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  • 微软将放弃诺基亚和Windows Phone品牌

    微软将放弃诺基亚和Windows Phone品牌

    站长搜索(www.adminso.com):微软将放弃诺基亚和Windows Phone品牌 @WP之家 报道,我们已经知道微软正在使用Lumia来替代诺基亚品牌。今天根据微软市场营销文档资料确认,年底假日不再提及诺基亚品牌...

    业界动态 2014-09-11 15:56:09
  • HTC担心竞争太激烈 放弃智能手表计划

    HTC担心竞争太激烈 放弃智能手表计划

    站长搜索讯 9月6日,知情人士透露,HTC原计划推出一款智能手表,但现在已经放弃了这项计划。但这名知情人士未证实HTC为何放弃智能手表计划,其猜测成本增加、缺少令人眼前一亮因素,可能在决策过程中起到重要作用...

    电信通讯 2014-09-06 20:28:59
  • 索尼CEO:智能机,不放弃

    索尼CEO:智能机,不放弃

    站长搜索(www.adminso.com):索尼CEO:智能机,不放弃 9月4日消息,据国外媒体报道,索尼公司在3日的IFA大会上,发布了其最新旗舰机Xperia Z3。在接受CNBC的采访时,索尼CEO平井一夫表示,公司不会因为其移动设备业务持续亏损而离开智能机领域...

    业界动态 2014-09-05 00:25:01
  • 累觉不爱?细数那些让你放弃游戏的原因

    累觉不爱?细数那些让你放弃游戏的原因

    站长搜索(www.adminso.com):累觉不爱?细数那些让你放弃游戏的原因 你可曾还记得在你心情不好的时候是什么陪伴着你吗?你可曾记得那个年少无知的你因为什么而热血奔腾吗?你可能记得当年陪你度过无数个快乐的日日夜夜的游戏吗?你可还记得你在另一个世界里扮演的另一个自己吗?你为何会对“它”说“NO”最近一直在研究如何做游戏,却忽视了与做游戏息息相关的如何留住用户,今天在网上看到有人问这样一个问题“有哪些让你放弃一款游戏的瞬间?”,笔者觉得问的非常好,所以就想也发表一下个人的意见。下面就直接进入主题,先来分享一些游戏体验本身的一些痛点,策划童鞋可以仔细研究一下,还有没有提到的希望大家能跟帖发表自己的意见(以下内容均以手游为准)...

    业界动态 2014-08-30 16:45:05
  • 微软是否要放弃体感设备Kinect?

    微软是否要放弃体感设备Kinect?

    AS网站目录(www.adminso.com):微软是否要放弃体感设备Kinect? 微软Kinect 2.0体感设备本该使Xbox One在竞争者中脱颖而出。它不仅仅提供了让用户和游戏机直接对话的方式,还能将游戏设备转变为社交和媒体枢纽,也是微软旨在占据人们客厅的先锋产品...

    业界动态 2014-08-22 15:05:06
  • 悲催的任天堂:《使命召唤11》放弃Wii U平台

    悲催的任天堂:《使命召唤11》放弃Wii U平台

    AS网站目录(www.adminso.com):悲催的任天堂:《使命召唤11》放弃Wii U平台 大锤工作室联合创始人Michael Condrey在推特上发文:“no,no Wii U,That was an Activision decision,We are focused on XboxOne、PS4 and PC”。证实了射击游戏大作《使命召唤11:高级战争》不会登陆Wii U...

    业界动态 2014-08-21 17:38:20
  • 德国慕尼黑十年后放弃Linux,重返Win7/Win8.1

    德国慕尼黑十年后放弃Linux,重返Win7/Win8.1

    AS网站目录(www.adminso.com):德国慕尼黑十年后放弃Linux,重返Win7/Win8.1 早在2004年,德国慕尼黑政府决定将所有政府机构电脑运行Linux平台,其中LiMux为主系统,最终放弃了微软Windows平台。当时对于慕尼黑政府来说,这项选择Linux的决策也是更廉价、可靠和高效...

    业界动态 2014-08-19 20:39:44
  • 互联网原罪:放弃以广告为基础的商业模式

    互联网原罪:放弃以广告为基础的商业模式

    网易科技讯 8月15日消息,据美国媒体报道,荣・卡尔森(Ron Carlson)的短篇小说《What We Wanted To Do》,是以一位村民因对抗到处洗劫的西哥特人时未能保护战友而道歉的形式展开。该小说的第一段如下:“当敌人试图撞开我们村庄的大门时,我们想做的是朝敌人的头上泼滚烫的油...

    电子商务 2014-08-18 03:03:33
  • 不放弃XP,《实况足球2015》PC版配置曝光

    不放弃XP,《实况足球2015》PC版配置曝光

    AS网站目录(www.adminso.com):不放弃XP,《实况足球2015》PC版配置曝光 近日,KONAMI公布了旗下足球游戏《实况足球2015(Pro Evolution Soccer 2015)》的PC最低配置和官方推荐要求,甚至还支持Windows XP平台,而同行对手《FIFA 15》则继续“高大上”路线。在之前曾经报道过的《FIFA 15》的最低配置要求中,XP并未在范围之内,而《实况足球2015》却在低端机行业更进了一步,不得不说是一步好棋...

    业界动态 2014-08-16 11:57:32
  • 美国VOA放弃对华广播 因听众转向互联网等平台

    美国VOA放弃对华广播 因听众转向互联网等平台

    【环球网报道】据美国Asia Radio Today网站日前报道,美国的VOA和RFA电台最终只保留对缅甸、朝鲜等对短波广播有迫切需要的国家的广播。该网站8月6日报道称,美国广播理事会(BBG,Broadcasting Board of Governors)中的短波委员会确认只有少数国家中还存有大量短波听众...

    电子商务 2014-08-15 16:02:45
  • LOLS2冠军的忠告:别为游戏放弃学业

    LOLS2冠军的忠告:别为游戏放弃学业

    AS网站目录(www.adminso.com):LOLS2冠军的忠告:别为游戏放弃学业 近日,S2冠军TPA成员Toyz在Facebook上发表长篇感慨文,以自身的经历告诫玩家以及选手别过度沉迷游戏,要重视学业。原文如下:早前转贴过由我朋友开办的《日新教育》,其实我和朋友一段故事,才令我明白到成为一个出色的电竞选手并不只限於做好游戏方面的事情,场外都世界亦十分重要,尤其是学习和知识...

    业界动态 2014-08-14 14:34:14
  • 4G到来,中移动放弃“动感地带”品牌

    4G到来,中移动放弃“动感地带”品牌

    AS网站目录(www.adminso.com):4G到来,中移动放弃“动感地带”品牌 2003年3月,中国移动作出了一个令中国电信业界瞩目的举动,国内移动通信市场营销历史上首个客户细分品牌――“动感地带”横空出世,这是中国通信业内首个不以业务为区分,而以客户为导向,目标受众直指15至25岁的年轻时尚族群,以打造“年轻人的通讯自治区”为己任,倾力营造“时尚、好玩、探索”的品牌魅力空间,在2009年左右,这个品牌的目标受众更是调整得年轻了3岁,锁定12-25岁的年轻时尚族群,基本上涵盖了从中学到大学毕业2、3年左右的年轻族群。动感地带的横空出世就成为当时最成功的族群品牌之一,只花了十个月用户数量就突破1000万大关,仅仅15个月时间,中国移动推出的动感地带就“感动”了2000万目标人群,也就是说,平均每3秒钟就有一个动感地带新用户诞生...

    业界动态 2014-08-12 14:32:57

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