首页 > 资讯列表 >  本页面生成未达到专题报道,未达到滚动新闻,未达到业界评论等相关报道!
  • 限时未达,原银奉还 EMS推出“次日递”时限承诺

    限时未达,原银奉还 EMS推出“次日递”时限承诺

    今天,EMS官网发布公告称将在全国推出“次日递”时限承诺服务——“限时未达,原银奉还”。第一批承诺范围包括24个省62重点城市互寄3782条线路,在约定时间内上门收寄的承诺范围邮件,对于因EMS原因造成延误的,用户可以要求退还已支付的邮费...

    业界动态 2017-03-16 17:30:15
  • 华为或身处裁员边缘 移动业务利润未达内部目标

    华为或身处裁员边缘 移动业务利润未达内部目标

    北京时间2月28日消息,据路透社报道,日前华为一份内部备忘录显示公司正面临巨大的利润增长压力,担心被裁的氛围开始在华为员工之间弥漫。除此之外,华为一名高管还表示,公司旗舰机业务未能达到内部盈利目标...

    业界动态 2017-03-01 00:35:10
  • 破纪录!微软《我的世界》游戏全球销量达到1.22亿

    破纪录!微软《我的世界》游戏全球销量达到1.22亿

    站长搜索2月28日消息 在去年6月份,站长搜索曾报道过微软Mojang工作室开发的《我的世界》(Minecraft)游戏全球销量已经超过1亿,就连南极洲都有4份,销量唯一在前面的是《俄罗斯方块》,这款游戏发布于1984年,而《我的世界》始发布于2011年。今天,时隔9个月,Mojang宣布他们已经在全球售出了1亿2200万份《我的游戏》副本,同时,Minecraft现在有5500万月活跃玩家...

    游戏资讯 2017-02-28 12:40:11
  • 超过竞争对手Twitter 微博市值达到113亿美元

    超过竞争对手Twitter 微博市值达到113亿美元

    据外媒报道,微博的市值已经超过其美国竞争对手Twitter的市值,这主要是因为微博的股票大幅上涨推动其市值升至113亿美元,而Twitter却因为公司对未来财季的营收预期低于市值预期导致股价大跌,市值降至111亿美元。Twitter上周发布了最新季度财报,由于它对未来财季的营收预期低于市场预期,其股价应声大跌...

    业界动态 2017-02-14 10:30:08
  • 2016年Q4达到5.08亿英镑 ARM被日本软银收购后营收大涨44%

    2016年Q4达到5.08亿英镑 ARM被日本软银收购后营收大涨44%

    ARM控股,这家专门为智能手机等设计各种芯片的英国公司在被日本软银收购后,在营收方面有了显著的提升。据《电讯报》报道,早前这家英国公司发布了被收购后的首次财报,在2016年第四季度,ARM实现营收5.08亿英镑,增长幅度达到44%...

    业界动态 2017-02-13 22:00:11
  • 《使命召唤13》未达预期,续作回归经典 动视

    《使命召唤13》未达预期,续作回归经典 动视

    动视靠着一年一份的《使命召唤》,无论如何也不可能亏钱的。哪怕今年的《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》销量、口碑都相当不好...

    游戏资讯 2017-02-12 13:20:05
  • 若人工智能达到人类水平,则很快会出现超级智能 马斯克

    若人工智能达到人类水平,则很快会出现超级智能 马斯克

    人工智能领域的几位领导者认为,随着人工智能的发展,高于人类智能的超级智能或将很快出现。牛津大学人类未来研究所(Future of Humanity Institute)本周在YouTube上发布了一段视频,内容是SpaceX创始人伊隆·马斯克(Elon Musk)、DeepMind首席执行官丹米斯·哈撒比斯(Demis Hassabis)、牛津大学哲学家尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)、Skype联合创始人扬·塔里安(Jaan Tallinn)和未来学家拉依·库茨魏尔(Ray Kurzweil)等数位专家学者关于人工智能未来发展的谈话...

    智能设备 2017-02-05 07:20:05
  • 使用索尼PS VR游玩《生化危机7》玩家达到6.2万人

    使用索尼PS VR游玩《生化危机7》玩家达到6.2万人

    站长搜索1月30日消息近日,Capcom曝光了在ResidentEvil.net注册的《生化危机7》玩家数量。目前,有62270人使用可选的VR支持,由于目前的话《生化危机7》只支持PS VR平台,因此可以说这6.2万玩家都是使用着索尼PS VR进行游玩...

    游戏资讯 2017-01-30 13:00:15
  • 手游表情业务拖累 Line2016财年第四季度营收未达市场预期

    手游表情业务拖累 Line2016财年第四季度营收未达市场预期

    据外电报道,日本即时通讯应用服务提供商Line周三发布了该公司2016年第四季度财报。财报显示,受广告营收增长未能弥补手游和数字表情营收下滑的影响,Line当季营收和利润均未达市场预期...

    业界动态 2017-01-26 12:30:11
  • 中国品牌手机在印度市场份额达到46% 走出国门

    中国品牌手机在印度市场份额达到46% 走出国门

    站长搜索1月24日消息 根据彭博新闻的报道,市场统计机构Counterpoint Research发布了一项最新报告,报告显示,2016年第四季度印度智能手机市场上,中国品牌占据了46%的市场份额。报告指出,根据2016年Q4市场的报告,印度智能手机销量前五名的品牌有四家来自中国,也就是说只有第一位仍然被韩国的三星占据,vivo、小米、联想/摩托罗拉和OPPO分列2-5位...

    业界动态 2017-01-24 22:25:04
  • 2020年全球智能手机保有量将达到60亿部

    2020年全球智能手机保有量将达到60亿部

    调研公司IHS Markit今日发布报告称,未来四年全球智能手机保有量将增长50%,达到60亿部,总营收将达3550亿美元。IHS Markit数据显示,当前智能手机和平板电脑已占智能连接消费类设备60%以上的份额,而2008年的该比例仅为17%左右...

    业界动态 2017-01-18 07:05:08
  • 巅峰人数达到1420万 Steam同时在线人数再创新高

    巅峰人数达到1420万 Steam同时在线人数再创新高

    作为目前全球最大的一个综合性数字发行平台,Steam的人气自然不必多说。据Steam官方最新数据显示,其同时在线人数在不久前再创新高,达到了1420万人,简直让人不敢相信...

    游戏资讯 2017-01-08 10:30:08

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持