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  • 《全境封锁》将开设测试服务器 来的有点晚了

    《全境封锁》将开设测试服务器 来的有点晚了

    站长搜索讯 9月1日消息,育碧的《全境封锁》一经推出就以其逆天而又茫茫多的Bug成为别人的笑柄,当然育碧之前也想了许多的办法,不过收效甚微,于是这款被育碧寄以厚望的游戏就这样变成了鬼服。不过育碧近日想改变这种局面...

    游戏资讯 2016-09-01 15:05:16
  • AI和AR是苹果未来的核心技术 库克

    AI和AR是苹果未来的核心技术 库克

    据外媒报道,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)近期在接受采访时表示,关于未来的产品,苹果正在加大对人工智能和现实增强技术的投资。 库克表示:“看看构成当代智能手机的核心技术,再去看看未来智能手机中的决定性技术,例如人工智能...

    云资讯 2016-08-15 14:15:10
  • AI和AR是苹果未来的核心技术 库克

    AI和AR是苹果未来的核心技术 库克

    站长搜索讯 据外媒报道,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)近期在接受采访时表示,关于未来的产品,苹果正在加大对人工智能和现实增强技术的投资。库克表示:“看看构成当代智能手机的核心技术,再去看看未来智能手机中的决定性技术,例如人工智能...

    业界动态 2016-08-15 10:35:04
  • 科幻终将成真 影响未来的重要黑科技汇总

    科幻终将成真 影响未来的重要黑科技汇总

    站长搜索讯 8月13日消息,科技的意义不仅在于服务当下,还在于展望未来,正如十年之前我们恐怕无论如何也想不到今天智能手机会如此深刻地影响我们的生活,同理,现在的我们,似乎也很难想象科技会怎样改变我们的未来,但从当下的蛛丝马迹中,我们能够把握未来科技的方向。包括虚拟现实、混合现实、人工智能、物联网等等,虽然眼下看似离普通人的生活很遥远,但当他们真正普及的时候,如果早前没有足够的前瞻,将会以迅雷不及掩耳之势被浪潮甩开...

    趣科技 2016-08-13 16:48:15
  • 告诉你一个真实的智能家居世界! 那些从寒冬中拼杀过来的企业

    告诉你一个真实的智能家居世界! 那些从寒冬中拼杀过来的企业

    “今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,但是绝大多数人死在明天晚上看不到后天的太阳!” 马云的这句话在企业圈里可能已经耳熟能详了,让自己见到“后天的太阳”也确实是很多企业努力奋斗的目标。自1984年世界上第一栋智能建筑在美国出现后,智能家居行业经过了萌芽、开创时期,在2014年进入到了一个爆发期;到2015年,各种智能家居企业已经层出不穷,加上所谓的“资本寒冬”,市场顿时从蓝海变成了一片红海,竞争、搏杀、价格战此起彼伏,哀鸿一片...

    云资讯 2016-08-05 16:00:32
  • 决定苹果未来的将是中国开发者? 上季iPhone销量大降15%

    决定苹果未来的将是中国开发者? 上季iPhone销量大降15%

    文 / 俞斯译 站长搜索今年1月一个普通的工作日下午,英语学习App“英语流利说”的联合创始人兼CTO胡哲人接到了一通特殊的电话。电话那头告诉他,苹果公司的首席营销官菲尔·席勒(Phil Schiller)可能会在几天后的某个时间拜访他们公司...

    业界动态 2016-07-27 07:45:04
  • 高速网络、个性娱乐、VR一个都不能少 未来的飞机

    高速网络、个性娱乐、VR一个都不能少 未来的飞机

    如果将时间拨回到上世纪60年代,那时候乘坐飞机出行还被认作是一件非常奢侈的事情。当时的乘客在搭乘飞机的时候通常都会盛装打扮,并可以在宽敞的机舱内享受到香槟、美酒带来的愉悦飞行体验...

    趣科技 2016-07-25 06:15:40
  • 火爆的口袋妖怪是如何开发出来的?我们带你去了解下它的开发商

    火爆的口袋妖怪是如何开发出来的?我们带你去了解下它的开发商

    站长搜索 纪振宇 7月9日硅谷报道增强现实手游Pokemon Go几乎一夜风靡,但这样的爆红绝非偶然,除了“口袋妖怪”在全球庞大的粉丝群体基础外,实际上是其开发者Niantic在增强现实领域多年积累的一次集中爆发。作为前谷歌(微博)的一员,Niantic从2010年成立至今便一直专注于现实空间地理位置与移动设备结合的应用研发,在Pokemon Go之前,Niantic还开发了两款同样基于增强现实原理的游戏,尽管受欢迎程度远不及刚刚推出的Pokemon Go,但却为其积累了丰富的经验...

    手机互联 2016-07-09 14:50:05
  • 接下来的十年将是云的十年! 三分钟看懂十年云计算

    接下来的十年将是云的十年! 三分钟看懂十年云计算

    不与小时代强者争高低,而以大时代场景化差异夺市场。 我们总在关注从0到1的创新,其实从1到N的创新也同等重要,这是同一趋势下的两次洗牌...

    云资讯 2016-06-29 15:25:12
  • 谷歌却不是原来的谷歌 I/O开发者大会依然很酷

    谷歌却不是原来的谷歌 I/O开发者大会依然很酷

    又一年Google I/O结束了。在过去的三天里,我每天早上都会和几千人一起听完主会场的Keynote,上午再跟几百人一起在炎夏的加州户外排队等待进入分会场的各个小讲座和demo演示,然后再跟另外几十个人分享一块不大的草坪用完午餐,之后在下午重复上午的活动直到晚上六七点钟――这已经不是我参加的第一届I/O了,要说在这场有如户外音乐节的科技大会上度过三天后我有什么最深的感受,我会告诉你:Google I/O不是原来的Google I/O,Google也不是原来的Google了...

    业界动态 2016-05-21 15:12:58
  • 谁不用,谁落伍 微软谈未来的机器学习

    谁不用,谁落伍 微软谈未来的机器学习

    站长搜索讯 说到机器学习,我们很容易想到最近谷歌AlphaGo大胜围棋名家李世石的事情,这件事展现了大数据云时代机器学习的强大实力。尽管如此,目前机器学习仍然在早期探索阶段,但其巨大潜力早就受到各方关注...

    智能设备 2016-05-13 20:00:34
  • 可能就没有后来的《战地》 如果没有这款游戏

    可能就没有后来的《战地》 如果没有这款游戏

    “War, war never changes.”每当《辐射》作品响起这一句台词,它都会在兴奋的游戏过程之余,给人带来一阵沉默的思考。在许多极具讽刺意味的影视或游戏作品当中,我们时常能看见对于战争的反思和这背后的人性思考...

    游戏资讯 2016-05-07 18:33:05

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