-
酷6第三季度净亏64万美元 同比收窄
站长搜索科技讯 11月20日消息 酷6传媒11月20日发布了截止2015年9月30日的第三季度财报。财报显示,酷6第三季度营收为245万美元(折合人民币1546万元),环比增长2.9%,同比增长51.8%...
互联网 2015-11-20 22:06:08 -
陌陌第三季度净亏损80万美元 同比收窄
站长搜索讯 11月20日,据外媒报道,陌陌(纳斯达克证券代码:MOMO)今天发布了该公司截至9月30日的2015年第三季度未经审计财报。报告显示,陌陌第三季度净营收为3750万美元,同比增长204%;归属于陌陌的净亏损为80万美元,去年同期净亏损为1460万美元...
手机互联 2015-11-20 18:06:04 -
互联网金融有“第三条道路”
原标题:互联网金融有“第三条道路”特约评论员 史晨昱近日,百度与中信银行发起设立直销银行――百信银行。这一互联网巨头与商业银行后起之秀之间的联合,给互联网金融前景带来无限的想象空间...
互联网 2015-11-20 16:48:06 -
火影忍者第三章大蛇丸的阴谋攻略详解
火影忍者第三章大蛇丸的阴谋怎么通关?有什么技巧呢?今天,笨手机小编小胖将对火影忍者第三章大蛇丸的阴谋攻略做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。 火影忍者手游在对于挑战第三章的终极剧情BOSS大蛇丸的时刻来临了!玩家成功的进入大蛇丸的阴谋的关卡中,基本上对于挑战模式中出现的对应体验方法,还是为玩家提供了绝佳的通关挑战的平台;那么到底在大蛇丸的阴谋的相关通关进程中,玩家到底会遭遇怎样的实际体验内容呢? ...
游戏攻略 2015-11-20 15:42:12 -
火影忍者第三章奔赴考场突袭通关攻略详解
火影忍者第三章奔赴考场突袭副本怎么通关?有什么技巧呢?今天,笨手机小编小胖将对火影忍者第三章奔赴考场突袭通关攻略做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。 奔赴考场的火影忍者手游对应的副本,作为第三章节的剧情化的转折副本,整体的玩家所接下来面临的挑战则是面对木叶军团体系的袭扰;在本关卡中,玩家将以通关速度来评定玩家在整体场景体验的相关进度 对于该副本中的突袭模式,玩家到底有何实际的通关难度呢?主要就是玩家整体的打击技巧和操作技能连招的节奏性,玩家只有完成对应的四波小怪的拦截即可通关...
游戏攻略 2015-11-20 11:42:12 -
唯品会第三季度净利润5000万美元 同比增90%
站长搜索讯11月18日消息,唯品会(NYSE:VIPS)今日公布了截至9月30日的2015年第三季度未审计财报。财报显示,公司期内总净营收为13.6亿美元,同比增长63%...
电子商务 2015-11-18 09:05:53 -
唯品会第三季度净利润5000万美元 同比增90%
站长搜索科技讯 11月18日消息,唯品会(NYSE:VIPS)今日公布了截至9月30日的2015年第三季度未审计财报。财报显示,公司期内总净营收为13.6亿美元,同比增长63%...
互联网 2015-11-18 07:59:57 -
第三季度创业公司估值继续攀升 但增幅年内最低
站长搜索科技讯 11月18日消息,据国外媒体报道,今年第三季度创业公司估值继续以火爆速度升高。不过有迹象显示,风险资本的这种趋势可能已经掉头...
互联网 2015-11-18 07:29:58 -
工商总局要求第三方平台加强网络商品经营者管理
原标题:国家工商总局要求第三方交易平台加强对网络商品经营者管理 中新社北京11月17日电 (记者 刘长忠)中国国家工商行政管理总局消费者权益保护局局长杨红灿17日表示,国家工商总局制定的《关于加强和规范网络交易商品质量抽查检验的意见》(简称《意见》),明确第三方交易平台经营者要加强对网络商品经营者的管理。 国家工商总局近日制定下发了《意见》,对加强网络交易商品质量监管,规范工商部门开展网络商品质量抽检工作提出要求...
互联网 2015-11-17 22:38:55 -
金山软件第三季度收入15亿元
站长搜索科技讯 11月17日消息,金山软件有限公司(香港联交所股份代号:03888),公布了截至2015年9月30日止三个月之未经审核第三季度业绩。期内,金山软件录得收益为人民币15.068亿元,较上季度增长18%,较去年同期增长77%...
互联网 2015-11-17 20:29:54 -
中国第三 全球移动游戏市场规模达250亿美元
据日本RecordJapan网站11月16日报道,根据美国某调查公司发布的移动游戏市场统计数据显示,2015年全球移动游戏市场规模达到了250亿美元,移动游戏玩家则增至15亿人。按照国家和地区划分,移动游戏市场规模排列第1位的是北美,达到了54.1亿美元,其后依次为日本51.6亿美元、中国50.1亿美元以及韩国13.7亿美元...
游戏资讯 2015-11-17 19:38:56 -
全球移动游戏规模扩增至250亿美元 中国排名第三
【环球科技报道 记者 王欢】据日本RecordJapan网站11月16日报道,根据美国某调查公司发布的移动游戏市场统计数据显示,2015年全球移动游戏市场规模达到了250亿美元,移动游戏玩家则增至15亿人。按照国家和地区划分,移动游戏市场规模排列第1位的是北美,达到了54.1亿美元,其后依次为日本51.6亿美元、中国50.1亿美元以及韩国13.7亿美元...
互联网 2015-11-17 12:14:57