077》及DLC开发的巨额投入所导致的。作为一款发布于三年前的游戏,CDPR一直保留着相当一部分的开发人员,对游戏进行着后期更新及开发工作。  而后续CDPR的首席财务长Piotr Nielubowicz,在投资者会议上发表的内容也证实了这一点。据悉,《赛博朋克2077》本体的开发费用为1...

    游戏资讯 2023-10-19 03:28:12
  • 换掉用了30年的“马甲”,节省25亿美元!EA新游热度不降反升

    换掉用了30年的“马甲”,节省25亿美元!EA新游热度不降反升

      体育竞技类游戏,在诸多不同品类的游戏作品中算是比较特殊的一种。它们的更新频率普遍很高,但每一代的变化又不太大。可纵使如此,玩家们依然会选择入手。而《NBA2k》系列和《FIFA》系列,则是它们中最具影响力的“年货”游戏之一。  在9月份的最后一天,EA推出了《EA Sports FC 24》,这是EA历史上第一次采用非“FIFA”前缀的足球游戏。而在过去的30年中,《FIFA》系列曾是无数足球迷玩家心中的重要符号。直到2022年,EA正式与国际足联终止了合作。  以《EA Sports FC 24》的名字上线是否会影响销量,在游戏正式发布前谁也不知道。不过EA方却一直表现地比较乐观,EA Sports总裁Cam Weber更是表示此举能让新玩家增加20%。  当前《EA Sports FC 24》已经上线10天,EA公布了具体的玩家数据。在游戏发行首周,本作的玩家数量超过1130万。而这项数据还只是基于通过EA Play订阅获得访问权限的用户,因此实际购买该游戏的玩家数量还要更多。  此外,在最新一期的Steam周销榜上《EA Sports FC 24》排在了第三位,而前面的两款作品分别是《赛博朋克2077》以及DLC《往日之影》。  作为对比,最后一款以“FIFA”冠名的游戏《FIFA 23》,首周玩家数量为1030万。《EA Sports FC 24》的玩家数量和热度不升反降,算是从侧面证明了EA决议的正确性。  关于这次的更名EA做了许多铺垫,最早在2021年就有消息曝出,《FIFA》系列将不再使用这个名字了。  导致合作终止的最关键原因,就是EA和国际足联就“FIFA”冠名费的分歧。当时国际足联想要将授权费用翻一倍,达到每四年收费10亿美元。如果合同期为10年,光是FIFA这个名字的使用费就要达到25亿美元。  最终EA拒绝了继续合作,《FIFA 23》成了EA旗下最后一款用“FIFA”  冠名的游戏。但由于国际足联与之合作的只有冠名权,因此游戏中的队伍、球星、LOGO....

    游戏资讯 2023-10-19 03:27:14

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