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  • 《GTA》曾不被看好:被称作“最不可能成功的作品”

    《GTA》曾不被看好:被称作“最不可能成功的作品”

    今日(11月28日)是《GTA》系列推出的25周年纪念日,这个成功的游戏系列深受全球玩家的热爱。不过,这个日后风靡全球的游戏系列初创时曾一度不被看好,被其游戏制作成员称作“最不可能成功的作品”近日,DMADesign工作室(R星前身)的制作人“ColinMacdonald”在接受采访时表示,当时工作室正着手开发7个作品,“在开发中期,有一个非正式的员工调查,其中开发员工一致认为,作品里最不可能成功的就是《GTA》...

    游戏资讯 2022-11-28 23:21:45
  • 加拿大像素画家Marcus作品欣赏

    加拿大像素画家Marcus作品欣赏

    加拿大像素画家Marcus作品欣赏摘要:加拿大像素画家Marcus作品欣赏关键词:加拿大,像素画家...

    游戏资讯 2022-11-28 12:00:06
  • 雷亚上线AI绘画岗位招聘用AI创造作品、月薪约9千起

    雷亚上线AI绘画岗位招聘用AI创造作品、月薪约9千起

    近日,开发了《古树旋律》、《音乐世界》、《聚爆》、《伊甸之战》的独立游戏开发商雷亚游戏发布了一则招聘声明,显示该公司正在招聘一名“AI美术设计师/AI沟通师”。该公司对应聘者的要求为需熟练掌握AI艺术領域相關的工具(例如:Midjourney、NovelAI、Dall-E2等),能够主动追踪、汲取AI艺术产业相关动向、了解最前沿的AI技术动态...

    游戏资讯 2022-11-24 16:09:02
  • 日本像素画家konpeit作品欣赏

    日本像素画家konpeit作品欣赏

    日本像素画家konpeit作品欣赏摘要:日本像素画家konpeit作品欣赏关键词:日本,像素画家...

    游戏资讯 2022-11-23 12:04:07
  • 像素画家絵無_Elm作品欣赏

    像素画家絵無_Elm作品欣赏

    像素画家絵無_Elm作品欣赏摘要:像素画家絵無_Elm作品欣赏关键词:像素画家,絵無_Elm...

    游戏资讯 2022-11-07 14:44:44
  • 《洛克人11》销量破160万成为系列最畅销作品

    《洛克人11》销量破160万成为系列最畅销作品

    据nintendolife消息,《洛克人》系列最新正传《洛克人11》已经成为该系列有史以来最畅销的作品。全平台销量以及达到160万...

    游戏资讯 2022-11-03 23:12:51
  • 快手创作者版App正式上线,为创作者提供作品创作、粉丝增长等服务

    快手创作者版App正式上线,为创作者提供作品创作、粉丝增长等服务

    11月2日消息,快手宣布旗下一站式成长工具“快手创作者版App”正式上线。据了解,快手创作者版是一款聚焦创作者服务及成长的专属App,可覆盖创作前、创作中、创作后全流程,能为创作者提供包括作品创作、粉丝增长以及商业变现等在内的全链路成长服务...

    互联网 2022-11-02 11:52:09
  • B站推出49部国创作品新内容,今年国创作品收入预计超20亿

    B站推出49部国创作品新内容,今年国创作品收入预计超20亿

    10月30日消息,10月29日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布《三体》动画定档12月3日,并将开启《三体》动画全球共创计划,拟邀请世界各地优秀的动画创作者,开拓多元的合作模式,丰富《三体》动画的内容空间。资料图同时,B站推出了49部国创作品新内容,包括《镇魂街第三季》、《凸变英雄X》、《时光代理人第二季》、《百妖谱·司府篇》等重磅续作的最新PV,《七侯笔录》、《不死不灭》、《关喵什么事儿》等新作内容...

    互联网 2022-10-30 10:09:14
  • 像素画家vierbit作品欣赏

    像素画家vierbit作品欣赏

    像素画家vierbit作品欣赏摘要:像素画家vierbit作品欣赏关键词:像素画家,vierbit...

    游戏资讯 2022-10-25 12:20:57
  • 零基础的门外汉,能用AI独立完成一部游戏作品吗?

    零基础的门外汉,能用AI独立完成一部游戏作品吗?

    或许将来的某一天,我们需要仔细搜寻,才能发现人类用心打造的游戏。AI的实用化早已不是什么新鲜事...

    游戏资讯 2022-10-24 18:21:20
  • vivo发布影像战略:比肩专业影像设备、专业摄影团队、专业后期能力

    vivo发布影像战略:比肩专业影像设备、专业摄影团队、专业后期能力

    10月24日消息,vivo今天影像战略发布会正式公布:围绕“三个比肩”,坚持联合创新和自主创新两大战略支点,来深耕影像赛道。在此次影像战略发布会上,vivo表示,围绕“三个比肩”即力求使产品的影像功能比肩专业影像设备、比肩专业摄影团队、比肩专业后期能力而公布了影像技术矩阵...

    电信通讯 2022-10-24 16:18:25
  • 因展示黑人创作作品过少EA向《模拟人生》社区致歉

    因展示黑人创作作品过少EA向《模拟人生》社区致歉

    10月19日举办的《模拟人生》峰会展示了《模拟人生》新作ProjectRene”消息以及《模拟人生4》的可玩内容。在峰会结束后英国黑人Twitch的联合创始人在社交媒体上表达了不满:峰会的创作者作品展示环节仅有一位黑人创作者的作品,这让人感到失望...

    游戏资讯 2022-10-24 14:11:19

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