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小岛秀夫下一款作品还是3A级大作 粉丝爆发
虽然小岛秀夫已经正式离开科乐美很久了,也正式建立了自己的工作室:Kojima Productions Co.,Ltd,但是他并没有轻松下来,不仅继续他的环游世界兼调研之旅,也在继续准备着新工作室的第一份作品,有意思的是,虽然小岛一直表示他更中意小型化的团队制作规模,但是对于游戏规模反倒有了180°的转变:此前一直更青睐于独立游戏的他表示在粉丝和玩家的强烈要求下,AAA大作已经成为了他的目标。前几天还在EA DICE新工作室的墙上签名的小岛昨天在瑞典的北欧游戏展上(Nordic Game)接受了媒体的采访,他表示虽然一开始认为小而精致的独立游戏更适合工作室的第一款作品,但是受到了世界各地的粉丝的影响之后,他愿意改变主意,制作一个玩家所期待的AAA作品...
游戏资讯 2016-05-21 00:05:19 -
育碧游戏Steam永久降价 粉丝欢喜
站长搜索讯 5月13日消息,育碧的游戏一直以来就有很高的人气,大家边骂边玩,总的来说销量还是不错的,目前育碧官方给众粉丝们带来了一个好消息,那就是从5月12日起在Steam上的绝大部分育碧游戏都进行了永久降价。育碧中国:“讲道理,为了让小伙伴们安心玩正版,我们又降价了!有人说育碧游戏有点贵,宝宝在努力,但宝宝一直没说...
游戏资讯 2016-05-13 19:00:23 -
想变现粉丝经济?社群电商应该这么玩
(原标题:想变现粉丝经济? 社群电商应该这么玩) 经过去年社群的大规模爆发后,你可能从罗辑思维、吴晓波频道等地方了解了社群经济这个概念。事实上,社群经济在互联网上存在已久,只是过去平台没有足够的生态反补机制...
互联网 2016-05-09 12:35:19 -
从收广告费到向粉丝直接拿钱? 网红变现逻辑
(原标题:“网红”变现逻辑:从收广告费到向粉丝直接拿钱?) ◎每经记者 丁舟洋在被业界视作“网红元年”的2016年,不断涌现出凭借自制内容在社交网络平台获得大量粉丝,成为“达人”并变身“网红”的个人。同样以原创网络视频为核心竞争力的PGC(专业生产内容)又该如何抢占风口?昨日(4月21日),在第六届北京国际电影节举行期间,新片场传媒公司举办了一场名为“新媒体影视内容的现在与未来”的论坛,来自网生内容行业的资本方、制作方和平台方等各个环节的嘉宾汇聚一堂,探讨PGC运营方式和变现路径...
互联网 2016-04-22 08:05:06 -
霍金在中国发首条微博 粉丝反应很热烈
(原标题:霍金在中国开微博了!) 著名物理学家史蒂芬・霍金在新浪开微博了!不懂英文不要紧,有翻译。他的微博由他的团队和一家社交媒体公司共同管理,但有文末署有S.H的则为霍金本人撰写的文字...
互联网 2016-04-12 15:20:16 -
你不认识网红 却不妨碍他们对圈内粉丝控制
(原标题:网红经济学) 在你心目中,“网红”到底是一种怎样的存在?V脸红唇丸子头?嘟嘴卖萌晒自拍?2016年,文创产业进入了集中增长爆发期,不管你认为网红就是新媒体、内容、IP,还是品牌价值、粉丝经济、最有话语权的群体,Ta们都必须是今年最火最热门的话题。■新快报记者 郑志辉/文 廖木兴/图颜值派、实力派和个性派网红,网络红人的简称...
互联网 2016-04-08 08:10:10 -
粉丝经济:Papi酱比苍井空更强
(原标题:Papi酱PK苍井空,谁的粉丝经济更强呢?) 作者:龙飞其实在互联网圈摸爬滚打时间长了,什么新鲜事都会遇见,比如优衣库,斗鱼TV等,利用色情营销一度将自己的公司的知名度打响在各大网页头条,虽然说这种方法不具有推广性,但这种创新模式在一定程度上还是有一定的借鉴性的,毕竟在中国互联网创业变得越来越难了,尤其是移动互联网普及的今天,人们都在绞尽脑汁筹划如何打造属于自己互联网公司的时代爆品。前几天关于papi酱和苍井空的新闻在互联网圈引起了大家的一番热议,今天小编也和大家聊一聊在互联网时代催生的这种粉丝经济,或许有的读者会质疑,为什么会拿苍井空来做话题研究呢?在这里小编要澄清一下,我们今天只是针对这种粉丝经济来和大家谈一谈,所以请大家抛开这种职业攻击的世俗偏见!互联网发展至今,已经远远超出了大家预期,而这种互联网的超前性也催生了许多新型的互联网公司,在互联网的红利期许多互联网公司蜂拥而至,一起来瓜分互联网的红利,而这也造成了互联网公司业务的供大于求,使得许多业务在互联网+的催生下,从拼产品拼服务变成了拼流量拼粉丝,...
互联网 2016-04-07 18:05:06 -
海外早有先行者 粉丝变现是核心模式 网红经济
(原标题:网红经济:海外早有先行者 粉丝变现是核心模式) ◎每经记者 袁东从刚开始的文学网红“痞子蔡”、视频网红“后舍男孩”,到后来的时尚网红“呛口小辣椒”、争议网红“芙蓉姐姐”和“凤姐”等,网红可谓是长江后浪推前浪。《每日经济新闻》记者了解到,目前的网红早已不是一个人在“战斗”,在其背后都有一些团队在进行策划、包装...
互联网 2016-04-07 12:40:08 -
火爆的"网红们"已成粉丝经济新方向
(原标题:罗辑思维、papi酱、二更食堂……网红已成粉丝经济新方向) 摘要: 无论是原生于粉丝经济本身还是觊觎粉丝经济的资本力量都已经成为促使文化跨界的关键性因素。自媒体、网红、短视频……衍生于互联网的新事物不断涌现,并开始深刻地影响着我们的生活,无疑,这让我们看到了互联网未来发展的无限可能...
互联网 2016-04-06 17:35:25 -
粉丝连续签到16天 乐视“100%兑换手机”变规则
乐视“签到打卡换手机”活动规则。(来源:新快报)天降馅饼连续16天签到可“100%兑换”一部手机为完成“任务” 几次半夜捧着手机上线家住广州天河区的林超曾是乐视的粉丝之一,乐视系列手机在去年发布后不久,他就入手了其中一款乐1S手机...
互联网 2016-03-14 11:50:13 -
公募基金微信订阅号几万粉丝是怎么来的
每经记者 李娜拼粉丝、拼阅读量、拼点赞数,2015年基金公司订阅号到底孰强孰弱?这些订阅号全年都在忙什么?有没有为投资人提供有价值的投资干货?而它们上万的粉丝数到底是怎么弄出来的?来看这份基金公司订阅号的大数据报告。公众号“理财不二牛”据同时发布的《2015基金微信年度报告》统计,基金公司订阅号根据粉丝数大致可分为三类:首先是有钱又舍得花的基金公司,其粉丝数自然排在前列,二三十万的用户量能轻松达到,只是这类公司很少;其次是银行系基金公司,因背靠各自的大股东银行,粉丝增长有银行当任务摊派;最后,则是没钱又没内容的订阅号,只能垫底...
互联网 2016-02-29 10:35:09 -
B社反击 《辐射4》季票涨价引粉丝不满
昨日(17日),B社宣布了一些关于《辐射4》DLC计划的相关细节,对粉丝们而言,这都可以说是硬菜,但他们似乎并不买账,究其原因,还是因为《辐射4》季票售价过高的缘故。根据B社的官方声明,自3月1日始,《辐射4》的季票价格将上涨到50美元(约合人民币320元)...
游戏资讯 2016-02-18 15:03:52